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标题: 由简入繁,自己也能设计夹具 [打印本页]

作者: davia_wang    时间: 2008-8-10 11:17
标题: 由简入繁,自己也能设计夹具
看了版主和很多版友设计的夹具,很好也很有启发,本人设计不了那么复杂的夹具,只能从个人的了解来发表想法:
其实夹具的设计原理并不太复杂,只要我们在加工中合理的运用,就可以设计出一些简单的夹具,从而提高生产力.

下面从一些简单的原理和实例来说明简单夹具的设计想法(个人理解,希望大伙别拍砖).
对于一些简单的外形零件,可以使用以下原则:

3要素原则:
3要素指3点定义一个平面方位(不能在一条线上),3个固定力.


下面是一个简单图示.
作者: davia_wang    时间: 2008-8-10 11:18
上一个简单的先

[ 本帖最后由 davia_wang 于 2008-10-4 12:18 编辑 ]
作者: davia_wang    时间: 2008-8-10 11:18
先点位,迟点上实例
作者: davia_wang    时间: 2008-8-10 11:18
先点位,迟点上实例
作者: HWMHWM7532    时间: 2008-8-13 21:52
简单明了,不错.
作者: liucc007    时间: 2008-8-31 23:08
三点确定以平面
没错
但是光靠三个支持点,是不够的
作者: liucc007    时间: 2008-8-31 23:08
三点确定以平面
没错
但是光靠三个支撑点,是不够的
作者: liucc007    时间: 2008-8-31 23:13
工装是定位+夹紧
作者: spinachchang    时间: 2008-9-1 15:03
我们需要你的实际例子,
作者: sunnyyzh    时间: 2008-9-24 14:15
这个是最基本的,你不会是给我们讲六点定位原理吧。
作者: gendinton    时间: 2008-10-1 17:50
看的是综合运用的能力,
作者: bopwjvd    时间: 2008-10-1 19:44
不錯,學習中 ..........
作者: piecefish    时间: 2008-10-4 11:02
楼主讲的太棒了
作者: qly一个人    时间: 2008-10-7 10:59
三点有时候是不够用的
作者: wjwpwyyn    时间: 2009-4-19 16:49
简单明了。谢谢了!
作者: tanxd77_77    时间: 2010-11-4 09:46
嗯,学习了
作者: andes    时间: 2010-11-4 20:35
聪明!!!!!!!!!
作者: xx343741579    时间: 2010-11-8 23:52
简单明了。谢谢了!
作者: 爱超速    时间: 2010-11-9 14:35
简单明了。谢谢了!
作者: aspsea    时间: 2010-11-11 19:40
继续啊,同学
作者: hot0301    时间: 2010-12-2 19:50
好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: lilian.wu    时间: 2010-12-6 16:00
分享精神值得表扬
作者: liuych1980    时间: 2011-6-22 10:15
希望共同努力
作者: zjzksc    时间: 2011-12-10 13:48
聪明!!!!!!!!!
作者: zhaoshijing    时间: 2011-12-12 16:18
蛮好的。
作者: qq314941766    时间: 2012-1-17 13:02
简单明了,不错
作者: 南丰    时间: 2012-2-25 22:35
很好!!!!!!!!!
作者: shandianzjc    时间: 2012-2-26 08:58
不错的东西,谢谢分享
作者: 混好就是好    时间: 2012-2-27 13:03
不错很厉害呢
作者: HJK19861227    时间: 2012-2-27 15:29
夹具定位通常用2中,321定位或一面两销,见的比较多。
作者: YHECK    时间: 2012-3-6 19:27
好东西 实用的 呵呵
作者: killxiaojuan    时间: 2013-3-23 21:38
简单明了,不错.




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