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标题: 感受:TOP—DOWN DESIGN学习 [打印本页]

作者: qdzch    时间: 2003-6-5 10:56
标题: 感受:TOP—DOWN DESIGN学习
介绍一下我在学习中的感受,有不当之处一定指出,以免误人子弟!
::y::y::y::y::y
我所学习的书,将TOP—DOWN DESIGN分为六大程序(proe2001高级开发实例)
1、定义设计意图
2、定义产品结构
3、导入骨架模型
4、传达设计意图至整个组件结构中
5、继续拓展设计意图至艘游零组件
6、管理零组件的相互从属参考
  
从第1开始说起!
定义设计意图
先将书中列出的在设计规划阶段需要考虑的问题列举一下:
一、产品的目的、功能。
二、应如何满足这些功能。
三、子系统如何妥善导入主系统中。
四、设计进行中,有哪些预期性的设计将会发生改动。
五、是改良设计还是全新研发。
六、产品的主要规范是什么。(大小、材质、重量、成本、寿命等)
七、产品与使用环境的关联性。
就我所做的工作,我觉得四比较重用,考虑到这些有可能发生的设变,我们在建立父子关系的时候就会有的放矢!选择参照就会有目的!
   
我们的工具有2d Layout,PDM(产品数据管理),SKELETON MODEL等工具,使用这些工具,我们可以表达设计意图、规格、限制等需求。
先从2d Layout说起  
作者: qdzch    时间: 2003-6-5 10:59

作者: qdzch    时间: 2003-6-5 10:59

作者: qdzch    时间: 2003-6-5 10:59

作者: qdzch    时间: 2003-6-5 11:32

作者: blue_story    时间: 2003-6-5 11:36
继续!谢谢了先!
作者: qdzch    时间: 2003-6-5 11:44

作者: qdzch    时间: 2003-6-5 11:44
blue_story wrote:
继续!谢谢了先!

xx(xx(xx(xx(xx(
作者: qdzch    时间: 2003-6-5 11:48

作者: qdzch    时间: 2003-6-5 12:20

作者: qdzch    时间: 2003-6-5 12:24

作者: qdzch    时间: 2003-6-5 12:26
建立空的skeleton,如图1
作者: qdzch    时间: 2003-6-5 12:27

作者: qdzch    时间: 2003-6-5 12:39
选择modify,skeleton,参考机芯建立曲线(上盖下盖的外轮廓,按键的位置大小)。
作者: qdzch    时间: 2003-6-5 12:40
按键
作者: qdzch    时间: 2003-6-5 12:42
最后的skeleton的样子
作者: qdzch    时间: 2003-6-5 12:53
对于上盖下盖按键均可参考这个骨架模型建立。
我们还可以使用从   其他模型复制/合并来建立skeleton.
  
在具体的工作中,我使用的方法(可能与具体设计相关联)是孤独斑竹在前详细介绍的masterpart法,有效直观,设变方便!
想到什么就说什么,乱78糟,欢迎大家批评!
以上种种,全从书本得来,
还请高手举些具体应用的实例!
代表菜兄菜眉们谢过!
林请安师父说1、由于破衣的全参数性,使得其设变要来得更方便!
2、软件是死的人是活的,大家都用proe,但我们就是要用破衣建出别人建不出的东西。(我给改了一下原文我忘了)
::y::y::y::y::y
为振兴破衣奋斗终生!
作者: blue_story    时间: 2003-6-5 12:56
qdzch wrote:
最后的skeleton的样子

  
MM好厉害哦!PF PF!
友情提示一下:你可以加签名了!
作者: qdzch    时间: 2003-6-5 12:59
blue_story wrote:
   
  
  MM好厉害哦!PF PF!  
  友情提示一下:你可以加签名了!

叫我
叫我
叫我
  
gg!
记住了
作者: xzt    时间: 2003-6-5 14:10
为什么要家限制?为什么不是限制1分?5555555555。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: cexoliang    时间: 2003-6-5 16:01
哈哈﹐原來是位GG﹐讓別人空高興了一場
作者: blue_story    时间: 2003-6-5 16:07
::y::y
作者: qdzch    时间: 2003-6-5 16:12
谢谢!
作者: cexoliang    时间: 2003-6-5 16:16
不是想灌水﹐
本是看這學習貼﹐看著看著﹐就情不自盡的灌上了
﹕(
作者: qdzch    时间: 2003-6-5 16:53
谢谢斑竹加分!
作者: alex.x0987    时间: 2003-6-5 19:53
为什么要家限制?为什么不是限制1分
作者: alexsung    时间: 2003-6-5 20:44
qdzch wrote:
   
  叫我  
  叫我  
  叫我  
  
  gg!  
  记住了

是GG,也不要打MM嘛.
作者: 独行客    时间: 2003-6-5 21:46
qdzch wrote:
谢谢斑竹加分!

