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捉点

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发表于 2003-6-4 17:14:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问大家在捉一个三维曲线的端点时,一般用什么方法最好呢?
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发表于 2003-6-4 17:41:30 | 只看该作者
不知你是在什么情况下捕捉端点,如果在STYLE里按ALT就可以了如果在草绘里就要设置参考,其他情况下也要视具体情况来分析,不能一概而论。
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发表于 2003-6-4 18:02:30 | 只看该作者
请问这位兄弟,捉点干吗用?
可以用DATUM POINT.
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发表于 2003-6-5 17:34:40 | 只看该作者
我是想在作混合曲面在画曲线连线时,那些线要联接在一起才能混合,那就要用到捉点,那种方法最好呢?
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发表于 2003-6-5 17:42:34 | 只看该作者
这个命令是不是?她的作用是连接点形成线

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发表于 2003-6-5 17:43:41 | 只看该作者
会自动捕捉的呀
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发表于 2003-6-6 00:14:02 | 只看该作者
先谢谢大家先,但如果用thru points的方法来做,那个曲线形状就定啦,
不是心目中想画的曲线,如果用作点的方法挺麻烦的,我是用sketch,再用使用边的方法,再用spline来画就可以自动捉端点,画完后再删掉那些使用边
  
但能不能有更好的方法呢?
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发表于 2003-6-6 00:15:15 | 只看该作者
请问上面  wenny_wong   
  它会自动捉点吗?但我的没有呀,是不是要设什么东西呀?
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发表于 2003-6-6 01:52:41 | 只看该作者
看了你的要求,为什么不在style里头做3D曲线呢,捉点又方便
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发表于 2003-6-6 11:53:15 | 只看该作者
对style 我还没学,我也见不到这方面的书卖,各位有什么好书介绍一下啦。先谢啦!!
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