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标题: 弧面凸輪(我的做法) [打印本页]
作者: w_hs 时间: 2008-12-13 11:55
标题: 弧面凸輪(我的做法)
本帖最后由 zhanghaitao 于 2009-3-3 14:11 编辑
有些朋友来短信询问我做的弧面凸轮,故贴在此处。
作者: ujump 时间: 2008-12-13 11:58
好东西,要学习一下.
作者: gch_951132 时间: 2008-12-13 12:26
作者: zhanghaitao 时间: 2008-12-13 12:36
谢不老叔
作者: houge 时间: 2008-12-13 12:39
顶不老
作者: 斷翅 时间: 2008-12-13 12:59
謝不老分享...
作者: 淫 P 时间: 2008-12-13 13:40
young叔叔今天大放送啊,谢谢,顶顶
作者: 龙云天下 时间: 2008-12-13 13:50
顶不老叔教程。
翅MM起来的真早啊。
作者: 胡同 时间: 2008-12-13 14:36
谢谢.教程.
作者: 阿QQQ 时间: 2008-12-13 14:45
支持不老叔教程
作者: zhanghaitao 时间: 2008-12-13 15:06
再来谢不老叔的PP
作者: netnib 时间: 2008-12-13 15:32
来顶part.
作者: 渔樵 时间: 2008-12-13 15:59
不老叔的力作也出来了,订个!
作者: dafu 时间: 2008-12-13 16:33
高手中的高手,感谢你
作者: wangzonghe 时间: 2008-12-13 19:28
不老的教程先顶一下,谢谢!
作者: zhoushan403 时间: 2008-12-13 19:47
回来看到不老叔出了二个教程 ,谢谢教程,顶
作者: 三维专家 时间: 2008-12-13 22:32
向不老先生学习!
作者: zhoushan403 时间: 2008-12-13 22:47
再顶顶好帖
作者: zhejung 时间: 2008-12-13 23:32
顶顶,学习中.谢谢
作者: 斷翅 时间: 2008-12-13 23:35
标题: 回复 19楼 zhejung 的帖子
樓上刷的真快 ....能換句台詞嗎.我網頁更新跟不上你刷帖的速度耶
作者: 龙云天下 时间: 2008-12-13 23:46
标题: 回复 20楼 斷翅 的帖子
翅MM刷的太慢了。
作者: 桃花源人妖 时间: 2008-12-13 23:49
断翅变了断刷子了
作者: 龙云天下 时间: 2008-12-13 23:50
标题: 回复 22楼 桃花源人妖 的帖子
破坏偶的刷屏。
作者: 斷翅 时间: 2008-12-13 23:53
到底誰是誰阿..... .....快跟我說....
作者: 桃花源人妖 时间: 2008-12-13 23:54
快说!
作者: 龙云天下 时间: 2008-12-13 23:55
说号码,赶紧。
作者: zhejung 时间: 2008-12-13 23:57
123456789
作者: luren_hum 时间: 2009-2-12 20:12
非常感谢不老先生指点。
作者: bqzd 时间: 2009-2-16 21:00
不老我一直支持你!
作者: dy_dwh 时间: 2009-2-17 19:56
好东西,收藏了,再问下,有那位兄弟能用PRO/E或topsolid来做啊。
作者: csjm 时间: 2009-2-17 22:33
谢谢.教程
作者: luren_hum 时间: 2009-2-21 20:07
标题: 不老版主,请指点一下
不老版主:
你好,小可仿照您所发的帖子画弧面凸轮(https://www.icax.org/viewthread.php?tid=449406&extra=&highlight=&page=1)
。不料卡在“包覆”这个特征上,我画的草图接近您的相关约束条件,但是在进行包覆的时候出错,提示说“包覆失败,不能使用草图中的任何轮廓”。根据不老版主您提供的源文件,用SW2007打开,如果用“Ctrl+Q”重建模型的话,也会弹出如此出错的提示,不知何解,烦请先生抽空解答一下,谢谢。我自己画的文件附在帖子的第32楼。谢谢。
作者: fgls_sk 时间: 2009-2-24 13:16
谢谢不老叔!
作者: luren_hum 时间: 2009-3-3 18:52
找到办法了,我的SW2007是SP0的,升级到SP5就可以了。希望碰到同样问题的朋友了解呵呵。
作者: dsptucn 时间: 2009-3-3 22:32
高手中的高手!謝謝
作者: peng_1678 时间: 2009-3-4 08:01
支持。謝謝!
作者: boytxp2007 时间: 2009-3-10 16:40
真是好啊
顶起来
作者: emorchen 时间: 2009-3-27 13:45
谢谢分享~
作者: 骚人 时间: 2009-3-28 23:22
顶不老叔,来学使劲学习了
作者: xiaofei_527 时间: 2010-11-4 21:35
学习了,顶不老
作者: lhl123456 时间: 2011-3-18 17:49
学学嬉戏系
作者: qqbbpp1234 时间: 2011-3-19 14:11
好东西,要学习一下.
作者: baoqinwen 时间: 2011-3-19 15:43
支持 学习下
作者: 小小甜甜 时间: 2011-5-1 10:39
数据准不准确
作者: 曾华远 时间: 2011-5-13 10:54
嗯 感谢分享。谢谢`~
作者: 小小甜甜 时间: 2011-5-21 16:47
能解析一下里面这些尺寸是起什么作用的看不懂
作者: shanchens 时间: 2011-7-25 09:54
謝謝分享教程,已經找了很久了..