  
兄弟你的方法对一般的产品都是可以做到的。但到如图的示的产品要在PREO中一气呵成。真的有难度。这类产品还是很多的。我想在PROE中应该有相应的解决办法。我现在的方法真不好。是在ACAD中搞好相应的尺寸。然后做骨架最后装配。需要的话在做动画。不知大家对此类要求运动的产品又要做静态设计的如何搞。
我的方法用ACAD做出各零件的相应位置关系和装配尺寸。外观造型用主控零件的办法。然后做骨架。一个个往上面加零件。最后有必要做动画。
欢迎讨论!!https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=链接地址::l
作者: weiwei21    时间: 2003-6-6 22:47
9494啊:(
作者: ideas    时间: 2003-6-16 13:38
骨架是自动装配,各零件参考同一个坐标系,但要做运动访真,就要重新定义新的装配条件,和骨架没关系。
作者: qdzch    时间: 2003-6-16 14:28
ideas wrote:
骨架是自动装配,各零件参考同一个坐标系,但要做运动访真,就要重新定义新的装配条件,和骨架没关系。

假设我们做一个活塞的运动仿真,行程固定。
但是活塞的起始位置需要有三个,那么不是可以在骨架中定义这三个起始位置?
作者: qdzch    时间: 2003-6-16 14:46
独行客 wrote:
   
  
  兄弟你的方法对一般的产品都是可以做到的。但到如图的示的产品要在PREO中一气呵成。真的有难度。这类产品还是很多的。我想在PROE中应该有相应的解决办法。我现在的方法真不好。是在ACAD中搞好相应的尺寸。然后做骨架最后装配。需要的话在做动画。不知大家对此类要求运动的产品又要做静态设计的如何搞。  
  我的方法用ACAD做出各零件的相应位置关系和装配尺寸。外观造型用主控零件的办法。然后做骨架。一个个往上面加零件。最后有必要做动画。  
  欢迎讨论!!https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=链接地址::l

对于兄弟所说的情况,等我有眉目,再继续探讨!
作者: gentlman    时间: 2003-6-16 16:29
我只有一分,可是我想看...
作者: kevinlll    时间: 2003-7-24 16:27
不錯的心得分享
作者: liuchm    时间: 2003-7-27 20:34
顶一下了,呵呵
作者: zft16    时间: 2003-7-27 21:20
没分。。
作者: wxf1215    时间: 2003-7-27 21:38
qdzch老大,又搞积分限制?
作者: ighd919    时间: 2006-8-1 20:29
ding
作者: lugane    时间: 2006-8-17 13:33
积分不够吖,晕死
作者: 草原    时间: 2006-11-10 22:30
好东西,这招好用啊
作者: xiaowu8643    时间: 2007-7-25 16:24
倒,好东东看不到,只能流口水啦
作者: zmqjason    时间: 2007-7-26 17:14
又是有分限制,看不到啊!!!
作者: jackyluk    时间: 2007-8-14 19:20
谢谢~!
作者: emotianshi79    时间: 2007-9-8 15:18
积分不够,我觉得应该还可以啊。缺这方面的资料,却看不到。可惜可惜。邮箱:liuwenjie5257@126.com
作者: fn001cn    时间: 2008-1-28 21:55
感谢大大辛苦发布、大大功德 无量、福与天齐 !
作者: lanhu5552436    时间: 2008-2-10 16:46
先下了,谢谢!!  
作者: kwwong6    时间: 2008-2-11 00:48
谢谢!谢谢!
作者: genlinhuang    时间: 2008-2-11 10:42
好东西,这招好用啊
作者: weifenglin    时间: 2008-6-19 14:45
兄弟,做成Powerpoint 檔上傳,會更受歡迎呀!這樣看的太累了。
要不我找時間down下來做一個。
作者: guojianhui    时间: 2008-6-25 15:33

