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标题: 这种把手曲面能搞定吗? [打印本页]

作者: kingso    时间: 2003-5-28 20:58
标题: 这种把手曲面能搞定吗?
这种把手曲面能搞定吗?要求特征要明显,但是又不是那种倒角的效果,请老大出手,给出一定的思路也行。这种效果在各种产品的把手上应用很广泛
作者: kingso    时间: 2003-5-28 21:07
是太简单还是......,只要做工业设计的肯定会碰到。伙计们,顶啊!!!!!
  
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-5-28 21:10
kingso wrote:
这种把手曲面能搞定吗?要求特征要明显,但是又不是那种倒角的效果,请老大出手,给出一定的思路也行。这种效果在各种产品的把手上应用很广泛

你图片里的应该是一边使用过的石墨电极,扫张实样给大家探讨下吧
我想好多人都想学
作者: zhouhui    时间: 2003-5-28 21:12
一个命令,扫出。
作者: I_love_sw    时间: 2003-5-28 22:03
zhouhui wrote:
一个命令,扫出。
补充一下
作者: gaohongping    时间: 2003-5-29 09:06
还没做晚啊,兄第,在做完好吗?
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-5-29 09:12
gaohongping wrote:
还没做晚啊,兄第,在做完好吗?

::?::?::?
还不够?
作者: gaohongping    时间: 2003-5-29 09:24
尾部有点转折
作者: gaohongping    时间: 2003-5-29 09:51
楼上骡螺旋线用在那里,想不通,传个part怎样
作者: kingso    时间: 2003-5-29 09:52
老大们,仔细看图片,把手手握地方有不明显的凹陷,就是这个特征让我头疼!对了,回复路过蜻蜓:这是实样,不是电极,如果你想在看清楚我再上传图片,各位谢了......
作者: gaohongping    时间: 2003-5-29 10:10
最好传图片
作者: gaohongping    时间: 2003-5-29 13:55
干顶
作者: kingso    时间: 2003-5-29 14:59
稍等,我再等数码相机!wait,wait......图片马上就到
作者: kingso    时间: 2003-5-29 15:08
久等了!大家看看这手指贴合处有什么好的方法,我发现在很多地方可以运用
作者: kingso    时间: 2003-5-29 15:09
2
作者: kingso    时间: 2003-5-29 15:09
3
作者: gaohongping    时间: 2003-5-31 09:40
顶一下,以免沉了
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-5-31 13:00
  你好,这类特征我经常做到,也许可以帮你.
这类贴指造型有好几种,如果比较规则的你可以参考I_LOVE SW的做法,又快又容易控制.不规则的你可以用约束线做曲面填充,缺点是难控制,有些时候会受条件限制失败.比较容易控制的是利用曲面放样,象你图中的指痕是斜的而且不规则,还要用3D线来放样,放样后再调整每条3D线休整曲面,可塑性很好!
  大致思路如下-----
1,先建好手柄的实体
2,切割去贴指部分
3,在中间基准面做出贴指的外轮廓(这里我们假设是线A)
4,接着照指痕的实际情况沿线A垂直方向以不同的距离做多条3D样条线以做曲面放样时的轮廓线(假设名为B,c,d,e.....)
这里注意的是这些线要和线A穿过,样条线2端点要和切除面的边线重合,如果是你图中所示的不和边线吻合的就在切割面上做出一个3D草图
5照轮廓线顺序进行曲面放样,线A做约束引导
6放样成功后再利用各条3D轮廓线仔细调整型面
  
这几天在赶任务,要不可以做个给你示范下,不好意思,希望以上的思路可以给你点启发.同时因为本人功力甚浅也许有不对之处,多试几次,活学活用,别指望别人给你做一个和你提供的图片一模一样的PART,思路才是最重要的!你一定可以的!做出了别忘了贴张图上来让大家一起和你分享成功的喜悦!;-);-);-)
  其实SOLIDWORKS的曲面并不象有些朋友说的那么差,如果你够细心调整的话做出个性感的眮体也是可能的!::K
  
