iCAx开思网

标题: pkg与bdl的关联 [打印本页]

作者: a_zong    时间: 2008-12-17 19:59
标题: pkg与bdl的关联
做了一个pkg,其中包含part 1、part 2、part 3。

对其中某一个零件,比如part 2,出了一个annotation,而后保存成一个bdl,名为“part 2.bdl”。

接着,第二天。我打开pkg,对part 2进行了一下修改。

方式一、在pkg中将part 2更改后,保存pkg,关闭osd。再打开part 2.bdl,再一次进行同样的更改,update。
    这种方式很繁琐,如果更改的细节较多,容易漏掉。

方式二、在pkg中更改后,重新出一幅annotation,再次保存。
    这种方式不会将“更改”漏掉,但因为需要重新出一幅annotation,很麻烦。

方式三、听说可以这么干:pkg更改后,不退出。此时将part 2.bdl也载入到当前空间中,此时annotation中,在图纸模型树的地方的名称的颜色会发生变化,提示你文件改了,要不要update。
    但这种方法有时奏效,有时不行。图纸模型树的地方,名称是红色的,表示无关联,不知道怎么回事。而且在逻辑上好像也不是很讲得通,总感觉有点问题。

方式四、听说的确有一种办法可以让bdl和pkg重新关联上,要用一个什么模块。但不知道具体步骤是怎样的。



各位看看,指教一二。

知道方式一、二,肯定是麻烦的。
作者: yzy539    时间: 2008-12-17 20:23
兄弟,你不要把简单问题,复杂化吧.
我都看的头晕

为什么,不直接都保持在一个BDL里,
而要单独保存出去.不明白.
你为什么要这样管理.
不是给自己找麻烦吗?

当然,你提的问题,可以回答.
但是还是不要回答的好,因为这四种管理模式都不太合理.

[ 本帖最后由 yzy539 于 2008-12-17 20:30 编辑 ]
作者: a_zong    时间: 2008-12-17 20:27
那版主能不能着重讲一下第三个、第四个?
作者: yzy539    时间: 2008-12-17 21:07
第一种做法和第二种都是典型的错误示范.
第三种虽然也不正规,但还不算太离谱,

至于,你所说的,偶尔成功,偶尔不成功,一定是你在保持PKG时,将出图的关联删除了.
当对零件出图,在零件下就产生一个关联的符号VIEWSET.所谓的视图设定.

具体,可看附件视频.认真看后测试后,再用于工作.千万不要看一半,给你工作带来损失.
紧记!

[ 本帖最后由 yzy539 于 2008-12-17 21:25 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2008-12-17 21:26
上传真慢,3/4

[ 本帖最后由 yzy539 于 2008-12-17 21:33 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2008-12-17 21:26
上传太慢,5/.6

[ 本帖最后由 yzy539 于 2008-12-17 21:42 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2008-12-17 21:27
最后两个7/8

[ 本帖最后由 yzy539 于 2008-12-17 21:48 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2008-12-17 22:01
紧记下面图所说明.
作者: a_zong    时间: 2008-12-17 22:09
万分感谢版主!!!

我原来是直接将BDL文件拖入进去的,所以会产生这样的效果。
[attach]852231[/attach]
[attach]852232[/attach]


重复一个!!!原来是没有将“Load 3D model”的勾去掉。

[ 本帖最后由 a_zong 于 2008-12-17 22:13 编辑 ]
作者: a_zong    时间: 2008-12-17 22:14
还有一个问题,我以前载入的bdl文件。经常会出现装配位置不正确的现象,这样的话是不是就不会出现了。
作者: yzy539    时间: 2008-12-17 22:19
原帖由 a_zong 于 2008-12-17 22:14 发表
还有一个问题,我以前载入的bdl文件。经常会出现装配位置不正确的现象,这样的话是不是就不会出现了。


零件在那里动都没动,怎么变呀.
作者: a_zong    时间: 2008-12-17 22:22
哦,对的。傻了,用这样的方法,没有载入零件,只重新关联了图纸。
作者: yzy539    时间: 2008-12-17 22:24
原帖由 a_zong 于 2008-12-17 22:14 发表
还有一个问题,我以前载入的bdl文件。经常会出现装配位置不正确的现象,这样的话是不是就不会出现了。




不过你知道为什么位置会变掉吗?
好好想想?
作者: a_zong    时间: 2008-12-17 22:29
原帖由 yzy539 于 2008-12-17 22:24 发表




不过你知道为什么位置会变掉吗?
好好想想?


版主难道用的是苏格拉底式的传道方式?。。。

[ 本帖最后由 a_zong 于 2008-12-18 08:46 编辑 ]
作者: a_zong    时间: 2008-12-19 10:16
原帖由 yzy539 于 2008-12-17 22:01 发表
紧记下面图所说明.


不关联的原因只有一个,由于误操作,把这个删除了。小心!!!

如果真的删除了,是不是有一个叫migration tool的东东可以挽救。但不知怎么操作,斑竹是否可给个详细点的参考。
作者: yzy539    时间: 2008-12-19 22:36
方式四、听说的确有一种办法可以让bdl和pkg重新关联上,要用一个什么模块。但不知道具体步骤是怎样的。


首先,不是让BDL和PKG重新关联,概念错误.是将3D和工程图重新关联
同时也不是什么模块,只是加载一个菜单.
最后说一下,最好不要这样做!
作者: yzy539    时间: 2008-12-19 22:53
用这个方法很麻烦的.

[ 本帖最后由 yzy539 于 2008-12-20 09:24 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2008-12-20 09:27
如果你要重新关联,那么你需要重新建立VIEWSET,该VIEWSET必须和以前的一样(视图方向设定)建立完后,在将3D的视图和2D的视图,通过命令关联.

[ 本帖最后由 yzy539 于 2008-12-20 09:30 编辑 ]
作者: a_zong    时间: 2008-12-20 09:53
谢谢!!!很清晰!!!

不过一幅图如果很复杂,这么做虽然麻烦,但“两‘烦’相权取其轻”,还是比较值得的。
作者: yzy539    时间: 2008-12-20 09:54
发现楼主基本都是用工程图.
呵呵
作者: a_zong    时间: 2008-12-20 09:57
嘿嘿,现在属于初级阶段。

你说的“工程图”是不是指“annotation”?如果用ME10功能就强大多了?
作者: yzy539    时间: 2008-12-20 10:00
annotation的功能主要是以出图,由3D出2D图为主,是辅助性模块.
而ME1O是专业的制图软件,当然不同,呵呵
不过我不习惯ME10.很少用.
呵呵.
比较喜欢玩3D这块.
作者: a_zong    时间: 2008-12-20 10:05
Me10和model design这块的关联性,和annotation相比是不是一样很好?




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3