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标题: UG的实体怎么转为一个单独的零件? [打印本页]

作者: luwer1107    时间: 2009-1-7 15:06
标题: UG的实体怎么转为一个单独的零件?
1.UG的实体怎么转为一个单独的零件?
   比如说一个组件不是由多个零件组成,而是由多个实体组成.
   例如调用胡波外挂的模胚,它出来就不是一个个的零件.

2.还有,就是UG的组件文件后缀名和零件一样,怎样才能区别,是一个个打开吗?
作者: 凋叶    时间: 2009-1-7 15:11
不明白,不知道你说的是不是装配图内想把某个零件单独搞出来的意思
作者: piocd    时间: 2009-1-7 16:59
这个不懂。。。啊。 。。 。
作者: hye668    时间: 2009-1-7 17:40
这个是非常好解决
首先将文件另存为(或导出)X_T格式,不管里面有多少个实体,文件都是一个;
然后就是再用ug打开X_T格式,软件自动将每个实体编号成单个零件,可以试试  不过我不喜欢,但合你口味
作者: hye668    时间: 2009-1-7 17:43
因为我一般在高版本工作,并且不拆件的做,然后到低版本出工程图,这样在低版本里是每个零件自动命名了,反而我还要重新还每个命名 ,当然解决方法还是有的




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