作者: 661084 时间: 2011-8-28 11:04
好东西啊,可怎么下载啊
作者: jxhaha 时间: 2011-9-11 20:06
不老兄,用曲面加厚切除,过渡区的槽截面不是圆柱铣刀所形成的直线截面了
作者: jxhaha 时间: 2011-9-11 20:11
再发个图片~~~
作者: w_hs 时间: 2011-9-12 08:37
本帖最后由 w_hs 于 2011-9-12 10:45 编辑
哈哈老弟,谢谢你参与讨论。
用等距切除,是保证法向截面两侧平行,且与底面垂直,这与铣刀加工相仿,并不保证轴向截面是矩形。由于你目前所选的截面中部是斜率很大的升角处,且正好是在拐点处,故轴向截面的非矩形特性更为明显。
当然严格来说铣刀用曲线路径铣出的底面即便在法向截面上也不是直线,底面是一系列圆形平面的包络面,很复杂的,理论上要正确反映此底面的形状,从目前的SW来说,可能只能用实体扫描切除来完成。由于我当年做本题时手里的版本还不支持实体扫描切除功能,故用了此方法。
所以说,用本法凸轮的两侧面形状应该没有问题,底面形状会有点区别,但由于实际零件的底面都会有间隙,所以并不影响运动仿真,这个从动画中已得到证实。
作者: renjiemqb 时间: 2011-9-12 16:23
这不是凸轮分度器嘛。楼主还是了不起
作者: jxhaha 时间: 2011-9-12 21:21
谢谢不老兄详细解释,能通过仿真模拟,就说明模型是合理的
中秋节快乐!到时候去上海再当面求教
作者: w_hs 时间: 2011-9-13 08:11
哈哈老弟客气了
欢迎来上海,恭候中。{:soso_e181:}
作者: 282910115 时间: 2011-9-13 09:36
好东西,学习学习@
作者: xug180 时间: 2011-9-14 14:34
很好,很强大
作者: wuchenshengshou 时间: 2011-9-14 14:47
{:soso_e117:}
作者: XZPXZP9937 时间: 2011-12-13 09:13
多头的怎么做呢,不老叔能否发一个教程过来呢?我的邮箱是XZPXZP9937@163.COM
作者: wlj5y 时间: 2012-4-1 17:00
ujump 发表于 2008-12-13 11:58
好东西,要学习一下.
很好谢谢老大
作者: newfaith2011 时间: 2012-4-1 19:25
好东西啊。。。顶顶顶啊
作者: lluobo50 时间: 2012-5-6 00:16
研究了好久,谢谢了。
作者: kendrv 时间: 2012-10-18 00:10
感謝版大分享教學~
作者: keke肚子痛 时间: 2012-10-27 20:56
看了一遍没看懂,有时间慢慢研究下
作者: ac250626 时间: 2013-2-19 17:38
[attach]1159543[/attach]
我不相信不老叔的模型,根据你的凸轮加工不来不能用。我希望你能做的跟我一样。
作者: lvhao0204 时间: 2013-4-10 22:13
谢谢,好人啊,,
作者: gary0712 时间: 2013-4-11 16:08
謝謝分享
作者: junyueqing 时间: 2013-7-18 11:57
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!顶
作者: 折剑烧书 时间: 2013-7-18 22:28
谢谢斑竹,多出点机械零件的教程
作者: rt56790 时间: 2013-10-7 09:55
感谢不老叔
作者: rock_on 时间: 2014-3-28 12:19
学习学习啊
作者: xualong 时间: 2014-4-1 18:49
神人啊 学习了
作者: 人散茶凉 时间: 2014-7-9 23:54
支持不老叔教程
作者: tanghui1990123 时间: 2014-10-24 12:54
学习了
作者: gyq720 时间: 2015-2-2 08:49
你的湖面 凸轮是怎 么做的,请教一下小的
作者: pigfoxzhuzhu 时间: 2016-4-14 22:18
作者: 610789475 时间: 2016-4-14 22:34
仰慕不老叔
作者: ep2708605440 时间: 2016-4-23 00:31
https://www.icax.org/thread-835142-1-1.html
作者: juanzhi_happy 时间: 2016-8-1 13:49
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: licoo 时间: 2016-8-2 09:04
本帖最后由 licoo 于 2016-8-2 09:09 编辑
相当的精典
有点不太理解,慢慢消化
作者: chaomogu 时间: 2016-8-18 19:47
今日老纳碰巧路过此地,见到楼主在此大吹牛B,妖言惑众,唯害苍生,老纳一生向佛,心存善念,于心不忍,助人为乐,尊老爱幼的精神,唯有捡起一根树枝对准楼主的菊花猛叉上去,口中念念有词:楼主,我顶你!
作者: xtw77wh 时间: 2016-8-29 14:24
感谢不老叔的教程 ,只是这个建模过程有点好难,还没有看懂。太讲技巧了么
作者: JX小鱼 时间: 2016-8-31 17:45
多谢分享
作者: chaomogu 时间: 2017-1-3 22:49
顶顶顶
作者: chaomogu 时间: 2017-1-3 23:09
不老叔,我想问下你这么做的原理是设么?可以看什么书
作者: csumsh 时间: 2018-5-19 11:21
关键弧面怎么设计的?
作者: zhangyahua 时间: 2018-5-24 08:31
大神,真不错
作者: qwergnf 时间: 2018-10-21 17:59
非常感谢分享
作者: qwergnf 时间: 2018-10-21 18:03
感谢楼主!
之前研究了一周没明白,看到你的帖子全部明白了,非常感谢!
作者: scattie 时间: 2018-10-22 11:33
感謝分享!!!
作者: niujinyan 时间: 2019-3-17 07:51
相关的线都有什么作用?楼主
作者: niujinyan 时间: 2019-3-19 09:53
楼主:能不能说明一下那几个线的作用
作者: 老鹿 时间: 2020-12-10 18:42
学习下
作者: starbeo 时间: 2020-12-11 13:46
厉害 下载下来看看
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