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标题: 【讨论】UG cam比Powermill和Cimatron差在那? [打印本页]

作者: syhan    时间: 2003-5-23 18:04
标题: 【讨论】UG cam比Powermill和Cimatron差在那?
再麻烦我也用UG cam,总希望它的下个版2.0会改善一些
1.没有最佳等高不方便.
2.计算时长,差.
3.清角刀路陡处加方式不好.
4.出刀路程试,计算时也长,比pm .cim我不会用
作者: RAY    时间: 2003-5-23 21:05
我用UG设计. 加工100%CIMATRON. CIMATRON 快又好,UG NX仅有CIMATRON V9功能.
  
CIMATRON 好处 1
  
Cimatron精加工,自动边界,能完全逆铣,刀路顺随形状.
在,同一刀路中,斜面自动分开完成.节省时间,增加平滑度. (图2)
作者: RAY    时间: 2003-5-23 21:10
2
作者: wlbhappy    时间: 2003-5-24 08:37
CIMATRON 好处 1  
  
Cimatron精加工,自动边界,能完全逆铣,刀路顺随形状.  
在,同一刀路中,斜面自动分开完成.节省时间,增加平滑度. (图2)
  
RAY先生你好我先顶一下看一看UG的功能, 版住为UG出气啊
作者: wlbhappy    时间: 2003-5-24 08:41
2
作者: darkbit    时间: 2003-5-24 12:11
wlbhappy兄,第二张图你露出马脚了,那范围是你手工定的,不是系统自动生成的,这两道程序合起来的话,有一处没铣到,哪一处你自己看。试问你出这两道程序,定范围轻松吗?CIM一个大方框就行了,我从不对UG有看法,只就此讨论而已。
作者: laopu_sd    时间: 2003-5-24 13:15
我比较起来不太喜欢UG的进退刀设置,不能相对提刀,为此没少受操机师父的骂,最大缺点是没法控制空进的时间
作者: flash_star    时间: 2003-5-24 13:26
而且感觉这里走刀不妥!,CIMI是等高来走的!
作者: wlbhappy    时间: 2003-5-24 14:21
你看的很认真嘛,第二个是定范围的.不是很麻烦选边就可以了,再补正一个数就搞定,靠系统也可以,只是跳刀有点多,这是UG的缺点.
各位老兄,不防出些麻烦的题来,用CIM,UG做一做,比一比::b::b::b::b::b::b::b::b互相学习提高国人水平,超英赶美
作者: wlbhappy    时间: 2003-5-24 14:27
看来这里很多CIM高手,CIM走刀是有些功能不错,但UG画图是一流的这样编程也相对快些,.......期待吧,EDS明年出一个版本结和了IDEAs两种软件的功能,不就前我看了EDS公司演示的NX1.02,有些功能很不错.
作者: ayue_z    时间: 2003-5-24 20:15
很简单的一个例子。只需两个刀路,都无须画线定义范围(很难相信UG连这么有一点智能化都没有吧!)。
  
刀路 #1
作者: ayue_z    时间: 2003-5-24 20:16
刀路 #2
作者: ayue_z    时间: 2003-5-24 20:31
#1+#2
作者: zjs    时间: 2003-5-24 22:21
其实个人认为,cim最好的是它的刀迹模拟,快到让人吃惊。
UGCAM是最好的,只要你功力够深。
作者: darkbit    时间: 2003-5-25 11:15
哇!这几天UG版突然窜进几个高手!
作者: wlbhappy    时间: 2003-5-26 08:31
其实个人认为,cim最好的是它的刀迹模拟,快到让人吃惊。  
UGCAM是最好的,只要你功力够深。  
  
老兄,我们是同道中人, 对抗CIM,你那两个刀路是怎么加在一起的,多多指教.
作者: RAY    时间: 2003-5-26 19:36
::y::y::y
darkbit wrote:
哇!这几天UG版突然窜进几个高手!
::y
作者: RAY    时间: 2003-5-26 20:40
CIMATRON 不需要你功力够深, 能操作机器可以. 贴个.AVI多多指教.
作者: ayue_z    时间: 2003-5-26 23:04
RAY wrote:
CIMATRON 不需要你功力够深, 能操作机器可以. 贴个.AVI多多指教.

