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标题:
关于NX6的同步建模技术
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作者:
liqy90
时间:
2008-9-22 15:01
标题:
关于NX6的同步建模技术
关于NX6的同步建模技术我看了几篇论文,觉得与I-DEAS的VGX技术比较象。如果是的就太好了,说明这两个软件的技术合并工作已经到了实质阶段。日产至今抱着I-DEAS不放,是有原因的。可能与之前CATIA,UG都不是真正的变量化软件有关吧。想听听大家的有关评论。
作者:
lamborghini
时间:
2008-9-22 15:46
变量化
解释下哦
作者:
liqy90
时间:
2008-9-22 18:33
是这么说来着
美国SDRC公司的I-DEAS Master Series软件采用VGX(超变量化)技术,用户可以直观、实时地进行三维产品的设计和修改。VGX有如下好处:不必象参数化造型系统那样要求模型“全约束”,在全约束及非全约束的情况下均可顺利地完成造型;模型修改不必拘泥于造型历史树,修改可基于造型历史树,亦可超越造型历史树;可直接编辑任意3D实体特征,无须回到生成此特征的2D线框初始状态;可就地以拖动方式随意修改3D实体模型,而无须仅以“尺寸驱动”一种方式来修改模型;模型修改许可形状及拓扑关系发生变化,而并非象参数技术那样仅仅是尺寸的数据发生变化;所有操作均为“一拖一放”方式,操作简便。该软件的Master Surface模块是建立复杂雕塑曲面的快捷工具,它基于双精度NURBS,与实体模型完全集成。它支持各种曲线曲面造型方法,如拉伸、旋转、放样、扫掠、网格、点云等,强大的变量扫掠支持变截面、多轨迹线以及尺寸驱动。其结果是一个曲面集合或具有拓扑关系的曲面实体模型。该模型可参与全部几何造型操作、干涉检查、物性计算等。I-DEAS提供了独特的变量成形工具,它基于最小能量法,使用先进的高层次操作,例如对直观的几何形状进行推挤。弯扭,相斥、吸引等,使底层的曲面曲线成型。也可以对真实的几何体直接进行交互修改,从而得到光顺的形状,而不象传统的那样对控制点、权及节点进行交互操作。该软件较完整地解决了主要的曲面造型问题。
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