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标题: 新手请教问题,望指教 [打印本页]

作者: littlesun    时间: 2009-4-6 17:05
标题: 新手请教问题,望指教
我是ugcam的菜鸟,刚开始自学,遇到这样一个产品(如下图),要加工口部一周的圆角,不知道下面哪个刀路好一些,请大家比较并指导一下,谢谢了。[attach]902094[/attach][attach]902095[/attach][attach]902096[/attach]
上面这个是产品图,只加工口上的圆角就行,
下面这个是小弟的第一个做法,大家pp。用的曲面流线
p[attach]902097[/attach][attach]902098[/attach]
这是第二种做法,用的挖槽,切削模式用的是配置文件,附加了1刀刀路
,[attach]902099[/attach][attach]902100[/attach]

本帖最后由 littlesun 于 2009-4-6 17:09 编辑
作者: littlesun    时间: 2009-4-6 17:14
希望各位大侠能说下两种走刀的优,缺点,那种实用些?谢谢了
作者: 陈巷    时间: 2009-4-6 19:51
都不好,这样都铣不好
作者: littlesun    时间: 2009-4-7 16:27
多谢了,能说的具体些吗?其实第二种做法是我见其他人这样加工的,个人觉的空刀太多了,就想看看有没有更好的方法,但水平有限,呵呵,向高手们学习了
作者: procam2006    时间: 2009-4-7 17:23
相比之下,我会选择用第一种。第一种台刀比较少。第二种比较差,而且看你的图片感觉好像过切了。这两种方法都回留下残料,你要注意当生成刀轨以后如果发现拐角的地方是尖点,说明你使用的刀具大于或等于你要加工地方的拐角圆弧,这种情况很容易留下残料。第二种方法不但拐角处会留下残料,而且在底部圆弧上面也会因为切削层的问题留下残料。[attach]902595[/attach]
[attach]902596[/attach]

本帖最后由 procam2006 于 2009-4-7 17:28 编辑
作者: ilcx    时间: 2009-4-7 21:15
用曲面区域方式!
作者: littlesun    时间: 2009-4-9 04:11
真是太感谢了,做为一个新手,提的一些问题可能很菜,但确实是搞不懂,就需要5楼的gg那样的答案,很详细,很针对问题本身,不仅解惑,而且传道。想不到仅从刀轨上就可以得出这么多信息,受教了。

楼上gg说的是用曲面区域方式合适是吗?试下先,谢谢。

感谢各位的指教。

本帖最后由 littlesun 于 2009-4-9 04:15 编辑




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