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标题: TOP-DOWN模式设计 [打印本页]

作者: 厚德载物    时间: 2009-3-26 11:16
标题: TOP-DOWN模式设计
在以TOP-DOWN模式设计时,我们经常会将相关零件的面以COPY的方式共享,但只要在原COPY零件上做一些修正,后面的所相关的零件都会相应的自动做更改。有时更甚会发生重生失败的现象。想问一下冰大,如何让以COPY方式共享的面间没有关联?除此外是否还有更好的方法来解决像这种情况?谢谢!
作者: ganxuesong    时间: 2009-3-26 12:23
1 TOP-DOWN模式设计 有个优势就在于全局再生 如果在这种思路模式下断开关联设计 未免违背了初衷!

2 如果是简单的从另一个零件copy一部分面过来修改建模 可以用外部复制命令 里面有个选项可以控制不关联

3 针对重生失败来讲 如果立马就想到断参 这也不符合proe的建模思路 proe的建模思路不像其他软件那么
自由 需要做组件设计时要有个全局考虑 细到某一部分特征什么时候创建最合适 需要对建模顺序有个全面
的考量 对特征的参照选择也需要花点心思的

4 如果遇到重生失败 不必失望太早 立马断参求快 只会对以后的设计变更埋下隐患 考虑下用更改建模顺序
  替换特征参照来解决会更好

5 TOP-DOWN模式设计 简单一点的组件 不一定在组件模组里面用骨架比完全在零件下面做来的方便 我个人
  比较喜欢完全在零件模块下做TOP-DOWN  利用实体与曲面互换 这样做的好处是整个设计思路都保留在一个
  part里面 变更的时候不用在零件之间切换来切换去 省了些麻烦 当然也是有弊端的 仅个人习惯而已
作者: 论坛听风雨    时间: 2009-3-26 18:14
ganxuesong 发表于 2009-3-26 12:23
1 TOP-DOWN模式设计 有个优势就在于全局再生 如果在这种思路模式下断开关联设计 未免违背了初衷!

2 如果是简单的从另一个零件copy一部分面过来修改建模 可以用外部复制命令 里面有个选项可以控制不关联

3 针对 ...


版主说得对。另外也提供一下我的做法,当你要进行第2部件并要参考第1部件时,可以先在第1部件将要被参考的部分copy起来收到层里备用,在进行第2部件的参考面时就取用之,这样就不管你的第1部件往后有什么变动都能很好的在2者或更多的零件中顺利重生。
作者: ganxuesong    时间: 2009-3-27 10:02
论坛听风雨 发表于 2009-3-26 18:14


版主说得对。另外也提供一下我的做法,当你要进行第2部件并要参考第1部件时,可以先在第1部件将要被参考的部分copy起来收到层里备用,在进行第2部件的参考面时就取用之,这样就不管你的第1部件往后有什么变动都能 ...

支持分享经验!加分!
作者: 忘天狐    时间: 2009-3-27 19:53
太菜 看不明白 只能仰慕了
作者: xinanlee2011    时间: 2017-2-8 18:16
有益处,好
作者: huhaimin    时间: 2017-2-21 13:52
proe低级教程一大堆,高级一点基本没有
作者: zls329    时间: 2017-2-22 19:52
支持2楼和3楼




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