darkbit wrote:
哇!这几天UG版突然窜进几个高手!
RAY wrote:
CIMATRON 不需要你功力够深, 能操作机器可以. 贴个.AVI多多指教.
wlbhappy wrote:
两位老兄说的不错,其实UG很不错, 只是很多人不了解,排斥他, 有好的软件为什么不用,
我从MASTERCAM4.1开始用到8.0,最终还是扔掉了
RAY wrote:
学会CIMATRON才批评, 我扔掉UGCAM因为CIMATRON. 我了解UG多过CIMATRON
下面是我的UG设计.
opengl wrote:
兄弟所言甚是.::y
近段接触CIM,确实,在某些方面,加工方式做得比UG好,
但总的说CIM做加工时对整体性考虑的还是不周全.
举例,加工下图的蓝色平面.
UG选这个平面加工,系统会知道中间有个凸台,加工时要避开它.
CIM加工这个平面,不但需要你指定外边界,更要你指定内边界,否则
一刀干掉凸台.延伸到其它也是一样.
也就是说,CIM做加工还停留在"面"的概念上,而UG则到了"特征"
的层面上了.可以说,UG高了一个级.::y
另外,UG在NC文件管理,使用模板方面都做得比CIM好.
moldwizard wrote:
本人不会用CIM.
但我看这里的CIM出的刀路,UG也都可以很好的出出来.
UG的模板那是没有什么可以说的了是非常好的.
如果模板处理好了,我想UG比CIM的优势那就不是差一点了.
也就是说出完一个程序所需要的点击次数肯定比任何软件都少.
当然,UG的程序有很大部分是针对板金模具开发的.
这是UG的一个版本的广告:针对板金模具加工的CAM.
syhan wrote:
UG的精加工,搞好这样的东东,真是烦麻,等高加浅滩总有接刀痕,3d环绕总会过切痕.https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=2#pid=
wlbhappy wrote:
外行就不怎么样了,每次都要抬刀,还是MSATERCAM,UG好
wlbhappy wrote:
外行就不怎么样了,每次都要抬刀,还是MSATERCAM,UG好
wlbhappy wrote:
外行就不怎么样了,每次都要抬刀,还是MSATERCAM,UG好
darkbit wrote:
CIM外形加工不要用双向,而采用增量提刀,每次就可不抬刀了。任何CAM都有增量提刀的,别忽略。
wlbhappy wrote:
增量在哪里
hscnc wrote:
wlbhappy wrote:
多谢各位老兄,小弟还有两个问题: 2,WCUT选面时有选第二组面,有什么用.
谢谢各为老师
原帖由 moldwizard 于 2003-6-4 17:17 发表
UG可以对单独的许多个面留余量,CIM可否可以吗?
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