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标题: WARP指令是不是不能把线缠绕到球体上啊? [打印本页]

作者: skymold    时间: 2003-6-6 16:17
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作者: skymold    时间: 2003-6-6 17:52
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作者: jisx0404    时间: 2003-6-6 21:36
ding
作者: 小鹿    时间: 2003-6-6 21:53
只能选圆锥或圆柱面
作者: C1Z1M11    时间: 2003-6-6 21:59
bu nen a
作者: zhangcanwei    时间: 2003-6-7 21:26
那是不可能的。因为球面是不可展开曲面。缠绕时,曲线长度必将发生变化。可用二次开发功能解决。我有个附件,本人用GRIP编制。如有兴趣,可试试。
前提是,被缠绕面必须是单张曲面。如果不是单张曲面,怎么办?你可不要说不知咋办。
作者: jisx0404    时间: 2003-6-8 10:48
老兄用什么打开?
作者: zhangcanwei    时间: 2003-6-12 21:45
解开后,看到wrap.grx文件。在ug中,file-->Execute Ug/open-->grip运行本程序。
作者: skymold    时间: 2003-6-12 21:51
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作者: xiaoyue2436    时间: 2010-8-24 10:35
顶一个先  呵呵




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