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标题:
基准特征(无师自通Pro/ENGINEER野火版3.0)
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作者:
粟米子
时间:
2008-9-10 13:00
标题:
基准特征(无师自通Pro/ENGINEER野火版3.0)
在三维造型设计中,基准特征是辅助建模的工具,是比较特殊的一类特征。它对实体模型的体积和质量属性不会产生任何的影响。本章介绍的基准特征包括基准平面、基准轴、基准点、基准曲线和基准坐标,这些也是最基本的内容,需要读者切实掌握。 4.1 基准平面在建模过程中基准平面是使用最频繁的基准特征。可以在基准平面上进行草绘或者放置特征,也可以将基准平面做为参照。理论上基准平面是无限大的,但是在使用过程中可调整其显示轮廓的大小,使其与零件、特征、曲面、边或者轴相适应,也可以指定基准平面的显示轮廓的高度和宽度值。菜单路径:“插入”→“模型基准”→“基准平面”。默认的基准平面在Pro/E野火版3.0系统中新建一个零件,都带有默认的三个基准平面(FRONT、RIGHT和TOP),便于在建模过程中进行定位和草绘参照。 基准平面的功能 ■ 作为截面的绘制参照。基准平面可以作为建立特征的草绘平面。在没有合适的平面作为草绘平面时,选取默认的基准平面是很好的方法。 ■ 尺寸标注时的参照。基准平面作为特征定位或草绘尺寸的参照,能避免不必要的父子关系产生。 ■ 视角方向的确定。在实体没有相互垂直的平面中,使用基准平面可以起到辅助定向视角的作用。 ■ 装配时的参考。在装配零件时可以使用基准平面进行装配的参考,减少各零件之间不必要的参照。 ■ 创建剖面的参照。可以使用基准平面做为创建剖面的参照。创建偏移基准平面选取参照平面(实体平面或者基准平面)并输入偏移的距离是创建基准平面最常用的方法。
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https://www.icax.org/article/proengineer/2008-07/484.php
作者:
xinger
时间:
2008-9-16 17:32
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