  
能一同算出,!有时是很方便的。
  
我不会CIM。听说UGNX1只有CIM9的水平,EDS也太不争气了。
作者: wlbhappy    时间: 2003-5-29 08:15
能一同算出
  
什么意思
作者: moldwizard    时间: 2003-5-29 14:33
就这个图来说:
1.UG完全是不用指定边界的.
2.RAY兄的第二图刀路太差,中间跳刀太多.而且底下还有个尾巴,这是很忌讳的.
总体上说CIM做加工时对整个制造过程考虑的还是不周全.
UG可以一次计算和批处理程序的啦,很方便的.不用你一个一个的去后处理程序的.CIM可以吗.用UG方便吧!我的感觉是又快又好.
作者: opengl    时间: 2003-5-29 16:25
兄弟所言甚是.::y
  
近段接触CIM,确实,在某些方面,加工方式做得比UG好,
但总的说CIM做加工时对整体性考虑的还是不周全.
  
举例,加工下图的蓝色平面.
UG选这个平面加工,系统会知道中间有个凸台,加工时要避开它.
CIM加工这个平面,不但需要你指定外边界,更要你指定内边界,否则
一刀干掉凸台.延伸到其它也是一样.
  
也就是说,CIM做加工还停留在"面"的概念上,而UG则到了"特征"
的层面上了.可以说,UG高了一个级.::y
  
另外,UG在NC文件管理,使用模板方面都做得比CIM好.
  
另外,CIM也可以一次计算和批处理程序的.
  
不知道说得对不对?
作者: moldwizard    时间: 2003-5-29 17:02
本人不会用CIM.
但我看这里的CIM出的刀路,UG也都可以很好的出出来.
UG的模板那是没有什么可以说的了是非常好的.
如果模板处理好了,我想UG比CIM的优势那就不是差一点了.
也就是说出完一个程序所需要的点击次数肯定比任何软件都少.
当然,UG的程序有很大部分是针对板金模具开发的.
这是UG的一个版本的广告:针对板金模具加工的CAM.
作者: wlbhappy    时间: 2003-5-29 18:06
两位老兄说的不错,其实UG很不错,  只是很多人不了解,排斥他, 有好的软件为什么不用,
  我从MASTERCAM4.1开始用到8.0,最终还是扔掉了
作者: RAY    时间: 2003-5-29 23:19
学会CIMATRON才批评, 我扔掉UGCAM因为CIMATRON. 我了解UG多过CIMATRON
下面是我的UG设计.
作者: RAY    时间: 2003-5-29 23:23
B
作者: RAY    时间: 2003-5-29 23:25
C
作者: RAY    时间: 2003-5-29 23:27
PART
作者: RAY    时间: 2003-5-29 23:27
X
作者: moldwizard    时间: 2003-5-30 11:56
wlbhappy wrote:
两位老兄说的不错,其实UG很不错,  只是很多人不了解,排斥他, 有好的软件为什么不用,  
  我从MASTERCAM4.1开始用到8.0,最终还是扔掉了

主要还是UG的参数太多,它主要是针对整个机械行业的加工,而不象CIM主要是针对塑料模具,所以学起来要麻烦一些.
不过建议才学加工的还是用CIM,我有好几个朋友就改为CIM.毕竟CIM简单好学易上手.
作者: syhan    时间: 2003-5-30 22:33
UG的精加工,搞好这样的东东,真是烦麻,等高加浅滩总有接刀痕,3d环绕总会过切痕.https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=2#pid=
作者: cd_cam    时间: 2003-5-31 11:23
RAY wrote:
  学会CIMATRON才批评, 我扔掉UGCAM因为CIMATRON. 我了解UG多过CIMATRON  
  下面是我的UG设计.

这几张图贴来干什么?吓唬人哪?8D!只要多花点时间,这些方块块和圆筒筒谁都做得出来。上些见水平的吧。复杂=\=难
作者: 立志报国    时间: 2003-5-31 11:58
opengl wrote:
兄弟所言甚是.::y  
  
  近段接触CIM,确实,在某些方面,加工方式做得比UG好,  
  但总的说CIM做加工时对整体性考虑的还是不周全.  
  
