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标题: Grip中如何合并曲面? [打印本页]

作者: luanjun1984    时间: 2008-8-4 10:51
标题: Grip中如何合并曲面?
需要用采样的点数据生成一个螺旋桨桨叶,首先用SPLINE将点连成样条线,其中桨叶正面9条,背面9条,然后用BSURF分别将样条线连成曲面,得到正面,背面,底面3个曲面,但我现在想将这3个曲面合并成一个,怎么办? 用UNITE命令的话,在运行的时候会出错,好像是因为UNITE只能处理实心体(solid),不能处理曲面。 那么怎么让由曲面生成的桨叶变为实心体呢?
作者: my_dear2002    时间: 2008-8-4 13:21
能直接曲面链接吗?拉伸两条边缘线行不
作者: luanjun1984    时间: 2008-8-4 13:58
这个...呵呵,我是第一次接触Grip 编程,以前从没有用过UG,也不是搞这一行的,所以不清楚哪条命令是拉伸边缘线的,也不明白拉伸边缘线是哪种效果。




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