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标题:
WARP指令是不是不能把线缠绕到球体上啊?
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作者:
skymold
时间:
2003-6-6 16:17
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作者:
skymold
时间:
2003-6-6 17:52
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作者:
jisx0404
时间:
2003-6-6 21:36
ding
作者:
小鹿
时间:
2003-6-6 21:53
只能选圆锥或圆柱面
作者:
C1Z1M11
时间:
2003-6-6 21:59
bu nen a
作者:
zhangcanwei
时间:
2003-6-7 21:26
那是不可能的。因为球面是不可展开曲面。缠绕时,曲线长度必将发生变化。可用二次开发功能解决。我有个附件,本人用GRIP编制。如有兴趣,可试试。
前提是,被缠绕面必须是单张曲面。如果不是单张曲面,怎么办?你可不要说不知咋办。
作者:
jisx0404
时间:
2003-6-8 10:48
老兄用什么打开?
作者:
zhangcanwei
时间:
2003-6-12 21:45
解开后,看到wrap.grx文件。在ug中,file-->Execute Ug/open-->grip运行本程序。
作者:
skymold
时间:
2003-6-12 21:51
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作者:
xiaoyue2436
时间:
2010-8-24 10:35
顶一个先 呵呵
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