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标题: 再来出题玩玩——(旋转)一步完成!!(方法思路在61楼) [打印本页]

作者: liangwenjin1985    时间: 2008-12-4 10:22
标题: 再来出题玩玩——(旋转)一步完成!!(方法思路在61楼)
要求:

       只能用旋转命令

      要一步完成!不可增加基准面、点、轴

      如图所示效果!!(圆中心不可以在现有基准面上)

[ 本帖最后由 liangwenjin1985 于 2008-12-10 16:28 编辑 ]
作者: 西门吹蟹    时间: 2008-12-4 10:25
做做看
作者: 西门吹蟹    时间: 2008-12-4 10:32
那只是一个对称旋转,没什么的.
作者: liangwenjin1985    时间: 2008-12-4 10:35
有这种说法吗?
作者: 眼鏡蛇    时间: 2008-12-4 10:39
来一个纯一步,"+"号与截面都没有的.............

[ 本帖最后由 眼鏡蛇 于 2008-12-4 11:22 编辑 ]
作者: wjouyang21    时间: 2008-12-4 10:47
是这样的吗?这个题实际意义并不大……

[ 本帖最后由 wjouyang21 于 2008-12-4 10:48 编辑 ]
作者: liangwenjin1985    时间: 2008-12-4 10:51
看各位有多熟PROE地

同时给新手们更了解PROE!!

何乐而不为??

[ 本帖最后由 liangwenjin1985 于 2008-12-4 10:52 编辑 ]
作者: guojianhui    时间: 2008-12-4 10:55
一點意義都沒有,
作者: huanghelong    时间: 2008-12-4 11:05
不会真的是一步吧?!
作者: g110    时间: 2008-12-4 11:09
ssss
作者: 无忧HZ    时间: 2008-12-4 11:13
要送分才好
作者: liangwenjin1985    时间: 2008-12-4 11:14
一步是骗人的!!要转弯啊!!
作者: wangxbjing    时间: 2008-12-4 11:15
用哪个版本的?好象没见过这样的做法。
作者: liangwenjin1985    时间: 2008-12-4 11:16
现正在想一题可以难到你们这些高手的~~!!!

(看来想难这里的人真是~~
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-4 11:17
会的人太多了不好设为加分题啊,已经有一个送分题了
作者: chenxueqing52    时间: 2008-12-4 11:18
一定難到大家做什么了,有机會應該多練習,這些很偏門的一點都不實用
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-4 11:22
支持几下,看其它版大意思了
作者: liangwenjin1985    时间: 2008-12-4 11:23
就是嘛!!这里怎么那么少人出题来难倒人的~~~!!!!!
作者: wang12abc123    时间: 2008-12-4 11:42
应该要多出写建模的题目,没实际意义的要少出~~~~~
作者: 猛犸    时间: 2008-12-4 11:46
可是酱紫???
作者: DMCOM    时间: 2008-12-4 11:48
标题: 试了下,做了个。
试了下,做了个。加米要加吧!
作者: lsy8510    时间: 2008-12-4 12:02
难的也是由简单的特征组合成的,
作者: gch_951132    时间: 2008-12-4 12:28
不会!!!!!
作者: DMCOM    时间: 2008-12-4 12:55
有小点技巧来的。
作者: wesley_qiu    时间: 2008-12-4 13:01

作者: liangwenjin1985    时间: 2008-12-4 13:33
标题: 回复 22楼 lsy8510 的帖子
支持!!
作者: zijian    时间: 2008-12-4 13:39
是不是这样@@@

[ 本帖最后由 zijian 于 2008-12-4 13:45 编辑 ]
作者: guanshen    时间: 2008-12-4 13:43
太简单了,一點意義都沒有
作者: qepwqfvjge    时间: 2008-12-4 13:47
不知道为了什么,
作者: ggqc44    时间: 2008-12-4 13:56
做不出来
作者: guanshen    时间: 2008-12-4 13:56
太简单了,没意思
作者: MDH668    时间: 2008-12-4 14:06
让版主加分,大家肯定纷纷做啊
作者: xqsong78    时间: 2008-12-4 14:09
谢谢谢谢谢谢
作者: bingjia522    时间: 2008-12-4 14:17
标题: 太简单了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
太简单了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
作者: liangwenjin1985    时间: 2008-12-4 15:20
楼上的做得不对!!
作者: fsyfch    时间: 2008-12-4 15:32
不会做,但在现实中这个东东没啥作用,是个偏方
作者: xianfei    时间: 2008-12-4 15:43
标题: 试试

作者: bingjia522    时间: 2008-12-4 15:48
标题: 楼主你想要放在哪里啊
这样还在不在!!!
作者: renone    时间: 2008-12-4 16:26
做不出来 晕哦
作者: DMCOM    时间: 2008-12-4 16:31
我的21楼回答没有答复哦!
作者: zhangax88    时间: 2008-12-4 18:43
会者不难,难者不会。我倒觉得此题有一定的意义。我以前对类似的问题百思不得解。一点就破的
作者: zhangax88    时间: 2008-12-4 19:13
好比说}斜椭圆用一个草绘搞定,方法类似}proe很多功能就是这样发掘出来的)教科书没有这些内容,
作者: zcrxxf    时间: 2008-12-4 19:23
原帖由 huanghelong 于 2008-12-4 11:05 发表
不会真的是一步吧?!

