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标题:
由简入繁,自己也能设计夹具
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作者:
davia_wang
时间:
2008-8-10 11:17
标题:
由简入繁,自己也能设计夹具
看了版主和很多版友设计的夹具,很好也很有启发,本人设计不了那么复杂的夹具,只能从个人的了解来发表想法:
其实夹具的设计原理并不太复杂,只要我们在加工中合理的运用,就可以设计出一些简单的夹具,从而提高生产力.
下面从一些简单的原理和实例来说明简单夹具的设计想法(个人理解,希望大伙别拍砖).
对于一些简单的外形零件,可以使用以下原则:
3要素原则:
3要素指3点定义一个平面方位(不能在一条线上),3个固定力.
下面是一个简单图示.
作者:
davia_wang
时间:
2008-8-10 11:18
上一个简单的先
[
本帖最后由 davia_wang 于 2008-10-4 12:18 编辑
]
作者:
davia_wang
时间:
2008-8-10 11:18
先点位,迟点上实例
作者:
davia_wang
时间:
2008-8-10 11:18
先点位,迟点上实例
作者:
HWMHWM7532
时间:
2008-8-13 21:52
简单明了,不错.
作者:
liucc007
时间:
2008-8-31 23:08
三点确定以平面
没错
但是光靠三个支持点,是不够的
作者:
liucc007
时间:
2008-8-31 23:08
三点确定以平面
没错
但是光靠三个支撑点,是不够的
作者:
liucc007
时间:
2008-8-31 23:13
工装是定位+夹紧
作者:
spinachchang
时间:
2008-9-1 15:03
我们需要你的实际例子,
作者:
sunnyyzh
时间:
2008-9-24 14:15
这个是最基本的,你不会是给我们讲六点定位原理吧。
作者:
gendinton
时间:
2008-10-1 17:50
看的是综合运用的能力,
作者:
bopwjvd
时间:
2008-10-1 19:44
不錯,學習中 ..........
作者:
piecefish
时间:
2008-10-4 11:02
楼主讲的太棒了
作者:
qly一个人
时间:
2008-10-7 10:59
三点有时候是不够用的
作者:
wjwpwyyn
时间:
2009-4-19 16:49
简单明了。谢谢了!
作者:
tanxd77_77
时间:
2010-11-4 09:46
嗯,学习了
作者:
andes
时间:
2010-11-4 20:35
聪明!!!!!!!!!
作者:
xx343741579
时间:
2010-11-8 23:52
简单明了。谢谢了!
作者:
爱超速
时间:
2010-11-9 14:35
简单明了。谢谢了!
作者:
aspsea
时间:
2010-11-11 19:40
继续啊,同学
作者:
hot0301
时间:
2010-12-2 19:50
好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
lilian.wu
时间:
2010-12-6 16:00
分享精神值得表扬
作者:
liuych1980
时间:
2011-6-22 10:15
希望共同努力
作者:
zjzksc
时间:
2011-12-10 13:48
聪明!!!!!!!!!
作者:
zhaoshijing
时间:
2011-12-12 16:18
蛮好的。
作者:
qq314941766
时间:
2012-1-17 13:02
简单明了,不错
作者:
南丰
时间:
2012-2-25 22:35
很好!!!!!!!!!
作者:
shandianzjc
时间:
2012-2-26 08:58
不错的东西,谢谢分享
作者:
混好就是好
时间:
2012-2-27 13:03
不错很厉害呢
作者:
HJK19861227
时间:
2012-2-27 15:29
夹具定位通常用2中,321定位或一面两销,见的比较多。
作者:
YHECK
时间:
2012-3-6 19:27
好东西 实用的 呵呵
作者:
killxiaojuan
时间:
2013-3-23 21:38
简单明了,不错.
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