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奥迪TT跑车教程解析
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作者:
y556699
时间:
2008-11-6 20:24
标题:
奥迪TT跑车教程解析
首先,先说说我做产品的建模思路,奥迪跑车就是基于以下建模技巧进行的.
第一步,是要明确你做的是什么东西,我做的是一辆跑车,单门跑车,要内部包含详尽的单门跑车,好,定义下来了,就去搜索资源.找到四视图,导入UG,做分割,这里必须注意的是,分割出来的视图,必须是要两两对应的,因为视图的对应精度直接影响做出来的2D曲线是否可以精确的转换成3D曲线,那么,第一步,就是我所说的,先对四视图进行对位.
第二步,做2D曲线,2D曲线通过艺术样条描绘,先定义坐标系,或是基准,先做粗略的构建,再经过微调,把艺术样条跟视图相应位置做精确的拟合,等对应的另外一个视图的曲线也构建好之后,再进行组合投影,把这两条曲线投影,转换成3D曲线,以此方法做接下来所有的2D 3D曲线的转换,这里需要注意的是:在两个或几个3D曲线生成后,会有首尾不相接的现象,这就是之前视图没有对应好引起的,当然,你不能再去改视图了,这样会影响参数,所以,你要通过对线进行微调,使用编辑曲线的 点到点功能把对应曲线的点和点相互交接起来,这样才能保证接下来要做的曲面不会出现间隙太大,做不出来的后果.
第三步,所有的3D曲线创建之后,就下来要做的,就是做面,做面是一个比做线更需要耐心的过程,前期的线对现在构面是至关重要的,线的曲率形态不好,就会直接导致构面出现褶皱或是凹点,不光顺,就象一座房子,你需要地基牢固.一样的道理,曲线的调节就要用到曲率梳,我的做法是,一边开着曲率梳,一边微调曲线,直到曲率阶看上去是平滑过渡的,这样就说明这条曲线的光顺程度可以满足构造曲面的要求了,每条曲线都需要调节,只有这些曲线的曲率没问题了,光顺的面自然而然,就能做出来,但要注意一个技巧,做面,需要先做大面,就是看上去向整面的地方,象汽车的车顶中间部分,车门侧面,车头 ,车尾中间那一块,为什么要先做大面???首先,大面做出来的效果比较光顺,其次,各个大面做出来之后,对一些过度面的构建,就相对来说简单得多,只要通过建几条桥接线,就可以把过度面创建出来。当然,做面的过程其实也同做线一样,需要反复验证,做线是通过曲率进行调节,从而保证曲线质量,做面,是通过调节曲线,来保证曲面质量,怎么样看出曲面不好呢,最直观的方法,就是肉眼观察,这样,一些明显的不光顺的地方就很容易看出来,但是,这只是相对做精度不高的产品而言,如果某个产品的精度要求需要达大G2或是更高,这样,即使你看着这面很光顺,但这只是你自己的估计,是不能做为依据的,所以,我们需要通过高斯分析和斑马线来判断这个面是否是完全光顺的.假设这个曲面不光顺,我用高斯分析,可以看出,显示的颜色是突变的,那就说明这个地方的曲率半径会过大,,通过斑马线分析,这个地方的斑马线会有折弯,或是断开,扭曲,这都是曲面不光顺的表现,怎么解决它???如果这个扭曲现象发生在接近构面曲线的位置,对这个曲线的曲率梳微调,如果不是,那就通过在曲面上创建一条特征曲线,这条特征曲线一定是不光顺的,把他微调之后,再把它也纳入原先要构面的线中来,再重新创建曲面,这样,曲面的光顺就会有很大的改观,这需要不断的积累,找到规律,其实曲面的光顺解决无非也就是如此.
第四步,面做完,需要进行划分,体现出这个产品的功能性.做有复杂曲面的产品的时候,如果你的定义还没完全确定下来,就先不要急着做成实体,因为曲面的修改比实体要来得快,而且形式也多.修改比较方便.首先,你要确定这个零件的所有结构都是否已经完成,其实,确定曲面是否光顺,满足要求.确定无任何问题之后,这样就可以做实体了.
