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标题: 钣金问题 ~如何利用已有的DWG格式的展开图,建立3D钣金件!? [打印本页]

作者: goodmanplus    时间: 2009-1-16 15:39
标题: 钣金问题 ~如何利用已有的DWG格式的展开图,建立3D钣金件!?
钣金问题

如何利用已有的DWG格式的展开图,建立3D钣金件!?

我是先把DWG档倒到OSD工程图里,再另存为MI档;

再利用三视图做模型的各个面,然后再展开与原来的图对照.

感觉这样特麻烦.

SW中可以直接利用展开图,建模,建立折弯...

OSD中也可以这么做,不过,我通过建立折弯这步,尺寸不对,如图,我要求的是23,但是建立的折弯是23.23.

请教,怎样做,才能达到我的要求!


谢谢!
作者: yzy539    时间: 2009-1-16 16:47
之所以不对,是因为弯折经验值不同,你以前有设定过的那个,
所以按照展开图作完再弯折,就有可能和产品上的尺寸不同.
这个难免.
作完后,你在稍微调整一下,和你要的产品尺寸一样就好了.

如果避开展开经验值来说,
你是做五金产品设计,先不考虑展开后情况.
我们来看你要做的产品的状况,就直接用导入的视图,做模型建立.


导入DWG的方法不用那么麻烦:

你直接在工程图模块.
用IMPORT 2D的格式,将草图导入,
不用保存为ME10,直接用CTRL+C,框选你要的图形,然后回到3D,建立工作面,直接CTRL+V粘帖到工作面,利用其建立模型

当然,你也可以参考我做的2D TO 3D的视频.
作者: goodmanplus    时间: 2009-1-16 16:52
用3视图做模型,很麻烦,
.弯折经验值不是整数,也挺麻烦,外形不一致,再修改,还不如用3视图做模型
作者: yzy539    时间: 2009-1-16 16:58
应该还好吧,这个零件建立要不了多少时间.
你可以参考那个2D  -3D的录象.
作者: yzy539    时间: 2009-1-16 17:04
等有时间做一个视频,我们讨论一下做法.
如何.
作者: goodmanplus    时间: 2009-1-16 17:04
就想着偷懒啊,越快,越简单越好
作者: goodmanplus    时间: 2009-1-16 17:13
:lol :lol
作者: goodmanplus    时间: 2009-1-16 17:13
好的 .谢谢
作者: boll_lee    时间: 2009-1-19 11:02
我想,最好还是依照业界的经验来设定比较好
如果用实体完成,再转成钣金属性也是两下子的事情
只是苦于我没有理想的视频制作的软件,现有的视频制作软件做出来的档案内容做出来太大了,上传不太现实呀,有没有哪位仁兄帮忙指点迷津

[ 本帖最后由 boll_lee 于 2009-1-19 11:04 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2009-1-19 11:48
原帖由 boll_lee 于 2009-1-19 11:02 发表
我想,最好还是依照业界的经验来设定比较好
如果用实体完成,再转成钣金属性也是两下子的事情
只是苦于我没有理想的视频制作的软件,现有的视频制作软件做出来的档案内容做出来太大了,上传不太现实呀,有没有哪位 ...


用SNAGIT来录象,然后用Easy RealMedia Tools来转为高压缩格式.
作者: a_zong    时间: 2009-1-19 12:21
原帖由 boll_lee 于 2009-1-19 11:02 发表
如果用实体完成,再转成钣金属性也是两下子的事情


我也很想知道怎么样实体完成,然后转成钣金!!!




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