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标题: 零件在修改后怎样做标记?(已解决) [打印本页]

作者: goodmanplus    时间: 2009-1-4 23:42
标题: 零件在修改后怎样做标记?(已解决)
在设计变更中,往往修改3D组件

零件在修改后往往忘记自己修改了哪里?

怎样做标记?

哪个零件修改过?修改了哪个位置?

(前提是模型没有与ANNOTATION关联)

[ 本帖最后由 goodmanplus 于 2009-2-18 23:14 编辑 ]
作者: goodmanplus    时间: 2009-1-4 23:54
在开发新产品时,
为了使尽量减少新零件的产生,往往要用以前的零件或者在原零件的基础上修改
使其变成通用件
所以,经常只是调用了以前的零件的模型,所以也工程图也没法和模型关联
修改的零件多了,自己都不知道改了哪里
作者: goodmanplus    时间: 2009-1-4 23:58
在修改的部分上建立标记

这样增加文字注解也不是太方便
作者: goodmanplus    时间: 2009-1-5 00:16
我说的意思是,假如一个组件有若干零件组成,我另外做新产品,
这产品用了一部分旧零件,同时又需要增加新的零件/
其中有旧零件修改了,版本升级了,
该产品中修改了很多的旧零件,这些零件可以做成旧产品的通用件
这些通用件又有很多(往往是增加一些孔而已)
在修改过程中要不断尝试着改某些孔啊之类的,改了 很 多,自己都不知道改了什么地方了 ,这时,总不至于去拿着旧的图纸去对,看什么地方修改了
作者: yzy539    时间: 2009-1-5 00:19
集思广益,大家可以提出自己的看法.
作者: lancehit    时间: 2009-1-5 12:48
呃……用三维标注呢,简单写上修改时间,修改内容,修改者等信息
作者: goodmanplus    时间: 2009-1-5 15:01
原帖由 lancehit 于 2009-1-5 12:48 发表
呃……用三维标注呢,简单写上修改时间,修改内容,修改者等信息



这样应该不是最好方法把.
作者: landy_zhu    时间: 2009-1-5 15:15
上PDM。。。。。。
作者: lancehit    时间: 2009-1-6 08:15
标题: 回复 7楼 goodmanplus 的帖子
呵呵,目前我们也只能是通过管理的方法来这么做的,比如第一阶段的修改结束后把修改的特征统一用白色表示,第二阶段用红色表示,再加上三维标注,如果有M/M配合的话就在M/M里存成各个版本号,不过确实不是很方便
不知道你具体想达到一个怎么样的效果,说不定我们一起向欧扬的提出来下一个版本的OSD就有新功能了
作者: goodmanplus    时间: 2009-1-7 16:14
原帖由 lancehit 于 2009-1-6 08:15 发表
呵呵,目前我们也只能是通过管理的方法来这么做的,比如第一阶段的修改结束后把修改的特征统一用白色表示,第二阶段用红色表示,再加上三维标注,如果有M/M配合的话就在M/M里存成各个版本号,不过确实不是很方便
不 ...


谢谢!

请教:"修改的特征"可以变成和零件的颜色不一样?

"如果有M/M配合的话就在M/M里存成各个版本号"感觉也不是很好

我目前也还是做"三维标注"!
作者: lancehit    时间: 2009-1-7 21:23
就把特征面的颜色修改成不一样的就可以了啊,点选需要修改颜色的面,右击菜单的最后一个就是面属性栏,修改颜色成你需要的颜色就可以了。
[attach]866240[/attach]
作者: goodmanplus    时间: 2009-1-8 21:54
原帖由 lancehit 于 2009-1-7 21:23 发表
就把特征面的颜色修改成不一样的就可以了啊,点选需要修改颜色的面,右击菜单的最后一个就是面属性栏,修改颜色成你需要的颜色就可以了。
866240



好 的 。谢谢

还有个问题:

用别的软件画的零件,

如sw,用X-T格式倒进来,其显示颜色好像不好修改?

[ 本帖最后由 goodmanplus 于 2009-1-9 16:25 编辑 ]
作者: boll_lee    时间: 2009-1-9 10:33
goodmanplus

OSD的强项就是对模型进行动态修改
所以我觉得还是要多修功课,多与大家交流,把你认为不好修改的模型放上来,让大家一起来讨论讨论,如果不介意也可以直接发给我,我来试试看

最近这段时间感觉自己有进步,挺开心的
作者: goodmanplus    时间: 2009-1-9 16:26
原帖由 boll_lee 于 2009-1-9 10:33 发表
goodmanplus

OSD的强项就是对模型进行动态修改
所以我觉得还是要多修功课,多与大家交流,把你认为不好修改的模型放上来,让大家一起来讨论讨论,如果不介意也可以直接发给我,我来试试看

最近这段时间感觉自 ...



谢谢!
作者: spooky007    时间: 2009-1-11 11:22
1. 对于3D模型,对修改的面做颜色修改就行了,选中修改的面设置face properities就行
2. 2d图面,肯定各位公司都有自己的标准对修改的地方加以区分:
我们这边就是在修改的尺寸上加上球标,第一次修改就定义为1,第二次定义为2.。。以此类推,修改完了,在图纸上在列个表来加以说明是什么时候对此进行修改过。

这是个规范问题。




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