创建实体有时候会出现缝合不上,有时候是由于曲面间间隙过大,或是对应参数引起的冲突,曲面间隙过大,那就试图去补这个间隙,参数冲突,简单的方法,就是去参,如果你不想这么做,那就找到这个参数,看看其与你缝合的面之间有没有关联.把此关联转移或者去掉,问题就解决了.还有,比如做一些凸台,孔位,拔模,倒圆,凹槽等等可以通过实体建模命令创建出来的特征,就可以再做成实体之后进行创建,没有必要再曲面的时候做这些,浪费时间.
其实做每个东西,无非这四个步骤,如果你运用得好,而且要有点耐心,我想没什么东西可以难倒你的.呵呵.就说到这,谢谢大家的支持!
作者:
y556699
时间:
2008-11-6 20:25
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本帖最后由 y556699 于 2008-11-6 20:33 编辑
]
作者:
y556699
时间:
2008-11-6 20:25
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本帖最后由 y556699 于 2008-11-6 20:34 编辑
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作者:
y556699
时间:
2008-11-6 20:26
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本帖最后由 y556699 于 2008-11-6 20:35 编辑
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作者:
y556699
时间:
2008-11-6 20:26
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本帖最后由 y556699 于 2008-11-6 20:37 编辑
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作者:
y556699
时间:
2008-11-6 20:26
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本帖最后由 y556699 于 2008-11-6 20:39 编辑
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作者:
y556699
时间:
2008-11-6 20:26
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本帖最后由 y556699 于 2008-11-6 20:40 编辑
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作者:
y556699
时间:
2008-11-6 20:27
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本帖最后由 y556699 于 2008-11-6 20:41 编辑
]
作者:
y556699
时间:
2008-11-6 20:27
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本帖最后由 y556699 于 2008-11-6 20:41 编辑
]
作者:
zhuleixulu
时间:
2008-11-6 21:29
~~好东西 认真学习下~
作者:
zhuleixulu
时间:
2008-11-6 21:44
~~~看完了~不错不错~~
作者:
mj5051zhe
时间:
2008-11-7 08:14
很棒~我要努力.
作者:
xtjmd
时间:
2008-11-7 11:12
标题:
兄弟,顶你
我用力顶!
我用尽全力去顶!
就算鞋子烂也要顶!
就算腾讯倒闭也要顶!
就算天塌下来我都要顶!
要是天真塌下来了继续顶!
要是地面凹了我不管继续顶!
要是顶到我脚骨折我也继续顶!
要是别人见了骂我傻我还是要顶!
要是警察敢过来阻止我就更加要顶!
要是你看我不爽我没办法还要继续顶!
要是你觉得敢兴趣你也可以过来一起顶!
顶到地下水喷发造成洪灾损失惨重我也顶!
顶到益阳地震山崩地裂地下水泛滥我还要顶!
顶到火山喷发太平洋海啸我还要继续往死里顶!
顶到阎罗王说我制造噪音我刁根烟看看他继续顶!
顶到日天昏地暗惊天地泣鬼神我不管我还要继续顶!
顶到刚刚重建好的伊拉克房屋又倒塌了我不管还要顶!
顶到日本岛所有导弹由于震波影响而突然自爆我还要顶!
顶到正在坐飞机去日本嫖娼的水扁大哥坠机身亡我还要顶!
顶到在富士山上面的ladeng同志被山上滑坡石头砸死我还要顶!
作者:
endy
时间:
2008-11-7 18:15
超级好帖,顶啊。
作者:
shuxiang98
时间:
2008-11-8 14:36
很棒
作者:
我大三啦
时间:
2008-11-9 10:49
不错觉~!~
作者:
fsyfch
时间:
2008-11-9 14:21
好好学习,是咱就想的这好呢,牛人
作者:
hireboy
时间:
2008-11-11 12:25
标题:
谢谢!
这里提供很好的学习资料,非常感谢!!
作者:
1340053498
时间:
2008-11-11 13:16
高手 得好好学习一下
作者:
yumin
时间:
2008-11-11 13:46
兄弟谢谢了我正在学习图片造型
以后望多赐教
作者:
yumin
时间:
2008-11-11 14:20
请教一下你第三幅中如何对齐视图
用了什么功能
可否详细讲解一下如何做投影线
谢谢
作者:
y556699
时间:
2008-11-11 15:06
采集不同视图的 最大框架线(汽车的最上,最下,最左,最右侧,还有之间位置),比较他们之间的关联位置点在哪,然后进行位移,直到两条组合投影的曲线能够吻合为止!
