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标题: 灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌各个 [打印本页]

作者: 121598351    时间: 2009-5-4 12:06
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作者: 121598351    时间: 2009-5-4 20:57
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作者: liujunyun    时间: 2009-5-4 21:03
五轴的啊,会的人不多哦,问问进明版大看看
作者: ilcx    时间: 2009-5-4 22:51
标题: 前些日子刚刚接受了下UG5轴的培训!
一直在找这个数模!谢谢楼主分享,UG做叶片没有外挂很麻烦的!

本帖最后由 ilcx 于 2009-5-4 22:53 编辑
作者: 黄瓜    时间: 2009-5-5 21:50
几天不来,不会使用论坛回复功能了,本来是想让大家练练手,既然发短消息给我就大概的做了一下,个人认为标题有点吓人,因为这个叶轮属于比较简单的那种
作者: 黄瓜    时间: 2009-5-5 21:55
粗加工我就不做了,我一定会使用定轴开粗,如果非要我做个五轴开粗的功能,呵呵,UG还没开发出来的功能我是不会去尝试的,如果自己要尝试请不要问我方法 1,叶片精加工对于直纹面可以采用swarf的方式去做,对于非直纹面可以使用刀具轴插补的方式

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作者: 黄瓜    时间: 2009-5-5 21:57
2,流道精加工,使用刀具轴插补的方式

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作者: 黄瓜    时间: 2009-5-5 22:01
了解了上面流道加工的原理,使用UG做出完美的流道加工程序应该不是很难,这也是别的专业叶轮加工软件所采用的方法.

最后留个问题,如下图的刀路交叉在UG中应该如何解决!答出来的我加分,哈哈...

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作者: cdwangzhixian    时间: 2009-5-5 22:02
技术讨论要顶
作者: ilcx    时间: 2009-5-5 23:23
黄瓜 发表于 2009-5-5 22:01
了解了上面流道加工的原理,使用UG做出完美的流道加工程序应该不是很难,这也是别的专业叶轮加工软件所采用的方法.

最后留个问题,如下图的刀路交叉在UG中应该如何解决!答出来的我加分,哈哈...

915805
请教版主,我听说加工叶片流道需要用插补的方法,不知道对不对,插补的方法很难消除过切的问题!
作者: mykingwill    时间: 2009-5-5 23:36
牛铁 一定要顶   不搞加工 看看高手出招!
作者: 进明    时间: 2009-5-6 00:17
ilcx 发表于 2009-5-5 23:23
请教版主,我听说加工叶片流道需要用插补的方法,不知道对不对,插补的方法很难消除过切的问题!

UG五轴没有自动倾斜角度功能,不太智能,很多时候靠手动,但UG的刀轴还是粉灵活的!
也不知道说得对否,我也只是自己玩玩,没上机搞过,还请黄瓜版指点.....
作者: 121598351    时间: 2009-5-6 08:03
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作者: 121598351    时间: 2009-5-6 08:19
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作者: 121598351    时间: 2009-5-6 08:59
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作者: 2362937    时间: 2009-5-6 09:04
灌点水。
作者: 121598351    时间: 2009-5-6 10:13
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作者: 黄瓜    时间: 2009-5-6 10:48
ilcx 发表于 2009-5-5 23:23
请教版主,我听说加工叶片流道需要用插补的方法,不知道对不对,插补的方法很难消除过切的问题!


你是指过切圆角还是过切叶片?
方法不对,所以不管怎么调整总是会有过切???
仔细看一下我的模型,相比较楼主的模型我做过哪些改动?有些可能会产生过切的地方我在造型时就已经解决掉了
作者: chenxx    时间: 2009-5-6 10:50
支持下。。。。。版面变化后附件都有点不会发了,呵呵

本帖最后由 chenxx 于 2009-5-6 10:55 编辑
作者: 黄瓜    时间: 2009-5-6 10:55
121598351 发表于 2009-5-6 08:03
7# 黄瓜  



谢谢老大了。就是 流道精加工 你那刀路的样式很完美 怎么做出来的啊??


流道加工我做了两个刀路,其实了解了UG软件的特性一个刀路做出来并不难,我的目的旨在抛砖引玉,更好的方法你们可以自己尝试

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作者: 121598351    时间: 2009-5-6 11:05
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作者: 121598351    时间: 2009-5-6 11:08
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作者: 121598351    时间: 2009-5-6 11:17
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作者: adfak    时间: 2009-5-6 12:05
黄瓜的面好光滑的说,很诱人
白痴一下,中分以后接刀问题咋整

本帖最后由 adfak 于 2009-5-6 12:07 编辑
作者: 昱仁吾子    时间: 2009-5-6 12:24
认真学习中
作者: wj999    时间: 2009-5-6 12:46
其实是看你的面做的好不好,UV方向决定你的刀路质量!!!
作者: 121598351    时间: 2009-5-6 13:31
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作者: admiw    时间: 2009-5-6 14:14
硬是把高手们顶出来了
作者: 121598351    时间: 2009-5-6 19:24
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作者: 进明    时间: 2009-5-6 21:54
121598351 发表于 2009-5-6 19:24
顶下  顶起来  期待

黄瓜版透漏的已经够明了了,还不明白啊!
如果你是不明白怎么做那个面的话,那还是先练练基本功吧!
作者: 121598351    时间: 2009-5-7 08:33
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作者: ycpp    时间: 2009-5-7 09:48
网上很少多轴加工资料   我下次传点上来吧  大家学习学习  各位老大  做好了  只上传图片有什么用啊  能把做好看刀路上传就好了




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