  举例,加工下图的蓝色平面.  
  UG选这个平面加工,系统会知道中间有个凸台,加工时要避开它.  
  CIM加工这个平面,不但需要你指定外边界,更要你指定内边界,否则  
  一刀干掉凸台.延伸到其它也是一样.  
  
  也就是说,CIM做加工还停留在"面"的概念上,而UG则到了"特征"  
  的层面上了.可以说,UG高了一个级.::y  
  
  另外,UG在NC文件管理,使用模板方面都做得比CIM好.  
  
  

  
基本的开粗及精加工都不如CIM.就算UG高了一个级别又怎样
  
你的那个例子用错CIM里的功能.不应用2D的
你说UG模板好.能否举例说明
作者: darkbit    时间: 2003-5-31 12:25
moldwizard wrote:
本人不会用CIM.  
  但我看这里的CIM出的刀路,UG也都可以很好的出出来.  
  UG的模板那是没有什么可以说的了是非常好的.  
  如果模板处理好了,我想UG比CIM的优势那就不是差一点了.  
  也就是说出完一个程序所需要的点击次数肯定比任何软件都少.  
  当然,UG的程序有很大部分是针对板金模具开发的.  
  这是UG的一个版本的广告:针对板金模具加工的CAM.

  
兄台及几位用UGCAM的大侠老是提到模板,老实说CIM也早有的。
作者: moldwizard    时间: 2003-5-31 13:50
syhan wrote:
UG的精加工,搞好这样的东东,真是烦麻,等高加浅滩总有接刀痕,3d环绕总会过切痕.https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=2#pid=

努力学习UG,这些问题都会解决的.
作者: mryjw    时间: 2003-5-31 13:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: mryjw    时间: 2003-5-31 13:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: nelsonx    时间: 2003-5-31 14:02
不知 CIM IT版的加工摸块比 CIM E 版 的哪个强?
作者: wlbhappy    时间: 2003-5-31 15:32
你们以为用UG的人就不会CIM吗,看看吧
作者: wlbhappy    时间: 2003-5-31 15:33
再来
作者: wlbhappy    时间: 2003-5-31 15:34
3
作者: wlbhappy    时间: 2003-5-31 15:36
清角有很多,但用处不是很大,有一个角度限制可以小于30就好了
作者: wlbhappy    时间: 2003-5-31 15:40
外行就不怎么样了,每次都要抬刀,还是MSATERCAM,UG好
作者: 立志报国    时间: 2003-5-31 16:21
wlbhappy wrote:
外行就不怎么样了,每次都要抬刀,还是MSATERCAM,UG好

  
::b::b利害::b::b
作者: darkbit    时间: 2003-5-31 17:10
wlbhappy wrote:
外行就不怎么样了,每次都要抬刀,还是MSATERCAM,UG好

  
你对CIM不精,可以每次不抬刀的。
作者: wlbhappy    时间: 2003-5-31 17:14
我是用UG的,用CIM用的不好,多多指教,CIM SURFPKT面加工不用定外行行吗,
怎样才能不太刀
作者: chn8    时间: 2003-5-31 20:24
wlbhappy wrote:
外行就不怎么样了,每次都要抬刀,还是MSATERCAM,UG好

  
你试着把外轮廓打断,用双向加工一下看看
作者: opengl    时间: 2003-6-2 08:44
双向加工?一刀顺,一刀反.
作者: darkbit    时间: 2003-6-2 11:19
CIM外形加工不要用双向,而采用增量提刀,每次就可不抬刀了。任何CAM都有增量提刀的,别忽略。
作者: wlbhappy    时间: 2003-6-2 11:32
darkbit wrote:
CIM外形加工不要用双向,而采用增量提刀,每次就可不抬刀了。任何CAM都有增量提刀的,别忽略。

  
增量在哪里
作者: hscnc    时间: 2003-6-2 20:37
wlbhappy wrote:
   
  
  增量在哪里

作者: hscnc    时间: 2003-6-2 20:38
hscnc wrote:
  

