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标题:
開邊界 挖槽加工(Open Pocket)
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作者:
vip
时间:
2009-3-6 16:16
标题:
開邊界 挖槽加工(Open Pocket)
本帖最后由 vip 于 2009-3-6 16:27 编辑
看了老大04年发的精华贴,弄明白以后,收获不小。不过还是有一点问题:四边如果不延长一个刀半径来做加工,那角上不是有余料吗?如图:
作者:
sinderal
时间:
2009-3-7 02:16
我不知道你哪邉會加工不到, 用Snapit 等軟件用紅框標示出來會比較清楚!
你可以使用 "材料邊界" 與 "工件" 來做 開邊界挖槽
作者:
vip
时间:
2009-3-7 11:10
本帖最后由 vip 于 2009-3-7 11:15 编辑
嘿嘿,是我意思没表达清楚,开边界挖槽是可以清到边角如图一,可是封闭边界挖槽怎么样才能把角上也清干净,不留一个刀半径的圆角,如图二
作者:
sinderal
时间:
2009-3-9 12:37
一樣可以選材料, 然後把島嶼當成"工件", 只是你邊緣的圓弧部分必須先補正進來一個刀具半徑並且與原來直線部分修剪好 來當做"材料"! 否則會過切一個刀具半徑於圓弧!
作者:
vip
时间:
2009-3-9 20:15
好吧,开边界的用老大教 的方法,封闭边界还是用原来俺地延长法吧。
作者:
vip
时间:
2009-3-25 20:32
老大,原来封闭边界里照老大所说的选好材料与工件后,只要在材料选项把刀具中心设成超过材料,距离随便。如图:
本帖最后由 vip 于 2009-3-25 20:33 编辑
作者:
vip
时间:
2009-3-25 20:33
就能够在边角不留一个半径的余量,也不需要偏移一个刀半径的边界了。下图红线为材料,黄线为工件,白线为刀具路径:
本帖最后由 vip 于 2009-3-25 20:39 编辑
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