iCAx开思网

标题: 【求助】用 Pro/Engineer 要如何畫出正確的螺紋 [打印本页]

作者: o2631849    时间: 2003-6-8 16:45
标题: 【求助】用 Pro/Engineer 要如何畫出正確的螺紋
麻煩大家幫幫我~~~~
  
我試了好久都畫不出來~~~~~(我是新手)
  
用 Pro/Engineer 要如何畫出正確的螺紋~~~~拜訪~~~
作者: 独行客    时间: 2003-6-8 16:45
没必要吧
作者: o2631849    时间: 2003-6-8 16:52
為什麼沒有必要~~~~
  
是因為畫(正確)螺紋的關係嗎~~~~
  
誰可以教教我畫螺紋~~~
作者: zgl    时间: 2003-6-8 18:36
可用加材料里面的高级中的旋转扫苗就可以
作者: o2631849    时间: 2003-6-8 20:36
不好意思~~~
  
我還是試不出來~~~~
  
你可以在說詳細一點嗎~~~~~~
  
真不好意思~~~
作者: gxf000    时间: 2003-6-10 09:15
用高级扫描吗?
作者: jeason    时间: 2003-6-10 10:19
希望你喜欢
av
作者: sanegli_la    时间: 2003-6-10 11:00
jeason wrote:
希望你喜欢  
  av

做的不错::y::y
  
不过我有点想知道你的那圆形螺帽那头,那直接切出来的小三角面是如何让它渐进消失在圆柱体上的::?::?
就是在实际中,车刀车到最后螺纹是渐进消失的,我总是想把它做的逼真一点,发现混成达不到那个要求,还望jeason兄给予解答::?
作者: 简单爱    时间: 2003-6-10 11:27
[quote]jeason wrote:
希望你喜欢  
  你用的是什么版本啊!!!!!!!!1:I:I麻烦告知,::b::bTHANKS
cqrenjie@tom.com)))
作者: parish    时间: 2003-6-10 11:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: parish    时间: 2003-6-10 11:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: parish    时间: 2003-6-10 11:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zzabccn    时间: 2003-6-10 15:04
看着有点怪怪的!
作者: kalon    时间: 2003-6-15 19:23
sweptblend
作者: lionlwm    时间: 2003-6-15 22:45
直接BLEND做出来的,看来对PROE的熟悉程度还不错。了不起!
作者: lgs_abc    时间: 2006-12-4 20:45
用螺旋扫描加公式控便可以
作者: lgs_abc    时间: 2006-12-4 20:46
用螺旋扫描加公式控便可以
作者: lgs_abc    时间: 2006-12-4 21:07
就是螺旋扫描中的可变,加上含有基准图的关系式如:sd5=1/2*evalgraph(“12基准图”,trajpar*10)
作者: lgs_abc    时间: 2006-12-4 21:12
用关系式加螺旋扫描 的可变




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3