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标题: SW中镜像装配 [打印本页]

作者: liangwushong    时间: 2008-12-27 19:17
标题: SW中镜像装配
我在装配过程中,想用镜像来装配以节少画图时间。可是左边的零件跟右边的零件不对称,我只画左边的一个,另一边的只是折弯相反(不画),其它相同,请问,能用镜像装配得出吗(一正一反)?
作者: 事物    时间: 2008-12-27 19:29
不会,帮你顶顶
作者: zhanghaitao    时间: 2008-12-27 19:41
没像你这样用过,如是我的话就多作一个配置,另一个配置镜像后再折弯
作者: 阿QQQ    时间: 2008-12-27 19:45
原帖由 zhanghaitao 于 2008-12-27 19:41 发表
没像你这样用过,如是我的话就多作一个配置,另一个配置镜像后再折弯


作者: 够了    时间: 2010-7-1 14:27
我也遇到了
作者: yangfabin    时间: 2010-8-20 10:10
2009-2010可以不同镜像多种选中方案,就在你镜像菜单的上面有小箭头,可以拉入多重选择!不过刚开始用你会很开心,最近我很少用了,发现大型装配体下,大量的镜像零件,会使得动画编辑缓慢!
作者: Rain    时间: 2010-8-20 13:51
zhanghaitao 发表于 2008-12-27 19:41
没像你这样用过,如是我的话就多作一个配置,另一个配置镜像后再折弯


俺也像版大一样做的·~不知道还有新方法没
作者: 蓝色小丹    时间: 2010-8-20 13:57
我不是很明白你的意思,是单个零件吗,你可以新建一个零件,然后插件你做的零件,镜像,不合并实体,然后删除以前实体,就可以达到镜像的作用,然后你就可以再加特征了。我有些地方可能没有表达明白,可以留言.
作者: yzshe21    时间: 2010-8-20 19:42
shi shi jiu zhi dao le! lai ding xia!




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