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标题: toolmaker加工问题 [打印本页]

作者: wuxinyong33    时间: 2008-11-13 19:06
标题: toolmaker加工问题
1,为何用边界定义的刀具路径在修改边界时候,刀具路径不会一起修改了,如何一起更新?????

2,toolmaker中生成后处理程序时,是按顺序从顶部一个个选择链接刀路,再生成后处理程序,但如果你当时选的链接刀路不是按顺序选的,那么它生成的后处理也是按选择的顺序来处理的,这样就很容易选错,或者漏选,是否有这样的设置,只要我们选择第一个链接刀路,其他的链接刀路就自动按我们模型树中的顺序选择出来,这样我们的加工顺序就不会弄错,也就不会漏选了,是问高手,能这样设置吗?
作者: szhaoran    时间: 2008-11-14 23:39
原帖由 wuxinyong33 于 2008-11-13 19:06 发表
1,为何用边界定义的刀具路径在修改边界时候,刀具路径不会一起修改了,如何一起更新?????

2,toolmaker中生成后处理程序时,是按顺序从顶部一个个选择链接刀路,再生成后处理程序,但如果你当时选的链接刀路 ...


1,肯定会更新的,估计你的问题是,边界编辑后就回产生一个新的边界(注意序号会变化),要在输出的对话框选择新的边界才会更新,否则还是以前的边界当然不会更新。
2,不是很理解你的意思,但我想作为一个编程人员必要的细心和检查还是要的,不要寄希望什么都依赖软件来完成。

[ 本帖最后由 szhaoran 于 2008-11-14 23:45 编辑 ]
作者: wuxinyong33    时间: 2008-11-19 17:16
谢谢解答!
1,我用边界编辑后没有产生新的边界呀!不知道你是怎么操作的!能详细贴个图说明一下吗?

2;其实我的意思是我们编的程序的刀具路径能归在一起,不会那样看的花花绿绿的,很容易把顺序选错了,或者漏选,就如PROnc一样,要出后处理的时候,那些路径就自动一起在工艺列表中了
作者: mxqgjt    时间: 2017-1-21 12:13
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