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标题:
异形弹簧画法[教程]
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作者:
cmcsydt1980
时间:
2008-10-9 10:12
标题:
异形弹簧画法[教程]
1、下载公式曲线宏(附件中已带)
2、使用曲线宏生成弹簧曲线
3
3、生成3D草图
4、生成垂至于路径的基准面
5、在基准面上绘制截面圆轮廓
6、使用扫描特征,注意选择薄壁选项
7、实体设置为半透明
相关资料参考下载:
点击
作者:
米仔
时间:
2008-10-9 10:16
这么麻烦?
作者:
zhoufors
时间:
2008-10-9 10:22
楼主直接上传一个宏文件了
作者:
龙云天下
时间:
2008-10-9 10:23
别人早在N年前发过了。
作者:
啤酒O泡泡
时间:
2008-10-9 11:33
以前就见过
作者:
yanwei331
时间:
2008-10-9 11:42
楼上真是见多识广
作者:
ltq59
时间:
2008-10-9 19:07
楼主发贴辛苦了。虽然以前有人发过了,但肯帮助别人的人还是值得鼓励的。
作者:
xiechaoemail
时间:
2008-10-9 19:26
漂亮漂亮
谢谢
作者:
w_hs
时间:
2008-10-9 20:57
记得最近因软件版本的不断更新,闷大曾谦虚地说过他以前的一些帖子没有用了,当然这是闷大的谦虚,因为我们学习不仅是学一种手法,更是学他的思路,通过举一反三使自己有所提高。
然而,闷大的这番话也确实说明随着软件版本的更新,功能的提高,我们的技术也要跟着有所进步,不能还停留在老地方啊。
楼主有了心得拿出来与人共享,其精神固然可嘉,但是现在只要一个简单的延路径扭转扫描就可以解决的问题,却还在用05版以前的老方法做,却是一种悲哀。况且楼主使用的版本还好像是08版的。
我这里丝毫没有对楼主不敬,只是希望随着软件的进步,我们的技术也要跟上步伐,大家能进步得更快些。
作者:
12v78
时间:
2008-10-15 02:46
不老说的都没作过~汗啊~沿路径扭转扫描~记住了。
作者:
12v78
时间:
2008-10-15 04:03
做过才能知道,不做如何晓得~一定要多多练习~谢谢不老叔~
作者:
lyf1979
时间:
2008-10-15 08:22
楼主精神可嘉,不老的说法也是道理。
希望再有新的二次开发,令软件更简单
作者:
龙云天下
时间:
2008-10-15 08:28
标题:
回复 10楼 w_hs 的帖子
顶不老叔。
作者:
12v78
时间:
2008-10-15 12:40
其实这个宏也还是很有用处的。只是楼主用来举例的这个spring用基本命令更容易实现,但看宏说明里还有其他好些方程~相信以后一定可以用到~同为新人,相互支持,顶!
作者:
linmanqun9
时间:
2008-10-15 15:32
虽然以前有人发过了,但肯帮助别人的人还是值得鼓励的。
作者:
qishadudu
时间:
2008-10-22 15:11
按着教程做了一次,
还行,做成了
作者:
cmcsydt1980
时间:
2008-10-27 14:29
简单复杂化,复杂简单化,主要看个人怎么理解
作者:
loyid
时间:
2008-10-28 22:13
复杂简单化
ding
作者:
paulled88
时间:
2008-10-30 13:53
呵呵,谢谢楼主,按着做一下,不错.
作者:
mominggan
时间:
2008-10-30 14:57
标题:
刚学的
..................................
作者:
heavenblues
时间:
2010-5-15 14:25
先顶了再说啊,好好学习饿
作者:
huise203
时间:
2010-6-1 11:55
1#
cmcsydt1980
作者:
renzhu
时间:
2010-6-10 13:21
niu!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!~~~~~~~~~~~~~~~~
作者:
zhegezhenmeiyou
时间:
2010-10-29 16:51
感谢楼主分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
assd12321
时间:
2010-11-9 22:17
楼主真是太厉害了!顶一下!
作者:
pzylyq
时间:
2010-11-21 12:42
额···对初学者来说还是蛮有用的
作者:
zhoudaiyi
时间:
2010-11-21 20:32
1#
cmcsydt1980
谢谢楼主,学习了
作者:
幼稚鬼就是我
时间:
2015-6-29 21:56
什么都看不见啊 怎么回事啊
作者:
jim427
时间:
2017-8-7 08:03
看看,真在学
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