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标题: (一)专家技能点拨——建模实践(NX4逆向造型篇) [打印本页]

作者: 粟米子    时间: 2008-9-3 13:46
标题: (一)专家技能点拨——建模实践(NX4逆向造型篇)
UG三维建模基础

“链”:选择首尾相接的多个对象。鼠标先单击第一个对象,然后单击最后一个,这样相连的一系列对象都被选定。
“多边形”:选择对象为多边形框起来的对象。

在开始进入UG逆向工程设计之前,有必要对UG软件和三维设计的方法有一个粗略的了解,本章将介绍UG与产品设计相关的概念、操作命令,主要包括用户界面、工作环境、产品建模涉及到的各种操作、图层管理和常用工具等,这些知识的具体运用,将会渗透到后继的各个章节当中。
专家技能点拨——建模实践
前面介绍了UG软件和设计的相关知识,本节将通过对泵座和凳子产品的创建,熟悉UG三维模型设计的一般流程。
泵    座
结果文件:ch05 \ 5-1 \ hyu.prt
学习要点:    以如图5-59所示的零件为例,介绍各种基本建模特征的使用方法。
操作步骤
...............................................


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https://www.icax.org/article/nx/2008-07/472.php

作者: liujunyun    时间: 2008-9-3 16:02
顶一下
作者: 飞猪    时间: 2008-9-3 16:53
还没有用ug来做过逆向,也想了解一下
作者: monkeys    时间: 2008-9-3 18:35
没有用过NX逆向!支持一下
作者: shengchao88    时间: 2008-9-3 19:54
支持!!
作者: wswzlwln    时间: 2008-10-22 16:43
没有用过,不知道NX逆向怎么用
作者: 愛(^D^)呼喚    时间: 2009-3-9 14:20
dimg
作者: yz112435    时间: 2009-3-16 17:27
是怎么回事?




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