作者:
53115379
时间:
2008-11-12 11:39
标题:
有没有奥迪TT 跑车光栅图
老大奥迪TT 跑车光栅图
作者:
kwx163
时间:
2008-11-13 08:47
13楼的兄弟好样的,,,顶....................兄弟,顶你
我用力顶!
我用尽全力去顶!
就算鞋子烂也要顶!
就算腾讯倒闭也要顶!
就算天塌下来我都要顶!
要是天真塌下来了继续顶!
要是地面凹了我不管继续顶!
要是顶到我脚骨折我也继续顶!
要是别人见了骂我傻我还是要顶!
要是警察敢过来阻止我就更加要顶!
要是你看我不爽我没办法还要继续顶!
要是你觉得敢兴趣你也可以过来一起顶!
顶到地下水喷发造成洪灾损失惨重我也顶!
顶到益阳地震山崩地裂地下水泛滥我还要顶!
顶到火山喷发太平洋海啸我还要继续往死里顶!
顶到阎罗王说我制造噪音我刁根烟看看他继续顶!
顶到日天昏地暗惊天地泣鬼神我不管我还要继续顶!
顶到刚刚重建好的伊拉克房屋又倒塌了我不管还要顶!
顶到日本岛所有导弹由于震波影响而突然自爆我还要顶!
顶到正在坐飞机去日本嫖娼的水扁大哥坠机身亡我还要顶!
顶到在富士山上面的ladeng同志被山上滑坡石头砸死我还要顶!
作者:
yumin
时间:
2008-11-13 11:56
谢谢Y556699兄弟的回答
我可以这样理解嘛:1.先找出图片的中心点把四张TIFF进行对齐
2.然后用艺术样条参照图片描出外轮廓
3.在平面中艺术样条进行组合投影(这步不怎么理解能发个实例给我吗?谢谢
zajanbb@126.com
)
4.进行构面
作者:
y556699
时间:
2008-11-13 21:20
是的,你的理解非常正确,至于组合投影,就是通过两个视图的相关艺术样条进行投影.构建3D曲线!
作者:
yumin
时间:
2008-11-14 10:21
谢谢学习中
作者:
icax-ft
时间:
2008-11-15 13:47
好的,楼主辛苦了!给新手思想大受启发。期待你更多的好贴。
作者:
icax-ft
时间:
2008-11-15 14:09
好的,楼主辛苦了!给新手思想大受启发。期待你更多的好贴。
作者:
jxzx520
时间:
2008-11-15 17:08
支持你!努力中!
作者:
zhongtao7339
时间:
2008-11-15 19:39
真好~~~
建模最主要的就是思路了~
谢谢了!
作者:
vibor
时间:
2008-11-18 19:15
很好,很强大!
作者:
夏季八旗
时间:
2008-11-18 19:17
不错的教程
谢谢
作者:
zhanghuan100
时间:
2008-11-18 20:34
看看吧
楼主辛苦了
作者:
beibei2007
时间:
2008-11-20 15:15
好东西怎么能没有我啊
作者:
kinatec
时间:
2008-11-23 19:36
最佳方法 , 牛B
Thanks for your share!
作者:
YLLNC2006
时间:
2008-11-25 09:36
好东西学习一下
作者:
zhp023
时间:
2008-11-26 12:18
kankan,xiexie!
作者:
Tommy_GZ
时间:
2008-11-28 18:00
一个字"强"
作者:
zqs3708
时间:
2008-11-30 22:55
作者:
mousewen
时间:
2008-12-1 15:55
谢过!
精彩!
作者:
y556699
时间:
2008-12-1 17:05
我最近再找工作,谁能帮我介绍介绍,谢过! -
------y556699留言
作者:
ast80
时间:
2008-12-2 15:49
收获很大,谢谢搂主
作者:
200818
时间:
2008-12-3 23:53
强烈支持 好贴 好教材
作者:
lpzic
时间:
2008-12-5 16:20
好东西要认真学习
作者:
liuli88
时间:
2008-12-6 20:27
顶,这个一定好好看看.
作者:
XJJ356
时间:
2008-12-7 23:08
真厉害,教程不错
作者:
weifengyuan
时间:
2008-12-8 18:48
好东东顶一下
作者:
o`謧κaī﹎.
