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标题: 用PRO/E能轻松搞定用CATIA怎么弄? [打印本页]

作者: laogao    时间: 2003-6-8 21:28
标题: 用PRO/E能轻松搞定用CATIA怎么弄?
在钣金里,用PRO/E能轻松搞定用CATIA怎么弄?
作者: wujun419    时间: 2003-6-8 21:48
用Stiffener命令!
看附件
作者: lishufeng    时间: 2003-6-9 10:15
没那麽简单
作者: CATIA_Boy    时间: 2003-6-9 11:29
是没那么简单,这个加强筋是随着钣金走的,看看有什么办法?…………
作者: laogao    时间: 2003-6-9 11:36
没那麽简单吧,哪位大侠能给个CATPart?
作者: CATIABODY    时间: 2003-6-9 12:43
用Stiffener命令,只能做成如图的效果,要做到楼上兄弟那样,不知用CATIA怎么做呢,小弟也想知道.
作者: lizg26    时间: 2003-6-9 13:51
哈哈,可能在P3平台的航空板金里面,我没有这个模块。
普通板金可能比较困难
作者: lishufeng    时间: 2003-6-9 16:50
P3平台的航空板金里的控制更灵活,功能与普通钣金差不多
作者: lishufeng    时间: 2003-6-10 13:48
哪位大侠能给个CATPart
作者: isx3    时间: 2003-6-10 14:37
分两个部分:
1.钣金形体;
2.做出加强肋的形体;
3,再整合就成了.
  
不要指望一步到位!!!
作者: CATIA_Boy    时间: 2003-6-10 15:01
钣金和实体不是那么容易就可以整合的,还涉及到展开问题,isx3有好的方法,可以发个CATPart上来!这道题我给3分,要求能展开!
作者: yx6    时间: 2003-6-10 21:33
看出一个门道:
1、proe的特征比较晦涩难懂,但是比较万能;
2、catia的特征比较容易理解,但是功能有限。
  
我接触过catia的钣金,基本命令简直是一用就会,可平时用proe的我,有些基本钣金命令还是经常出错
希望ptc的WILDFIRE能将钣金加强一下,因为简直与2001没有任何改进吗!
作者: zcat008    时间: 2003-6-11 17:13
直接用钣金没做成,但如果用GSD,就没问题了!
作者: juny    时间: 2003-8-13 13:54
大虾们都忘了这个问题,可是我们期待着解决方案!
顶一下
作者: Frank123    时间: 2003-8-13 14:21
SolidWorks也搞不定带着突起折弯。
作者: jxcad    时间: 2003-8-13 14:57
I-DEAS一个命令搞定!形式可以很多!
作者: Frank123    时间: 2003-8-13 15:43
可惜了I-deas, 这么好的软件竟然倒闭。
作者: LZ-1    时间: 2003-8-13 16:17
用 CATIA 五分鐘搞定
     圖一
作者: LZ-1    时间: 2003-8-13 16:18
      圖二
作者: laogao    时间: 2003-8-13 17:18
佩服、佩服给个CATPart,谢谢
作者: LZ-1    时间: 2003-8-13 17:54
共同進步!
為CATIA而吶喊!!!!!!!
作者: srmlj    时间: 2003-8-13 19:30
看看,谢谢先
作者: LZ-1    时间: 2003-8-14 07:48
BABY斑主說:
    "钣金和实体不是那么容易就可以整合的,还涉及到展开问题,isx3有好的方法,可以发个CATPart上来!这道题我给  3  分,要求能展开!"
     難道又遇到了飛機上投英鎊!!!
  
     DING DING DING DING DING DING DING DING DING DING !!!!!!!!!
作者: liwenbao_1999    时间: 2003-8-14 08:40
顶~~~~~~~~~
作者: Frank123    时间: 2003-8-14 09:13
LZ-1 wrote:
用 CATIA 五分鐘搞定  
       圖一

  
CATIA 万岁!!
  
当然CATIA不大可能真的生存1万年。
作者: CATIABODY    时间: 2003-8-14 09:14
Frank123 wrote:
   
  
  CATIA 万岁!!  
  
  当然CATIA不大可能真的生存1万年。

  

作者: juny    时间: 2003-8-14 13:33
::r::r::r::r::r::r::r::r::r to LZ-1
作者: juny    时间: 2003-8-14 14:54
请教LZ-1:
    按照你的方法,应该可以直接用一个PUNCH在板金上打凸包,可是总是提醒内部错误,为什么?::?::?::?
作者: LZ-1    时间: 2003-8-14 15:35
你可參考一下的內容https://www.icax.org/viewthread. ... mp;page=#pid=946143
作者: CATIABODY    时间: 2003-8-14 16:37
juny wrote:
请教LZ-1:  
      按照你的方法,应该可以直接用一个PUNCH在板金上打凸包,可是总是提醒内部错误,为什么?::?::?::?

