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标题:
甲壳虫汽车建模 问题讨论
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作者:
h-su
时间:
2008-10-16 19:53
标题:
甲壳虫汽车建模 问题讨论
真正建汽车,才知道好麻烦。搞了好几个晚上,才弄成下面 的样子,越到后面越发现走样严重,实在没兴趣再弄下去了,放上来有兴趣的试试。
近几日重建了一遍,今天再加上hypersot渲染的几张图
[
本帖最后由 h-su 于 2008-11-8 22:00 编辑
]
作者:
h-su
时间:
2008-10-16 19:57
前面这个地方始终弄得不满意,看看大家有什么好的分面方式
作者:
h-su
时间:
2008-10-16 20:04
前面这个地方始终弄得不满意,看看大家有什么好的分面方式
没人做,就来show自己的
[
本帖最后由 h-su 于 2008-11-11 18:43 编辑
]
作者:
RRRQQQ
时间:
2008-10-16 20:06
支持几下。
大家讨论,做得好有米加。
作者:
h-su
时间:
2008-10-16 20:18
把文档再放上来,传得好慢啊把文档再放上来,传得好慢啊
[
本帖最后由 h-su 于 2008-11-8 21:39 编辑
]
作者:
xiamen_guo
时间:
2008-10-16 22:38
楼主已经画的很好啦!很漂亮了
贴图造型还没有搞过,楼主出个详细教程,咋样?
作者:
eng
时间:
2008-10-16 23:29
欣赏
作者:
h-su
时间:
2008-10-23 23:22
一般汽车建模是根据三视图做出线来。如图以及iges线文件,在车头部位,不管如何分面,后面做的面都不能很好的通过图中的红色线?不知有何好的方法一般汽车建模是根据三视图做出线来。如图以及iges线文件,在车头部位,不管如何分面,后面做的面都不能很好的通过图中的红色线?不知有何好的方法
作者:
h-su
时间:
2008-10-23 23:26
一般汽车建模是根据三视图做出线来。如图以及iges线文件,在车头部位,不管如何分面,后面做的面都不能很好的通过图中的红色线?不知有何好的方法
作者:
DINGJIANSHE
时间:
2010-12-6 14:00
向高手学习
作者:
yintianfang
时间:
2010-12-6 14:11
很漂亮。。。。。
作者:
CHNCGN
时间:
2010-12-6 14:16
非常不错,造型太美了
作者:
09511
时间:
2010-12-6 14:58
真可惜,没人讨论了
作者:
上边痛
时间:
2010-12-6 23:33
LZ还在不????
作者:
skull00900
时间:
2010-12-7 00:37
不错啊.弄得真漂亮
作者:
DINGJIANSHE
时间:
2010-12-8 15:09
[转成SOLIDWORKS都是破面呢?
作者:
DINGJIANSHE
时间:
2010-12-8 15:10
楼主出个详细教程,咋样?
作者:
cdh.2007
时间:
2010-12-8 16:06
这车是不错
作者:
gico
时间:
2011-6-15 20:37
求教程啊!
作者:
小桐
时间:
2011-6-16 17:18
想要教程看看啊
作者:
alin-zql
时间:
2011-6-17 13:12
好东西,不错啊
作者:
ajikei
时间:
2011-8-27 22:17
好靓。希望我能做到这步
作者:
dyson33
时间:
2017-3-20 12:24
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