作者: 白七匹狼    时间: 2008-6-25 21:22
这个要好好顶
作者: 萧萧下    时间: 2008-6-25 23:17
我积分高于2却看不到?
作者: 萧萧下    时间: 2008-6-25 23:17
我积分高于2却看不到?
作者: 开怀千杯    时间: 2008-6-27 09:08
想找这本书,书店没见有卖?
作者: worrior868    时间: 2008-6-27 11:02
俺也看不到!实在好可惜
作者: XIAOJIN_2000    时间: 2008-6-27 12:57
晕, 又要分
作者: anglamilla    时间: 2008-7-1 09:52
看看是啥好东西呀,谢谢!
作者: kyimp    时间: 2008-7-1 22:16
这些好资料,很难得
作者: zjsheng    时间: 2008-7-2 11:21
谢谢
作者: dxudbbmq    时间: 2008-7-4 10:39
不错啊,学习中
作者: jiangol    时间: 2008-7-4 15:27
jjjjjj.gip
作者: UFO1997    时间: 2008-7-8 20:45

作者: hdxpxp    时间: 2008-7-8 22:56
好帖,顶起来。
作者: yxm1009    时间: 2008-7-9 10:10
感谢楼主的无私!
作者: lijieduni    时间: 2008-7-10 00:22
标题: 正想学这方面内容
正想学这方面内容
作者: anglamilla    时间: 2008-7-10 08:04
看看是啥好东西呀,谢谢,喜欢!
作者: bluedreams    时间: 2008-7-12 14:01
非常感谢
作者: chaoren8250    时间: 2008-7-14 15:23
回复看一下
作者: vbing    时间: 2008-7-15 10:22
x 谢谢 哈哈 喜欢
作者: xingjieliao    时间: 2008-7-15 18:40
支持一下.
下来看看
作者: qhyocean    时间: 2008-7-15 21:02
很感谢,最近在狂补破衣
作者: 沧桑为了谁    时间: 2008-7-17 14:24
积分,积分?
作者: Gary00    时间: 2008-7-17 15:31
经典之作,顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: denny616    时间: 2008-7-17 17:29
03年的贴?   我积分还看不了?
作者: tuzhitaotu2008    时间: 2008-7-18 18:40
标题: 2132
怎么看不到啊 a
作者: tuzhitaotu2008    时间: 2008-7-18 18:41
标题: 21000
回帖后怎么还是看不到啊。
作者: yudw    时间: 2008-7-18 18:53
是什么内容啊,连浏览都要2分
作者: yudw    时间: 2008-7-18 18:54
积分怎么还不够
作者: fn001cn    时间: 2008-8-15 22:29
这个好,学人之长,补已之短!
作者: tangbo2001    时间: 2008-9-18 09:25
ding ding  ding
作者: pudyjudy    时间: 2008-9-18 13:14
狂顶!!!!!!支持
作者: hll799    时间: 2008-9-19 09:49
日,非得回复啊
作者: hll799    时间: 2008-9-19 09:54
还要积分的啊?
作者: brucelee9920    时间: 2008-9-19 11:29
顶顶。。。。。
作者: hytw    时间: 2008-9-19 12:31
03年的贴都被顶出来了;
看来TX们对TOP-DOWN DESIGN兴趣依然。
作者: lichxp    时间: 2008-9-19 15:06
非常有用的资料,谢谢,最近真对这个感兴趣
作者: sun499705188    时间: 2008-9-23 10:11
曲面阵列曲面阵列曲面阵列
作者: nienianling    时间: 2008-9-25 01:26
一直不明白自顶向下!
作者: youwu0123    时间: 2008-9-25 08:35
zhuanqianlezhuanqianle
作者: zhusde    时间: 2008-9-28 11:04
高手作品,要看看~
作者: 274584423    时间: 2008-9-28 12:04
ggggg
作者: 274584423    时间: 2008-9-28 12:04
:$ :$
作者: baiyfhv    时间: 2008-9-28 14:17
...
作者: bjmsk    时间: 2008-9-28 15:57
TOP-DOWN DESIGN兴趣依然。
作者: booq    时间: 2008-9-28 16:33
不错,需要高屋建瓴的意见书
作者: vvvice    时间: 2008-9-28 21:45
学习
作者: vvvice    时间: 2008-9-28 21:47
我晕。。。还要两分啊。。。
作者: 2iso    时间: 2008-9-30 21:26
对TOP—DOWN DESIGN, 我也是一直有着困惑,谢谢LZ分享
作者: 所不为    时间: 2008-9-30 22:52
感悟  谢谢
作者: txj5201314jh    时间: 2008-10-5 08:59
ding..........................




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