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标题: CATIA曲面作线 [打印本页]

作者: 雨中翩飞    时间: 2008-12-29 23:31
标题: CATIA曲面作线
请教各位大虾:如何在CATIA里面作曲面线啊?因为我想在曲面上直接作线,并可控制依附于曲面上曲线两端点的斜率以及张力。  试来试去 好像只有自由造型里面的 3D 曲线可不指定两端点处的切线即可任意确定其切线方向,但这样好像并不能确保曲线在调整过程中始终依附于曲面。  在破衣 Style里面做到这点直接用 COS 线即可,是比较方便的,不知 烤鸭里如何实现啊? 请指教哦 非常感谢!
作者: biiby    时间: 2008-12-30 12:35
习惯就好,不一定要用自由曲线的,多做几步修改也不错啊,很多曲线命令可以依附在曲面上的。。。嘿嘿! 例如GSD 里面的,spline啊。。。都可以的。。。
作者: 雨中翩飞    时间: 2008-12-30 13:38
非常感谢!依附曲面是能达到,但要控制曲线走势则需要设置两端的切线,而有时切线好象并不是很好作出啊!看来真的要反复作反复修改了哦!谢谢
作者: 网心    时间: 2008-12-30 18:58
听说过CATIA的曲面上画线的功能很强啊
作者: 雨中翩飞    时间: 2008-12-30 23:11
嘿嘿 可能是我还不大明白吧,毕竟学习时间比较短!但感觉光是就作线的功能来说,烤鸭也许并不及破衣那样在STYLE中随意,但烤鸭像LOFT等很方便,这个时候也许更多的借助于直接成面然后再用等参线等对其裁剪得到相应边界线进而进行后续成型哦!这样想想的话曲面功能确实是强大的!哈哈
作者: xhmnh1234    时间: 2009-1-12 09:29
可以通过在曲面上建点,然后用样条曲线将点连接起来,再将样条曲线投影到曲面上啊
作者: huangyilin    时间: 2009-1-13 00:10
曲面线可实现你的要求,绘制后的曲线不是参数曲线。如要调整可用controlpoint,调整后的边界依然能满足要求。
如要与边界相切:边线点-边线点-曲面上任意点(数量任意)-边线点-边线点。张力随意调整。
如要与边界曲率连续:边线点-边线点-边线点-面上任意点(数量任意)-边线点-边线点-边线点,张力随意调整。




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