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标题:
annotation中有这个东东吗
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作者:
a_zong
时间:
2009-2-15 21:29
标题:
annotation中有这个东东吗
装配图中,会用到这个东西。annotation中有这个直接的功能吗?还是要自己动手做sketch的?
[attach]882325[/attach]
作者:
yzy539
时间:
2009-2-15 22:36
好好学学.BOM菜单.
作者:
a_zong
时间:
2009-2-15 23:56
恩,去看看。但现在,我只要能画出这么个“符号”就OK了。
我用了text,然后在选择一个frame中的ballon圆形的边框,而后加了一个ref line。可这个ref line老是找不到圆上去。不知怎么捕捉?
[attach]882356[/attach]
[
本帖最后由 yzy539 于 2009-2-16 15:38 编辑
]
作者:
william991
时间:
2009-2-16 15:07
可以用create ref line 命令
作者:
yzy539
时间:
2009-2-16 15:41
恩,的确是捕捉的象限点.
不过也可以用,有几个象限点在圆上,再试试其他方法.
[
本帖最后由 yzy539 于 2009-2-16 22:49 编辑
]
作者:
a_zong
时间:
2009-2-16 21:19
我的确是用“create ref line”的,不过因为这里的圆并非真的“圆”的属性,而只是包含在一个“text”之内的,看起来是个圆的东西。
而如果是“text”的话,可以被捕捉到的外框,便应该是一个矩形的区域(下图中的黄色边框)
[attach]882680[/attach]
因此,这里的“圆”可以被捕捉到的点,仅仅是“上、下、左、右”四个象限点——因为这四个象限点正好是矩形边框的特征点。
[attach]882682[/attach]
如果用PreDef,也仅仅是能找到九宫格中的九个点,也是“矩形”
[attach]882681[/attach]
[attach]882683[/attach]
而Symbol中GD&T的这个东西[attach]882684[/attach],是ISO/DIN的,并非GB。GB中不是矩形的头,是圆头。那么,这倒是可以用“text+balloon+象限点+ref line”来完成。因为形位公差大部分情况下需要捕捉的是垂直或水平的元素。
[attach]882685[/attach]
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本帖最后由 a_zong 于 2009-2-16 21:43 编辑
]
作者:
yzy539
时间:
2009-2-16 21:37
恩象限点捕捉,好象是这么回事情,你用符号定义再试一下
[
本帖最后由 yzy539 于 2009-2-16 22:50 编辑
]
作者:
a_zong
时间:
2009-2-16 21:54
我现在仅仅只能做到这样
[attach]882695[/attach]
作者:
a_zong
时间:
2009-2-16 21:58
但如果大致地往“圆上”点一下之后,看起来是选中了,不过放大后。。。是有交叉的或者是没有碰到。
[attach]882696[/attach]
[
本帖最后由 a_zong 于 2009-2-16 22:13 编辑
]
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