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标题:
如何解决UG二次开发中模型的重画
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作者:
murphykwu
时间:
2009-4-15 17:32
标题:
如何解决UG二次开发中模型的重画
在二次开发中,怎么实现不用关窗口实现模型随着参数的改变进行变化。
现在都是运行菜单两次,输入不同参数,前面的模型还在窗口里面,后面的跟前面的重叠了。。。
哪位兄弟知道的!!
作者:
murphykwu
时间:
2009-4-15 20:07
没有人知道?
作者:
ffhi
时间:
2009-4-28 11:51
用非模态对话框吧
作者:
murphykwu
时间:
2009-5-31 11:26
兄弟,请说具体点啊!
作者:
ffhi
时间:
2009-6-2 16:08
上网一找就行了,没你的相关代码,如何具体呢?
作者:
murphykwu
时间:
2009-6-11 14:57
5#
ffhi
在UG里面没有带有这个重画的函数吗?
作者:
hexuejunok
时间:
2009-6-11 21:08
UF_MODL_edit_exp()?
作者:
xiaojing9912
时间:
2009-6-13 15:13
hexuejunok 发表于 2009-6-11 21:08
UF_MODL_edit_exp()?
用这个函数没有你说的问题呀
作者:
murphykwu
时间:
2009-6-15 17:09
没有涉及到表达式的变化,只是单纯的从边长为10的立方体到边长为20的立方体。相当于用同一个程序创建了两个立方体,如何通过模型重画来更新它?
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