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标题:
用powermill2年遇到一直没有解决的问题?
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作者:
jinhua
时间:
2008-10-8 19:49
标题:
用powermill2年遇到一直没有解决的问题?
powermill的边界我感觉就是不是怎么做到位,曲面边界,接触点边界,做刀路总是不怎么到位,网上说把边界放大点,可是就是觉的不是太好??请各位师傅帮忙解答一下,谢谢
作者:
小王小王
时间:
2008-10-8 20:20
有同感 还坑坑洼洼的 不光滑
作者:
zhf82
时间:
2008-10-8 22:17
那就修剪一下吧,是这样的了,特别是最佳等高.懒的就不剪难看点.不过效果也是可以出来的.
作者:
694865935
时间:
2008-10-15 08:59
那用自定义边界试试,这样做出来的漂亮,就是麻烦点
作者:
wcwt
时间:
2008-10-15 17:54
自定义边界做出来的漂亮,就是麻烦,我一般用已选
作者:
yuqi_yan
时间:
2008-10-18 22:21
修剪边界,或者修剪刀路
作者:
chengjiicax
时间:
2008-10-19 17:46
不怕了,不用放大也可以的。基本都能加工到位。
作者:
wufeirenshi
时间:
2008-10-19 21:18
我也有同感
特别是加工竖直边界时候,
很失败
作者:
wufeirenshi
时间:
2008-10-19 21:19
我也有同感
特别是加工竖直边时候,用已选曲面边界不好使
很失败
作者:
huangyuyanhong
时间:
2008-10-20 22:28
很失败
作者:
东方神鹿
时间:
2008-10-25 18:02
竖直面边界,可能随手勾,用已选曲面计算出来的确实不大好,
另外一个办法就是,产生接触点边界,然后偏置刀具半径,再平移,
不过这样只能对于面比较整齐的模型,
还有在产生已选曲面边界的时候,如果你的毛坏不够大,产生的边界也会是不够大的,
所以在产生已选曲面边界的时候,最好在计算毛坏时,加一个刀具半径以上的偏置,前后左右上下,
作者:
xiaosa
时间:
2008-10-25 18:42
还是用已选曲面漂亮一些
作者:
恒科
时间:
2008-10-25 23:22
是,俺也有同感
作者:
cairuebin
时间:
2008-10-27 21:45
修边界啊,放大0。2,在用移动点功能
作者:
hubhubhub
时间:
2008-11-1 19:01
什么时候能做到直接选曲面加工就完善了 边界的确是不够好 比较麻烦
作者:
cctm
时间:
2009-9-7 15:03
垂直边界是很不好做
作者:
zhaozhiwei23
时间:
2009-9-8 21:40
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cairuebin
兄弟能否讲清楚点!?
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