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标题: 【讨论】请大家讨论一下止口的做法! [打印本页]

作者: fuyun12345    时间: 2003-5-30 20:38
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作者: fuyun12345    时间: 2003-5-30 22:07
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作者: fuyun12345    时间: 2003-5-31 08:30
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作者: ljknj    时间: 2003-5-31 09:18
什么叫止口﹖
作者: dannywang    时间: 2003-5-31 10:06
就是lip啦,MM说的方法就很好啦,我也常用。
作者: fuyun12345    时间: 2003-5-31 13:24
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作者: xzt    时间: 2003-5-31 14:20
在装配里用cutout不知可以吗
作者: flyl156    时间: 2003-5-31 15:06
tweak\lip也挺好用的。
作者: ab11119999    时间: 2003-5-31 18:07
1,做止口前,建议先做好一条边界CURVE。若直接用EDGE,修改时你会很痛苦。
2,LIP是专门做止口的命令,但感觉所输的参数太多,修改时经常不给生成,建议通过做面去长、切止口。(如果PL是平面就直接长、切实体啦)
3,PL实在太过弯曲的话,可以通过扫描做出。
作者: yeehlee    时间: 2003-6-1 11:53
lip实在小用了,很麻烦的,不过我也经常的遇上在不规则面做止口,也是以上各位兄台的方法。COPY-OFFSET-MERGE-USE QUILT TO SOLIDS。
作者: fuyun12345    时间: 2003-6-2 08:26
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作者: snowing    时间: 2003-6-2 08:40
我是用draft offset
作者: luoyk    时间: 2003-6-2 08:43
ab11119999 wrote:
1,做止口前,建议先做好一条边界CURVE。若直接用EDGE,修改时你会很痛苦。  
  2,LIP是专门做止口的命令,但感觉所输的参数太多,修改时经常不给生成,建议通过做面去长、切止口。(如果PL是平面就直接长、切实体啦)  
  3,PL实在太过弯曲的话,可以通过扫描做出。

  
佩服佩服ing!:-O:-O:-O:-O:-O:O):O):O):O)
作者: tim8098    时间: 2003-6-18 13:49
lip最好用了!不管你是曲面还是平面!我都有心得!
作者: zrong101    时间: 2003-6-18 17:41
我也一直为这个问题头疼,一位PTC公司的工程师说tweak-lip专门做止口的,很好用,但我用的不爽,经常不能生成,楼上的老兄能不能传个教程说明一下!先谢谢了。
作者: tim8098    时间: 2003-6-19 18:21
其实也没什么技巧!可能我碰到的止口简单!我做了一个,我放上来请大家PP
:)
是装配图,先做一个,另一个用cut out 出的!出模角度3度!
作者: Toony    时间: 2003-6-19 21:28
看了一下﹐
因為你是全周﹐
且沒多少曲面﹐用點難度的?
發上來共享
作者: msri    时间: 2003-6-20 08:04
直口确实是难点,我觉得LIP很好用,但确实有很多情况不能生成,这个时候就只好SURFACE CUT 啦!
作者: fuyun12345    时间: 2003-6-20 08:17
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作者: 水壳鼠    时间: 2008-10-8 16:07
建议大家试试VSS,我现在主要用这个解决止口的脱模斜度问题。在参照选项卡中有个“剖面控制”选项,请选择“垂直于投影”或者别的试试看。常常能解决止口的脱模问题。
作者: lucky001    时间: 2008-10-11 18:58
谢谢各位探讨,学了好多。
作者: qmzhang007    时间: 2008-10-11 22:45
就那样做!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 扬扬扬    时间: 2009-11-14 22:39
这种讨论很好,增长了见识哈




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