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标题: 请教拔模命令,能帮助的给加10米啊 [打印本页]

作者: dzwd    时间: 2008-12-25 09:42
标题: 请教拔模命令,能帮助的给加10米啊
今天有人问我拔模中真实角度与等参角度有什么区别我还真实不太清楚,只知道等参不能做的用真实能做,看了半天中文帮助还是不懂,不知所云啊,希望大家能赐教一下

[ 本帖最后由 dzwd 于 2008-12-29 10:39 编辑 ]
作者: liujunyun    时间: 2008-12-25 09:50
试一下看,
作者: dzwd    时间: 2008-12-25 14:07
自己顶一下,等待好心人
作者: shoukai    时间: 2008-12-25 14:43
UG中的拨模特难搞,我也不懂
作者: dzwd    时间: 2008-12-27 10:12
自己再顶下
作者: dzwd    时间: 2008-12-28 15:43
再顶,一定要顶出高手啊
作者: dzwd    时间: 2008-12-28 23:15
再顶,一定要顶出高手啊
作者: dzwd    时间: 2008-12-29 10:45
不顶出高手誓不罢休啊
作者: ayzmsck2008    时间: 2008-12-29 10:47
过来支持下,,,,,,,
作者: syp20002000    时间: 2008-12-29 11:27
帮顶!!!!
作者: dzwd    时间: 2008-12-29 16:00
我就不信了,这么多高手就没有一个人知道的
作者: jiatingquan    时间: 2008-12-29 16:29
低调...低调....忍住..
作者: weifeng333    时间: 2008-12-30 13:12
真正的高手是很少来这里的  因为工作就够他忙的了
作者: dzwd    时间: 2009-1-1 13:46
,最后顶一次
作者: 卜文    时间: 2009-1-1 14:14
我是4.0以上的就不用·!4.0不知道有这个没有呀·还真没太在意!
作者: sunrain08    时间: 2009-1-1 14:15
dddddddddddddddddddd
作者: rang2004    时间: 2009-1-1 14:38
帮顶!!!!
作者: dzwd    时间: 2009-1-1 14:39
原帖由 卜文 于 2009-1-1 14:14 发表
我是4.0以上的就不用·!4.0不知道有这个没有呀·还真没太在意!

2.0以上的都有的
作者: xiaxiang88    时间: 2009-1-1 22:44
我也来,新年贴
作者: nyang555    时间: 2009-1-2 17:18
等斜度方法
等斜度方法是用于创建拔模曲面的默认方法。
等斜度曲面是半角等于拔模角的相对无限圆锥的“外”包络所对着的曲面,其中心线平行于脱模方向,并且其顶点位于固定边缘或横截面曲线(基于固定平面和要拔模的原始面创建)上。
file:///D:/Program%20Files/UGS/NX%206.0/UGDOC/html_files/modeling/graphics/isocline.gif
  • 圆锥半角等于拔模角。
  • 圆锥中心线平行于脱模方向。
  • 固定边缘。
  • 圆锥顶点在固定边缘上。

创建等斜度曲面之后,等斜度曲面由相邻面进行修剪,并在必要时延伸(或者,在某些特定情况下,由等斜度曲面修剪相邻面)。
file:///D:/Program%20Files/UGS/NX%206.0/UGDOC/html_files/modeling/graphics/isocline_drafted_face.gif
真实拔模方法
“真实拔模”选项仅可用于“从固定边缘拔模”拔模类型,并且,当要拔模的面具有几乎平行于脱模方向的边时,此方法较佳。
真实拔模曲面是这样的曲面:包含无限长的直线,这些直线通过固定边缘上的所有点;包含它的平面通过那些点,垂直于曲面并平行于脱模方向;与脱模方向所成的角度为拔模角加 90 度。也就是说,在固定边缘的每个点上,构造垂直于要拔模的曲面并且平行于脱模方向的平面。在该平面中,通过点构造一条与脱模方向成某个角(拔模角加 90 度)的、无限长的直线。所有这些无限长的直线的集定义真实拔模曲面。
与等斜度曲面类似,创建真实拔模曲面之后,真实拔模曲面由相邻面进行修剪,并在必要时延伸(或者,真实拔模曲面可能会修剪相邻面)。
file:///D:/Program%20Files/UGS/NX%206.0/UGDOC/html_files/modeling/graphics/true_draft_pic.gif
  • 通过固定边缘上的点、垂直于要拔模的面并与脱模方向平行的平面。
  • 固定边缘。
  • 通过固定边缘上的点并平行于脱模方向的直线。
  • 通过固定边缘上的点、位于平面中并且与平行于脱模方向的直线 (3) 成某个角(拔模角加 90 度)的直线。这些直线的集定义真实拔模曲面。
  • 拔模角 + 90 度。