作者: wlbhappy    时间: 2003-6-3 08:29
多谢各位老兄,小弟还有两个问题:
     1,用SURSPKT做面平行加工是可不可以不定以外行,在UG,MASTERCAM里就不用定.
     2,WCUT选面时有选第二组面,有什么用.
谢谢各为老师
作者: cd1230    时间: 2003-6-3 18:46
wlbhappy wrote:
多谢各位老兄,小弟还有两个问题: 2,WCUT选面时有选第二组面,有什么用.  
  谢谢各为老师

  
我所知道的是可以留不同的余量,和设置不同的参数,比如侧面和底面有时就留的余量不同,我只是在资料上看过,也几乎不用它
作者: moldwizard    时间: 2003-6-4 17:17
UG可以对单独的许多个面留余量,CIM可否可以吗?
作者: lbb120036    时间: 2006-7-10 01:08
见识了
作者: dxa1204    时间: 2006-7-11 00:50
标题:
有时会跑到没有先的面产生几根费刀
作者: mastercamv10    时间: 2006-9-7 13:30
总是有些无聊的人喜欢拿这些软件比来比去,有意义吗??只要你能用你最熟练 的软件做的到事,让老板放心,才是王道!!!
作者: 童童    时间: 2006-9-7 19:48
几年前的DD也被翻出来了,汗!
作者: luozongwang    时间: 2006-9-17 15:36
UGCAM都是针对那些编程的高手而言,如果参数设置的不全很容易出问题,Cim IT只要设置几个简单的参数就可以出刀路,也便于检查.
作者: xw    时间: 2006-10-14 14:33
原帖由 moldwizard 于 2003-6-4 17:17 发表
UG可以对单独的许多个面留余量,CIM可否可以吗?


Cimatron It可以对两组面留不同的余量,当然超过两组可以通过加辅助面达到结果。
但问题是实际加工中留不同余量的超过两个区域的机会多吗?

我个人的意见是:
Cimatron 简单易学,功能稳定够用!
UG 控制参数多些,有些是智能化的,功能高深,但对个人要求高。
作者: lifuzhi625    时间: 2006-10-14 15:20
在CIMATRON环绕等高功能只需一个工序就可以将浅平面与陡峭面用不同的方式分开加工,UG到目前还没有,UG参数太多,要知道参数越多越容易出错.我用CIMATRON IT模板10分钟可以做4个低复杂的铜公.UG的模板没有CIM方便,但他的二次开发功能开发出来的外挂电极与编程工具却是CIM无法比拟的.
22楼那位的那个东西,你大概是用2D加工吧,会把中间的那个突起的东东干掉,那证明你对CIM还是
"门外看",连入门还称不上.个人观点UG编程的参数与加工时各种必要的图素选择麻烦,但他里面的有些优秀的东西CIM里面没有,有些东西CIM里面有的UG没有,总之各有千秋,但是要算编程速度与易学性,还是CIM强些吧!
作者: xuelin0805    时间: 2006-10-14 17:40
现在都不知道是学UG好,还是学CIMCAC好了
作者: UG小鸡    时间: 2006-12-23 17:27
相信我,当然是UG啦
作者: ljx695    时间: 2006-12-23 18:09
学好用好了CIME再来用UGCAM,你这样才能成为高手中的高手
作者: 风一样的我    时间: 2006-12-23 18:16
好铁!
作者: 7894    时间: 2006-12-23 20:22
各有千秋吧
作者: luokg    时间: 2006-12-29 21:02
这里只存在个人的问题,本人从CIMT IT 版到CIMT E7.0然后到现在的UG3。0,,本来最大的感受是加工这一块,UG还是比较强的,好多东东做起来比较方便,特别是精加工,,相对CIMT,不用去做繁琐的线之类的,不用去延伸什么面,虽然CIMT中,WCUT +角度好用,,但是不是每个东东都适合?有时只为偷懒而不管刀路,平面加工中,,IT 版更是不方便,走2D 要注意深度,,3D 要做线 限高度,虽然E版有加强,有专走平面的,但刀路不靓,本人观点,,但好的地方是比较稳定,




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