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标题:
ug能实现这样的曲面吗?
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作者:
lau39
时间:
2008-11-28 16:18
标题:
ug能实现这样的曲面吗?
在ug里是否有命令能实现图片上的曲面,要用一次命令实现。
望各位版大指教。
作者:
liujunyun
时间:
2008-11-28 16:34
将那条曲线合并一下就好了
[attach]840151[/attach]
[attach]840152[/attach]
[
本帖最后由 liujunyun 于 2008-11-28 16:35 编辑
]
作者:
hye668
时间:
2008-11-28 16:49
原帖由
liujunyun
于 2008-11-28 16:34 发表
将那条曲线合并一下就好了
840151
840152
高明,高明
作者:
hye668
时间:
2008-11-28 16:51
我来个一步的
[
本帖最后由 hye668 于 2008-11-28 16:54 编辑
]
作者:
1916
时间:
2008-11-28 17:31
两个牛人
作者:
lau39
时间:
2008-11-29 09:25
谢谢刘大的回复,可能我没有描述清楚,我要的曲面是
用那条样条作为引导线而截面长度根据那条折线规律变化
作者:
hye668
时间:
2008-11-29 09:38
请问你参考折线规律变化的参考点(或线)在哪里?
作者:
hye668
时间:
2008-11-29 09:44
而且按你的要求,部件里最下面那个扫描不就是你要的?提问的时候不但要想好自己要干什么,而且还要表述出要别人怎么干
作者:
yybsyh
时间:
2008-11-29 09:54
用扫掠,选竖直线为引导线.
作者:
lau39
时间:
2008-11-29 09:56
我当然清楚我要做什么了,图片最上方的折线就是规律线
图片最下面的曲面跟我想要的效果不一样,只是相象,
可能图片看得不是很清楚,档案就很清楚了
作者:
tangzengqiang
时间:
2008-11-29 10:06
标题:
我做了一个动画看看是不是这样的
我做了一个动画看看是不是这样的
作者:
lau39
时间:
2008-11-29 11:00
多怪我描述的不清楚,再讲一下
大家也可以看看图档,谢谢支持
作者:
lau39
时间:
2008-11-29 11:09
11楼的视频我看了,曲面的思路跟我要的是相同的
不过曲面不过精确,规律线是尖角的但曲面不是
作者:
tangzengqiang
时间:
2008-11-29 11:20
你可以把公差改到0.000000001啊
,期待解决方案
[
本帖最后由 tangzengqiang 于 2008-11-29 11:23 编辑
]
作者:
lau39
时间:
2008-11-29 11:28
这是用proe做出来的结果
作者:
lau39
时间:
2008-11-29 11:34
版大是否可以设为加分题,让大家积极些,这在proe里很轻松的,不知到
ug里是否有好的解决办法。凸轮的零件经常碰到这种情况,应该也算典型的
作者:
lc1108
时间:
2008-12-1 15:52
公差改小点试试
作者:
lau39
时间:
2008-12-1 20:52
试过,公差再小也不行
作者:
Mozart
时间:
2008-12-11 15:07
软件是工具,实现靠自己
作者:
lau39
时间:
2008-12-11 15:44
要用ug实现也不难,只是多了些步骤和时间,而且碰到更复杂的case时
做跟修改起来也很麻烦,不是说无法实现。而用其他的软件却很方便,
我讨论这的目的不过是想能否在ug里有更好的办法罢了,只是到现在也
没有个结果,不知道是我描述的问题有问题?
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