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标题:
如何在建模的时候旋转某一实体以改变与其他实体间的相对位置?
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作者:
sxtywei0001
时间:
2008-12-30 22:23
标题:
如何在建模的时候旋转某一实体以改变与其他实体间的相对位置?
比如参照某一实体做出来的新实体部分与原来是共线关系,请问如何将新实体相对原来实体某个基准旋转一个角度?选择性粘贴里面可以实现旋转,但原先的新实体依然保留着啊。或者插入——扭曲里面也有旋转工具,但是只能点选全部实体进行旋转而不能只转某个实体。
请问各位有什么解决方法吗?如果只能事先先将基准面旋转个角度再画实体我觉得有些繁琐。谢谢!
作者:
727387636
时间:
2008-12-31 10:56
毛各个
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