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标题: 高手们,这些东西你们搞的出来吗!!看看偶的作品集!! [打印本页]

作者: lilshill01    时间: 2008-12-10 15:19
标题: 高手们,这些东西你们搞的出来吗!!看看偶的作品集!!
大家,现在是残酷的社会,混饭吃要全能!软件可以说分2大类,每天争这个好那个好没用的,在每个领域中只要学精一个软件就好,比如本人,不是全能,也是80%能,虽然牛逼吹大了点,但是说的也是实话,CAD领域中不是只有UG,PROE,SOLIDWORKS等等。。。。我们也要学学浮雕类软件比如我的以下一些作品:

[ 本帖最后由 lilshill01 于 2008-12-10 15:51 编辑 ]
作者: CXFDY    时间: 2008-12-10 15:29
楼主想说明什么问题呢?告诉别人,你是全能的?木匠。装潢。雕匠,电子电工什么都会对吧?
作者: lilshill01    时间: 2008-12-10 15:49
原帖由 CXFDY 于 2008-12-10 15:29 发表
楼主想说明什么问题呢?告诉别人,你是全能的?木匠。装潢。雕匠,电子电工什么都会对吧?
只是向大家提下意见,让大家要单攻一个领域!!!

[ 本帖最后由 lilshill01 于 2008-12-10 16:05 编辑 ]
作者: Biythe    时间: 2008-12-10 16:27
00000000000000000000000
作者: M6SL    时间: 2008-12-13 10:23
你的作品何以展示一下爆炸视图吗?看到底简单还是复杂,经过强度校核计算吗?经过认真查国家标准的机械手册吗?经过结构设计计算了吗。如果没有,顶多就是个效果图而已,做效果图用什么UG,ProE!用3DS就行了!
还有那那些浮雕,是曲面造型出来的吗?恐怕是抄数过来的吧!
作者: M6SL    时间: 2008-12-13 10:30
不想多说,只是说明这些都能做
作者: lilshill01    时间: 2008-12-13 14:21
原帖由 M6SL 于 2008-12-13 10:23 发表
你的作品何以展示一下爆炸视图吗?看到底简单还是复杂,经过强度校核计算吗?经过认真查国家标准的机械手册吗?经过结构设计计算了吗。如果没有,顶多就是个效果图而已,做效果图用什么UG,ProE!用3DS就行了!
还有 ...
浮雕是浮雕软件ARTCAM做的,不是抄数的,所以说明你学还欠不够,要攻攻一些浮雕的领域的软件~偶的话还是说的没错
作者: hye668    时间: 2008-12-13 17:00
你上面的图何只一个领域?很多不符合实际哦
作者: M6SL    时间: 2008-12-13 17:03
原帖由 hye668 于 2008-12-13 17:00 发表
你上面的图何只一个领域?很多不符合实际哦

恩!本来就是嘛,只能看而已,工程意义不大。
学的又杂,杂了哪来的精。
作者: M6SL    时间: 2008-12-13 17:08
还有你那个铣床,MS很强大,哪有你这样设计的,有棱有角的,突出的地方不倒角以防止割手和机械划伤,凹进去的地方不做圆角去除应力。
还有我没有必要去学一些浮雕软件,拿来没有多大用处
作者: lilshill01    时间: 2008-12-13 17:48
原帖由 M6SL 于 2008-12-13 17:08 发表
还有你那个铣床,MS很强大,哪有你这样设计的,有棱有角的,突出的地方不倒角以防止割手和机械划伤,凹进去的地方不做圆角去除应力。
还有我没有必要去学一些浮雕软件,拿来没有多大用处
内部结构给你看下,我用UG强度向导分析过的
作者: M6SL    时间: 2008-12-13 17:52
哈哈!有没有网格的划分?应力分布?有限元的数据?
你这个图就叫分析了啊?
作者: M6SL    时间: 2008-12-13 18:02
其实采用有限元对强度应力的分析是非常严格的,尤其是网格的划分,非常重要,那种网格的选择对分析结果影响非常大。
作者: lamborghini    时间: 2008-12-13 22:25

作者: lilshill01    时间: 2008-12-14 13:24
跟进跟进跟进!!!!!!!!!
作者: M6SL    时间: 2008-12-14 16:13
今天上午用ProE做了个非常简单的四杆机构仿真动画,不知道怎么传上来,
作者: M6SL    时间: 2008-12-14 16:14
不知道怎样才能转换成GIF
作者: johnlam    时间: 2008-12-19 13:37
呵呵,全是效果图。用来看看骗骗人还行。
作者: M6SL    时间: 2008-12-19 17:47
呵呵,来个ProE版本的机构。
继续跟上
作者: M6SL    时间: 2008-12-19 17:55
ProE的版本,机构,呵呵
作者: ivanyung    时间: 2008-12-19 20:16
哈~~~~~~~~~~~~~哈。
作者: xhl_2008    时间: 2008-12-23 21:16
搁下真是十八般武艺样样精通啊
但可千万不要件件稀松啊
作者: 龙行天下    时间: 2008-12-23 23:07
楼主搞的不错。常来交流。
作者: wang12abc123    时间: 2008-12-25 09:11
这样吵的有意义吗??
自己觉得用哪个软件上手些就用哪个好了啊
作者: lsy8510    时间: 2008-12-25 10:01
仁者见仁!智者见智!呵呵。。。。。
作者: nizhen6007    时间: 2008-12-25 10:07
有点水平了,至少是助工级别的了。
作者: 鹤鸣之士    时间: 2008-12-25 16:01
说什么都没有用
可以拿到高薪就行了
不用吹
作者: 进明    时间: 2008-12-25 19:41
人外有人,天外有天,阿米豆腐!
作者: lijjie    时间: 2008-12-25 21:04
看看而已~~~~~
作者: 小鸟瓜子    时间: 2008-12-26 11:57
原帖由 lilshill01 于 2008-12-13 17:48 发表
内部结构给你看下,我用UG强度向导分析过的

看了你这个分析,让人很失望。你现在顶多是个绘图员而已
作者: weifeng333    时间: 2008-12-26 15:51
要看在什么行业  一样软件不是全能的 浮雕软件的确也是不错的  比如说搞一些花纹比较多而且复杂的工艺品家具雕花之类用UG这些软件弄根本搞不出来 就算做出来也没有自然感  而且还很费时间  所以说每种软件多有它的用途  如果用在汽摩件 电器行业高精度的地方 浮雕软件就不行了

楼主说话的确有的狂 怪不得那么人对你有扁见   看楼主的几张浮雕图 也多是平面浮雕而已 是浮雕中最基本的功夫

[ 本帖最后由 weifeng333 于 2008-12-26 16:10 编辑 ]
作者: tuchaota    时间: 2008-12-28 09:28
自愧不如 努力努力




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