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标题: 【贴图】【小題目讨论】用幾條曲線創建刀具路徑 [打印本页]

作者: lw_tao    时间: 2003-5-27 11:05
标题: 【贴图】【小題目讨论】用幾條曲線創建刀具路徑
隨心所欲,想怎麼做都可以.大家可以參加討論!重在參與;););)
注:可以不考慮加工取材.刀具自定!
附件為IGS檔
  
<::b::b::b大家也可以發揮想像自定曲線做來.刀具路徑种類越多越好;也可發問討論::b::b::b>
作者: lw_tao    时间: 2003-5-27 11:08
:^)我先獻丑,為大家舉個例子僅供參考;
Toolpaths=>next menu=>wireframe=>swept 3D
作者: 艺林泉    时间: 2003-5-27 12:03
Toolpaths=>Next  menu=>Wireframe=>Ruled
作者: 艺林泉    时间: 2003-5-27 12:04
Toolpaths=>Next  menu=>Wireframe=>Revolution
作者: 艺林泉    时间: 2003-5-27 12:09
Toolpaths=>Next menu=>Wireframe=>Loft
作者: 艺林泉    时间: 2003-5-27 12:30
Toolpaths=>Next menu=>Wireframe=> Coons
作者: boy9981    时间: 2003-5-27 17:39
我觉得Ruled还可以,其它的你们常用吗?
有些东东做出来靓吗?
好多都是用在特定图形上的。
作者: qaz    时间: 2003-5-27 20:51
有用吗?干那个活不要先把曲面线框画出来?更何况还又收缩率之类的限制,
  
好像不太实用把?
作者: lw_tao    时间: 2003-5-27 22:42
局布加工或一模多腔的鍛造模具其流槽就可用曲線做刀路當然刀可用曲面 .同樣曲線也可以放收縮率.一般是曲面放完收縮率后再建線這樣其線也同時被處理,可活學學用刀具路徑做法很多靈活多變
作者: kensun    时间: 2003-5-27 22:45
swept 2D好用的::y
作者: hunte    时间: 2003-5-28 09:11
这是MASTERCAM3.0就有的功能,那时MASTERCAM造型还只有线框而不能生成面.
作者: mryjw    时间: 2003-5-28 10:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: qaz    时间: 2003-5-28 20:29
还是不敢用,怕被搞死,哈哈
作者: cqhj75    时间: 2005-10-16 00:17
10楼版主说的好,我也经常用SWEPT2D,效果非常漂亮
作者: CGLCGL    时间: 2005-10-16 08:51
我一般用Ruled与swept 2D其他没用过,刀路靓又不用过滤
作者: shukong0311    时间: 2005-11-12 04:11
标题: hao
ding  a
作者: BBSA    时间: 2005-11-24 12:49
2D SWEPT扫描,方便,程式又少
作者: wlbhfcwl    时间: 2006-4-28 03:11
先赞同2D扫描!!
作者: yvhk0512    时间: 2006-5-3 14:13
就是线架刀路吗
那个我早就用过了
好想没什么用图
谁会拿几根线条给你加工`````

[ 本帖最后由 yvhk0512 于 2006-5-3 15:14 编辑 ]
作者: 光阳    时间: 2006-5-13 12:56
这些东东不实用的!!!
作者: tjhfanuc    时间: 2007-1-2 04:21
这些只在一些指定的图上可用的啊,,,
作者: xujiale    时间: 2007-1-2 13:02
看看,艺术加工,四轴走线的
作者: gg-yy    时间: 2007-1-21 01:17
好刀道




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