原帖由 XH716 于 2008-10-15 22:27 发表
设置了三条切削线,最下部用的是边界,中间做了一个草绘进行投影,最上边在MASTERCAM里边做好曲线导入PROE.我感觉中间那条线做的肯定不那么合适,所以出来的刀路步距不均匀,但一时又不知如何修改:那几个小窝的地方,实在不 ...
原帖由 XH716 于 2008-10-16 22:13 发表
别人的我不敢说,szhaoran最早贴的那个,我用两条切削线就能做出那个效果来.精加工我也试了一下,抬刀太多,可能是水平的关系吧,还不如切削线的效果呢.大家再努把力,做出来好好交流一下. :handshak ...
原帖由 XH716 于 2008-10-16 22:13 发表
别人的我不敢说,szhaoran最早贴的那个,我用两条切削线就能做出那个效果来.精加工我也试了一下,抬刀太多,可能是水平的关系吧,还不如切削线的效果呢.大家再努把力,做出来好好交流一下. :handshak ...
shanlinjie 发表于 2009-3-17 18:33
这道题目是用假面做的吧~~余量设置为刀具的一半(负余量),PROE做不出纯3D的刀路,只是2D投影道路,所以不骗刀算出来坑坑挖挖的,还有把STEP DETPH设置在0.5以下算出来就不对了~~
XH716 发表于 2009-3-21 20:49
你说的那个再PROE板块里面就有答案!说起来很复杂的,不过我说几点关键的,1、首先将加工曲面向外偏移一个刀半径(比较关键);2、使用切削线加工,两封闭环(要得到均匀的刀路,得慢慢调整环的位置),加工面为上一 ...
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