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标题: MCX怎么不好打短两条不在同一Z深度的线段 [打印本页]

作者: z6639631    时间: 2008-12-5 16:50
标题: MCX怎么不好打短两条不在同一Z深度的线段
MCX怎么不好打短两条不在同一Z深度的线段,9.0都可以的啊 ,有那位知道啊 ,
作者: 斷翅    时间: 2008-12-5 16:59
用3D構圖去打看看...
作者: z6639631    时间: 2008-12-5 17:04
有谁用MCX的啊,你们可以打断不在同一深读的线段吗
作者: lihaibin360    时间: 2008-12-5 17:09
是可以的。是和9。1一样

[ 本帖最后由 lihaibin360 于 2008-12-5 17:12 编辑 ]
作者: z6639631    时间: 2008-12-6 15:26
我的意思是修剪不在同一深度的两条线
作者: lihaibin360    时间: 2008-12-6 16:32
修剪和打短你变的好快,9。1可以的在X里面也可以
作者: 林公子    时间: 2008-12-6 16:42
毛毛的動畫8錯,啥品牌的?
作者: lihaibin360    时间: 2008-12-6 17:15
原帖由 林公子 于 2008-12-6 16:42 发表
毛毛的動畫8錯,啥品牌的?

三G名牌
作者: 斷翅    时间: 2008-12-6 18:41
原帖由 z6639631 于 2008-12-6 15:26 发表
我的意思是修剪不在同一深度的两条线

你深度不同的2條線想修剪成怎樣ㄚ
這樣說很抽象....我想的跟你要的...
能上圖大概看看嗎....不然不知你想要怎剪
作者: 斷翅    时间: 2008-12-6 19:18
是這樣嗎 ....修剪....
....我覺得應該不是你要的吧
作者: marchrain    时间: 2008-12-9 17:33
斷譽的回答可謂完全正確。
作者: leirg    时间: 2010-6-25 00:17
直线可以,如果是曲线(spline)就不一定行,因为两条曲线延伸后不一定有交点.MC里提取出来的边界曲线很多都是spline线

本帖最后由 leirg 于 2010-6-25 00:20 编辑
作者: qqf8622    时间: 2010-9-17 23:22
见识了.................
作者: lsongpop    时间: 2010-9-19 03:02
我怎么打不断呢,




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