file:///D:/Program%20Files/UGS/NX%206.0/UGDOC/html_files/modeling/graphics/true_draft.gif

使用真实拔模方法形成的最终拔模等斜度方法
等斜度方法是用于创建拔模曲面的默认方法。
等斜度曲面是半角等于拔模角的相对无限圆锥的“外”包络所对着的曲面,其中心线平行于脱模方向,并且其顶点位于固定边缘或横截面曲线(基于固定平面和要拔模的原始面创建)上。
file:///D:/Program%20Files/UGS/NX%206.0/UGDOC/html_files/modeling/graphics/isocline.gif
  • 圆锥半角等于拔模角。
  • 圆锥中心线平行于脱模方向。
  • 固定边缘。
  • 圆锥顶点在固定边缘上。

创建等斜度曲面之后,等斜度曲面由相邻面进行修剪,并在必要时延伸(或者,在某些特定情况下,由等斜度曲面修剪相邻面)。
file:///D:/Program%20Files/UGS/NX%206.0/UGDOC/html_files/modeling/graphics/isocline_drafted_face.gif
真实拔模方法
“真实拔模”选项仅可用于“从固定边缘拔模”拔模类型,并且,当要拔模的面具有几乎平行于脱模方向的边时,此方法较佳。
真实拔模曲面是这样的曲面:包含无限长的直线,这些直线通过固定边缘上的所有点;包含它的平面通过那些点,垂直于曲面并平行于脱模方向;与脱模方向所成的角度为拔模角加 90 度。也就是说,在固定边缘的每个点上,构造垂直于要拔模的曲面并且平行于脱模方向的平面。在该平面中,通过点构造一条与脱模方向成某个角(拔模角加 90 度)的、无限长的直线。所有这些无限长的直线的集定义真实拔模曲面。
与等斜度曲面类似,创建真实拔模曲面之后,真实拔模曲面由相邻面进行修剪,并在必要时延伸(或者,真实拔模曲面可能会修剪相邻面)。
file:///D:/Program%20Files/UGS/NX%206.0/UGDOC/html_files/modeling/graphics/true_draft_pic.gif
  • 通过固定边缘上的点、垂直于要拔模的面并与脱模方向平行的平面。
  • 固定边缘。
  • 通过固定边缘上的点并平行于脱模方向的直线。
  • 通过固定边缘上的点、位于平面中并且与平行于脱模方向的直线 (3) 成某个角(拔模角加 90 度)的直线。这些直线的集定义真实拔模曲面。
  • 拔模角 + 90 度。

file:///D:/Program%20Files/UGS/NX%206.0/UGDOC/html_files/modeling/graphics/true_draft.gif

使用真实拔模方法形成的最终拔模
作者: nyang555    时间: 2009-1-2 17:52
标题: 拔模
二者区别如图
作者: nyang555    时间: 2009-1-2 17:56
标题: re
请看图片,
[attach]863025[/attach]

[attach]863026[/attach]
作者: dzwd    时间: 2009-1-4 09:01
原帖由 nyang555 于 2009-1-2 17:56 发表
请看图片,
863025

863026
看不懂啊
作者: 379280626    时间: 2009-12-11 20:47
UG中的拨模特难搞,我也不懂




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