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标题: 为什么这个特征MOVE不了 [打印本页]

作者: a_zong    时间: 2009-1-19 21:35
标题: 为什么这个特征MOVE不了
用chamfer做的半圆柱移动不了?为什么啊?

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[ 本帖最后由 yzy539 于 2009-2-2 18:35 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2009-1-20 08:56
移动的时候不要钩选一个选项
REDO BLEND.
不然在运算的过程中,系统会自动拿掉圆角,移动完后再把R角,倒回去.

在大多情况下,我们希望圆角参与运算,系统自动移出圆角,然后自动倒上去.
但是这里由于倒的两个圆角形成半圆,此处不好运算,所以在这里你
不需要将其圆角参与运算,当成普通的面来处理就好了.

不要钩选REDO BLENDS
就好了.
作者: yzy539    时间: 2009-1-20 08:59
两个圆角的相临边本身就是存在的,不能用MERGE合并.
作者: boll_lee    时间: 2009-1-20 09:02
请看以下图片
作者: yzy539    时间: 2009-1-20 09:06
如果你想得到的是一个半圆面,有很多方法
如下就是方法之一

[ 本帖最后由 yzy539 于 2009-1-20 09:08 编辑 ]
作者: a_zong    时间: 2009-1-20 12:32
谢谢斑竹,又长了好多知识。
作者: 3dmad    时间: 2009-1-20 15:36
原帖由 yzy539 于 2009-1-20 09:06 发表
如果你想得到的是一个半圆面,有很多方法
如下就是方法之一

的确是好方法.谢谢.
如果以后要去掉半圆面,改回平面呢?有没有类似的捷径?
作者: yzy539    时间: 2009-1-20 16:14
OSD中很多命令都可以灵活运用.
针对楼上的问题,我的方法如下:
作者: alfred-yak    时间: 2009-1-20 21:32
收益匪浅,谢谢
作者: 3dmad    时间: 2009-1-21 10:16
原帖由 yzy539 于 2009-1-20 16:14 发表
OSD中很多命令都可以灵活运用.
针对楼上的问题,我的方法如下: ...

谢谢指教!的确高明和灵活运用.佩服!
希望时常可在这里学到类似的tips&tricks.
作者: a_zong    时间: 2009-1-21 12:51
感觉上用斑竹的思路可以,但没有成功。斑竹看看。
作者: yzy539    时间: 2009-1-21 14:49
这样是不可以的,任何几何需要有个基础.
但是这个圆不存在平面,是不能拉动,自己长出平面来的.

你做任何修改,需要考虑到移动这个面时,相临面是否能够自动延伸,
这里没有平面,是不能移动半圆,凭空产生平面的.
自己好好思考一下.
作者: a_zong    时间: 2009-1-21 15:23
思考后,想了一个小办法。
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[ 本帖最后由 a_zong 于 2009-1-21 15:26 编辑 ]
作者: yzy539    时间: 2009-1-21 15:44
不太明白,你的意思.
作者: a_zong    时间: 2009-1-21 16:23
是我没有很好地理解斑竹的意思。原本想将一个圆面分成两个半圆,逐一移动。但错误的以为 ,如下图:
作者: 3dmad    时间: 2009-1-22 16:55
原帖由 a_zong 于 2009-1-21 16:23 发表
是我没有很好地理解斑竹的意思。原本想将一个圆面分成两个半圆,逐一移动。但错误的以为 ,如下图:

那要LIFT FACE,
MOVE FACE 可不行.

[ 本帖最后由 3dmad 于 2009-1-22 16:57 编辑 ]
作者: a_zong    时间: 2009-1-23 10:18
原帖由 3dmad 于 2009-1-22 16:55 发表

那要LIFT FACE,
MOVE FACE 可不行.


我用LIFT跳出这个错误框
作者: yzy539    时间: 2009-1-23 10:39
LIFT是针对平面的拉
作者: 3dmad    时间: 2009-1-25 11:43
原帖由 a_zong 于 2009-1-23 10:18 发表


我用LIFT跳出这个错误框


抱歉,之前没说清楚.LIFT FACE只适用于平面和增高方向.
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作者: yexiuyi    时间: 2009-2-4 20:56
谢谢楼主分享TipS




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