在笑出题楼主了
作者: Kingcom    时间: 2008-12-4 19:46
支持一下
作者: gonelife    时间: 2008-12-4 21:24
我这个是投机取巧,呵呵,不知道答案是什么样子的
作者: pqs1005    时间: 2008-12-4 22:22
真是没事做,这么无聊且不实用的题也会摆出来
作者: lmh1984    时间: 2008-12-5 08:25
这有什么好做的啊`
作者: sever515    时间: 2008-12-5 08:53
试试看
作者: acshevchenko    时间: 2008-12-5 15:43


[ 本帖最后由 acshevchenko 于 2008-12-5 15:54 编辑 ]
作者: yecai    时间: 2008-12-5 16:14
标题: yibu
zhe cai shi yi bu
作者: 天蓝心    时间: 2008-12-5 17:55
强!回去做做,还没接触过着类的!
作者: hnccwyd    时间: 2008-12-5 18:49
学习了,没完过\
作者: hyccai    时间: 2008-12-5 21:34
不明白,感觉没意义
作者: skikiy    时间: 2008-12-6 15:51
标题: 是这样吗?
我的什么基准都没有哦!好象更牛X

[ 本帖最后由 skikiy 于 2008-12-6 15:52 编辑 ]
作者: LUO803    时间: 2008-12-7 22:28
多出点玩玩
作者: Leenhom    时间: 2008-12-7 22:30
只要把旋转的角度设置一下就行了..是不
作者: 眼鏡蛇    时间: 2008-12-10 16:05
楼主还是贴个答案给不会的兄弟吧
作者: liangwenjin1985    时间: 2008-12-10 16:07
标题: 回复 57楼 眼鏡蛇 的帖子
就来!!我刚还找不到它在那里呢
作者: RRRQQQ    时间: 2008-12-10 16:13
支持几下
作者: gongcunjun    时间: 2008-12-10 16:14
不会这个,等楼主的答案。
作者: liangwenjin1985    时间: 2008-12-10 16:23
不会做的朋友向这里看齐了!!

思路:先旋转一个实体-编辑-特征操作-复制-移动(独立)

     然后选取旋转出来的实体,再选旋转(方向选坐标系)

     完成复制后,把之前旋转出来的实体删了,再把得出的组分解!!

  就变成了是一步完成!!嘻嘻!!
作者: duzhuojian    时间: 2008-12-10 16:29
标题: 试试
是这样
作者: gyj008    时间: 2008-12-11 11:25
学习下!集思广益!
作者: wangxbjing    时间: 2008-12-11 11:31
晕了。
作者: gongcunjun    时间: 2008-12-11 11:52
真晕。
作者: 无忧HZ    时间: 2008-12-11 12:32
我的做法不一样:转到继承模式,然后旋转,继承模式草绘是可以产生基准的,而且不在模型树显示.当然这个做法没有实际意义,仅骗分而已.
作者: wesley_qiu    时间: 2008-12-11 12:58
原帖由 liangwenjin1985 于 2008-12-10 16:23 发表
不会做的朋友向这里看齐了!!

思路:先旋转一个实体-编辑-特征操作-复制-移动(独立)

     然后选取旋转出来的实体,再选旋转(方向选坐标系)

     完成复制后,把之前旋转出来的实体删了,再把得出的组分 ...


这样工作中有意义吗?
作者: 78325511    时间: 2008-12-11 13:16
:o
作者: daizhenxiong    时间: 2008-12-11 13:30
楼主这东东你都能想到
你不是人类!
作者: xiamen_guo    时间: 2008-12-11 14:07
呵呵,忽悠了

反向思维,还是不错的,看谁的脑筋转得快
作者: liangwenjin1985    时间: 2008-12-18 15:37
虽然工作中会很少用到这样做法,但是懂这种做法后,

你会在日常工作中会更加了解地去用它(PROE)。

难度不是吗?


作者: startfish    时间: 2008-12-19 09:20
关于一个基准特征都没有的方法,即在新建零件的时候,选择模板选择无,Template再选择空,之后按照正常方法,想做什么就做什么了。
作者: skikiy    时间: 2008-12-20 11:34
这样不能叫“一步完成”,是叫“三步做一个特征”比较贴切。
作者: jedydragon    时间: 2008-12-20 12:12
呵呵......这也叫一个步骤完成??只是最后剩下一个步骤了
作者: 自者    时间: 2008-12-23 16:25
高手就是高手, , 一个旋转都能研究得那么深懊
作者: skikiy    时间: 2008-12-31 16:15
假如我是周星驰:这个看起来是电吹风……其实
作者: davidpe    时间: 2008-12-31 16:55
怎么做道的
作者: 小小甜甜    时间: 2009-1-13 13:41
好简单哦
作者: jxcctv    时间: 2009-1-13 17:39
看不懂什么意思!!!
作者: gaodazhou    时间: 2009-1-13 22:34
无聊归无聊
还是要感谢一下楼主
能想出这个
辛苦了
作者: ganhp123    时间: 2009-1-14 13:28
从2001过来就不知道这个命令跑哪去了,原来在这,哈哈哈
作者: 5231692    时间: 2009-1-14 14:37
一步够!!!!!!!~
作者: su5498    时间: 2009-1-14 15:00
不玩了,这样搞
作者: 天蓝心    时间: 2009-1-15 19:50
:L :L :L
作者: chenziqi    时间: 2009-1-16 18:02
题目虽然简单,但还是很谢谢楼主。




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