时间:
2008-12-9 14:46
谢谢楼主·写得真详细·
作者:
maxwelllhj
时间:
2008-12-9 16:21
太牛B了。服了,不知道破衣能行不
作者:
lixyzr
时间:
2008-12-9 16:40
真的很强,不过这个需要很多素材阿!
作者:
ytmfynkyygy
时间:
2008-12-9 18:06
还可以嘛!
作者:
daqing1601
时间:
2008-12-13 02:24
支持,很好的帖子。学习了
作者:
maxdebaba
时间:
2008-12-14 13:25
学习了。。
作者:
lr1986214
时间:
2008-12-17 10:22
制作过程很详细,谢谢分享
作者:
energyroy
时间:
2008-12-17 12:29
~不错不错~~
作者:
727387636
时间:
2008-12-18 12:06
看看再说哈哈
作者:
lyq3278
时间:
2008-12-22 23:22
作者:
jxncuxj
时间:
2008-12-26 20:40
LZ能不能放电教材给我们看看!
作者:
kexinxinxinxin
时间:
2009-7-1 22:50
顶
要顶
必须顶
不得不顶
用尽全力顶
再加上千斤顶
总之把它顶到顶
接着使出葵花宝顶
就算顶到史前也要顶
老子看了会用道德经顶
孔子亲自拜你为师天天顶
秦始皇站在阿房宫上使劲顶
汉高祖挥师杀向东罗马为你顶
吕布抛弃了貂禅而选择了帮你顶
张三丰见了后用太极拳九式全力顶
左冷禅召开武林盟主大会商讨如何顶
西门吹雪从此学会了最强一招剑神一顶
龙剑飞的如来神掌最后一式改为万佛朝顶
陆小凤从此再也不管闲事了而专门来为你顶
四大名捕四面出击看天下还有没有人敢不在顶
作者:
xhw676773
时间:
2009-7-1 23:07
不错了,最好有教程了 多学习下
作者:
strangemen
时间:
2009-7-28 23:21
真是牛人啊!!
作者:
164786528
时间:
2009-9-18 14:42
好东西 认真学习下~
作者:
87855138
时间:
2009-9-19 10:02
佩服!向 楼主敬礼!
作者:
tmpjj219920
时间:
2009-10-7 12:37
厉害啊,我要好好学习一下
作者:
sungenzhu
时间:
2009-10-18 16:41
回复也是一种美德啊
作者:
zgscy2006
时间:
2009-11-7 16:52
我什么时候能达到这种水平呀
作者:
xch7
时间:
2009-11-7 20:49
顶啊!
专业人士就是不一样啊!
作者:
zhaoquan1987
时间:
2010-1-4 22:57
我找这找了好久,太谢谢了
作者:
y556699
时间:
2010-2-21 19:35
谢谢大家的支持!
作者:
yuanfengqing88
时间:
2010-4-19 19:36
高手,牛人呢
作者:
qzs
时间:
2010-4-21 10:14
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~~好东西 认真学习下~
作者:
韦薇
时间:
2010-7-9 20:04
哇,太棒了。原来UG这么强大,不知道proe能不能做到这一点,就是把图片导入后造型出来实际的产品,希望高人指点迷津!
作者:
softstone595
时间:
2010-8-14 16:19
感谢楼主分享,学习ing
作者:
kuku818a
时间:
2010-8-19 20:08
学习!!!好教程 !!!
作者:
zpyasdfzpy
时间:
2010-9-4 20:03
好东东!学习学习!
作者:
y556699
时间:
2010-9-10 20:51
谢谢大家的支持!
作者:
luckallen
时间:
2010-9-19 15:50
支持支持支持支持支持支持支持支持支持
作者:
zhu88911038
时间:
2011-1-29 20:13
好贴啊。 挺、顶
作者:
sfgdtao123
时间:
2011-5-6 19:25
谢谢楼主 很棒的东西哟 很漂亮
作者:
shuicaoshao424
时间:
2011-5-22 13:17
tai meng de xiongtai
作者:
zhangtao10158
时间:
2013-12-26 21:11
厉害学习啦
作者:
rmtoby
时间:
2014-1-20 16:57
绝对的经典,学习了!
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