   闷版等几位大仙有空多教教我们更高效的方法,如果我的思路有问题请留话,谢谢了~~~::b::b::b
  
 
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-5-31 13:41
补充下,增加3D轮廓线的数量以及调整距离再调整样条线的3D空间位置你就可以随意得到你想要的型面,起伏度,起伏方向等
作者: I_love_sw    时间: 2003-5-31 15:56
路过蜻蜓 wrote:
  你好,这类特征我经常做到,也许可以帮你.  
  这类贴指造型有好几种,如果比较规则的你可以参考I_LOVE SW的做法,又快又容易控制.不规则的你可以用约束线做曲面填充,缺点是难控制,有些时候会受条件限制失败.比较容易控制的是利用曲面放样,象你图中的指痕是斜的而且不规则,还要用3D线来放样,放样后再调整每条3D线休整曲面,可塑性很好!  
    大致思路如下-----  
  1,先建好手柄的实体  
  2,切割去贴指部分  
  3,在中间基准面做出贴指的外轮廓(这里我们假设是线A)  
  4,接着照指痕的实际情况沿线A垂直方向以不同的距离做多条3D样条线以做曲面放样时的轮廓线(假设名为B,c,d,e.....)  
  这里注意的是这些线要和线A穿过,样条线2端点要和切除面的边线重合,如果是你图中所示的不和边线吻合的就在切割面上做出一个3D草图  
  5照轮廓线顺序进行曲面放样,线A做约束引导  
  6放样成功后再利用各条3D轮廓线仔细调整型面  
   
  这几天在赶任务,要不可以做个给你示范下,不好意思,希望以上的思路可以给你点启发.同时因为本人功力甚浅也许有不对之处,多试几次,活学活用,别指望别人给你做一个和你提供的图片一模一样的PART,思路才是最重要的!你一定可以的!做出了别忘了贴张图上来让大家一起和你分享成功的喜悦!;-);-);-)  
    其实SOLIDWORKS的曲面并不象有些朋友说的那么差,如果你够细心调整的话做出个性感的眮体也是可能的!::K  
   
     闷版等几位大仙有空多教教我们更高效的方法,如果我的思路有问题请留话,谢谢了~~~::b::b::b  
   
   
::y::y::y  ::y  是个热心人,斑竹们表示一下嘛
作者: gaohongping    时间: 2003-5-31 16:05
受益非浅了,谢谢,以、再问一下上图有2008标示的尾部特征该怎样做啊?
作者: gaohongping    时间: 2003-5-31 16:07
I_love_sw wrote:
::y::y::y  ::y  是个热心人,斑竹们表示一下嘛

赞成
作者: gaohongping    时间: 2003-5-31 16:10
能否放入小题大作里试一下
作者: gaohongping    时间: 2003-5-31 16:34
https://icax.org/ut/attach/2003/05/30/681106--embed.JPG
作者: gaohongping    时间: 2003-6-1 11:05

作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-1 11:37
gaohongping wrote:

   朋友这就是你的不对了哦,凡事别一个顶字~;-)活学活用啦::?也许闷版就是因为类似问题生气的哦~你看看这帖,<<【求助】谁会用SolidWorks 来做渐消失面教我一下!!>>应该是异曲同工啦~
   https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=   一休哥!诶~~~咯吉咯吉~休息~~休息一下~~
::?::?::?::?::?::?::?::?::?::?::?::?::?::?::?::?.......有了!
  
   用论坛的搜索功能吧,可是金钥匙哦~
  
下次这些问题可别去怪版主不回答哦,闷人在休息啦~徒儿斗胆帮他回答了,不知道师傅会不会怪罪了!::x
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-1 12:22
师傅即景
作者: gaohongping    时间: 2003-7-10 13:28
闷人还不醒哉,苦也!
作者: ldw    时间: 2003-7-12 12:33
use 4 curve or more
作者: 228142450    时间: 2007-9-24 20:42
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