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标题:
二次开发 外形修正程式
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作者:
olympic
时间:
2009-2-17 17:34
标题:
二次开发 外形修正程式
大家兴许都听说过郭大侠的外形修正程式,
本人苦于无法在网上找到它.于是就山寨了一把.
本人没有用过郭大侠的,所以做的东西只根据听说过的功能.
内容跟郭大侠的不完全一样
欢迎 丢粪.
作者:
olympic
时间:
2009-2-17 17:39
忘了上图了.
作者:
卜文
时间:
2009-2-17 19:13
未注明实用的版本
作者:
liang98321
时间:
2009-2-17 19:50
路过,,不怎么明白是什么东东
作者:
olympic
时间:
2009-2-18 21:06
用2.0编译的.4.0 6.0 都能用的.
主要用于修烂面 及一些裁切的地方.
当你有许多条曲线,没有特征的那种. 要光顺连接,这是一个快速的方法. 以前用2.0 要用编辑曲线参数,指定端点及切向量的.
这个可以帮你搞定.
作者:
zzm133
时间:
2009-3-20 20:04
谢谢分享啊
作者:
MIRRO_LEE
时间:
2009-3-20 21:13
恩。。。
不错~~~
最近正想找个这种东西来试试!
谢谢楼主分享啦~~
作者:
dagger24
时间:
2010-3-23 21:01
最近正想找个这种东西来试试
作者:
ewawa
时间:
2010-5-31 13:35
這東西不錯用,感謝分享~~~
作者:
maweihua
时间:
2011-6-17 10:00
xiexie
作者:
shilaishan
时间:
2011-11-22 21:11
怎么 安装的 我用的是UG2。0。6。2
作者:
SWORDINHAND
时间:
2012-6-11 07:23
谢谢分享啊
作者:
aoci72681
时间:
2013-1-11 23:50
下來看看...
作者:
w580602
时间:
2014-6-26 20:01
谢谢阿,不知道有没有code阿
作者:
olympic
时间:
2014-7-13 19:53
w580602 发表于 2014-6-26 20:01
谢谢阿,不知道有没有code阿
暂时到不到code了,
但思路是这样的
计算两个样条端点的位置和斜率,
利用这两个数据计算两个样条可沿切线方向上可能的交点或距离最近的点。
移动样条的端点到这个点上,然后按两个斜率的均值设置样条端点的方向
其余就是反复的判断线是样条,判断切线的方向与原来样条的斜率的方向是否一致。
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