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标题:
WorkNCg3选面加工
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作者:
529148190jr
时间:
2009-3-29 12:16
标题:
WorkNCg3选面加工
WorkNCg3选面加工可以像UG那好吗 爬面的时候自动算出的它的接触点 就不那么烦将曲面移伸,下面是我用UG做的例子是用25R5算的刀路。
本帖最后由 529148190jr 于 2009-3-29 20:34 编辑
作者:
sfm58
时间:
2009-3-29 13:54
比UG还要理想化
作者:
aspl_666
时间:
2009-4-17 10:29
我可以证明!
作者:
aspl_666
时间:
2009-4-17 10:30
我现在用19.20编五轴
作者:
游晓宝
时间:
2009-6-2 18:35
可以直接选面加工不用边界什么的吗
作者:
游晓宝
时间:
2009-6-4 11:34
2d加工怎么样啊,能不能像UG一样直接选面光底
作者:
gxj585
时间:
2009-6-4 22:21
傻b,肯定可以了,二粗比ug爽多了,简直爽歪歪!
作者:
qwu484848
时间:
2010-6-17 17:04
可以直接选面加工不用边界什么的吗 !
作者:
zhaohaiping5566
时间:
2010-7-15 23:01
是的,楼主多试试
作者:
TSLandJR
时间:
2010-8-5 21:42
怎么往外延啊 ????不用投影加工 投影加工也只是往一个方向延伸····其他的加工方法怎么延伸啊 精加工时····???谢谢 麻烦赐教···QQ17499488
作者:
hjy9898
时间:
2010-8-13 23:44
hao d hen a
作者:
ytcam
时间:
2011-1-20 15:35
顶上去,看看谁能明确解答下
作者:
d688
时间:
2011-2-1 23:03
看看!!!!!!!!!!!!
作者:
wangbaodong
时间:
2011-4-16 11:52
顶啊.看看有何高招!!!
作者:
only2006
时间:
2011-10-18 09:21
好像是没有了。
作者:
raichu421
时间:
2012-2-3 00:59
我可以证明!
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