  
可以
作者: CATIABODY    时间: 2003-8-14 16:38
文档
作者: blue-sky    时间: 2003-8-14 17:07
OSD可以轻松搞定啊,只要折起来就OK了
作者: blue-sky    时间: 2003-8-14 17:08
ok:
作者: juny    时间: 2003-8-14 17:39
juny wrote:  
请教LZ-1:  
    按照你的方法,应该可以直接用一个PUNCH在板金上打凸包,可是总是提醒内部错误,为什么?  
  
可以
  
  
catiaboby:
为什么我的就不行?麻烦你指点一下。谢谢!::r::r::r
另我想在你的catpart 中再增加一个凸包,可它总是要求:creat first a sheetmetal feature . why?
作者: juny    时间: 2003-8-14 17:41
catpart file, 感谢不尽!
作者: gongyu    时间: 2003-8-14 19:14
实体和钣金混合做,使用unitrim功能。展开不存在问题,要相信CATIA V5的统一架构。
作者: liuchuqing    时间: 2003-8-14 23:42
好厉害
作者: CATIABODY    时间: 2003-8-15 08:26
juny wrote:
  juny wrote:   
  请教LZ-1:   
      按照你的方法,应该可以直接用一个PUNCH在板金上打凸包,可是总是提醒内部错误,为什么?   
  
  可以
   
  
  catiaboby:  
  为什么我的就不行?麻烦你指点一下。谢谢!::r::r::r  
  另我想在你的catpart 中再增加一个凸包,可它总是要求:creat first a sheetmetal feature . why?

把你的PUNCH件建立在坐标中心吧,你要在哪个地方冲凸包可以到SKETCH中进行准确定位。
作者: LZ-1    时间: 2003-8-15 17:28
CATIA孩子說:
钣金和实体不是那么容易就可以整合的,还涉及到展开问题,isx3有好的方法,可以发个CATPart上来!这道题我给3分,要求能展开!
   
  
   難道我還是以前-------曼聯小貝!
   我應是皇馬-----------菲弋!!!!!
    
   二DING!!.......................
作者: laogao    时间: 2003-8-15 17:45
gongyu 说实体和钣金混合做,使用unitrim功能,我搞不懂,unitrim是什么?能否将你的part上传?
作者: jxcad    时间: 2003-8-17 16:15
LZ-1 wrote:
BABY斑主說:  
      "钣金和实体不是那么容易就可以整合的,还涉及到展开问题,isx3有好的方法,可以发个CATPart上来!这道题我给  3  分,要求能展开!"  
       難道又遇到了飛機上投英鎊!!!  
  
       DING DING DING DING DING DING DING DING DING DING !!!!!!!!!  

  
就现在做的这个零件,可以展开,应该是展不平的。只能够根据体积法计算展开面积。
作者: gongyu    时间: 2003-8-18 16:34
Unitrim是两个实体的布尔运算方法,操作时选要保留的部分和去掉的部分,尤其对两个复杂的实体进行运算,非常好用。在Part Design里找吧!
作者: sdm    时间: 2003-10-4 17:47
LZ1:
请问放置punch的位置有什么要求吗?
为什么我把你的样例中的STAMP删除后,自行建立stamp就无法得到正确形状?
作者: soochowcc    时间: 2003-10-9 12:34
好厉害
作者: lishufeng    时间: 2003-10-15 17:49
用 CATIA  5.11 补丁5一步搞定
作者: LZ-1    时间: 2003-10-15 18:14
還未用,但是還要頂一下!
爽!
作者: juny    时间: 2003-11-13 16:11
用 CATIA 5.11 补丁5一步搞定
  
R12中有这种功能吗?
作者: kuanghaitao    时间: 2009-8-18 11:05
这种效果是CATIA和UG的强项。
不知者无罪。
作者: ECHOTW    时间: 2009-8-18 12:25
可以做, 原来为这个问题也搞了很久, 因为破衣可以成型后折弯(只要R角合适),但CATIA过成型特征不能折弯,和SW一样。我的办法是在GSD模块投影线, 然后在自发性模块做填充(筋特征)可以做到和楼主一样的筋, 而不是后面跟贴的那种三角拉筋,那种是直接放置的,没有难度。
作者: 116028    时间: 2009-8-18 16:47
成形后再 折弯
作者: fjp0931    时间: 2010-10-31 21:59
哪有那么复杂,偶的软件一键搞定呵呵

本帖最后由 fjp0931 于 2010-10-31 22:23 编辑
作者: yangtaofanfan    时间: 2011-6-3 11:17
[attach]1082560[/attach]
常规特征就能做
作者: cimisshit    时间: 2013-6-18 16:51
又学了一招
作者: 等雨停    时间: 2013-6-25 11:11
好问题!




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