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标题:
关于 POWERMILL的坐标系的设定?
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作者:
WWSXT
时间:
2009-5-11 13:03
标题:
关于 POWERMILL的坐标系的设定?
关于 POWERMILL的坐标系的设定,因为我是从UG里导入的,我就是不能理解,怎样定义坐标系? 能给我详细解答吗?
作者:
郭云鹏
时间:
2009-5-11 21:30
你在UG里面把产品的顶部移动到世界坐标上。UG的世界坐标按F10键,按正常编程的用法移坐标,然后直接用POWERMILL打开就可以了。坐标自动会在POWRMILL的世界坐标上,也可以在POWRMILL里面直接移坐标,首先选中模型的所有面,右键点击属性,然后在变换模型。根据属性的上坐标值,移动模型就可以了。
作者:
郭云鹏
时间:
2009-5-11 21:36
还有一招就是,输入命令EDIT AUTOCAM MODEL FLIP也可以直接变换到用户坐标上。但首先要确保你的模型顶部方向朝POWRMILL的世界坐标z上面方向一致,(否则移动后的模型会反,)再把用户坐标旋转z坐标与世界坐标方向一致时,就可以直接将模型变换到世界坐标上,最后删除用户坐标,就搞定了
作者:
WWSXT
时间:
2009-5-11 21:59
谢谢。。。 我好好的想象, 现在还,不 能理解的。。。 谢谢你们。。。
作者:
shuzhai
时间:
2009-5-13 08:19
我也是理解不了
作者:
xa_hy_cd
时间:
2009-5-13 19:06
直接建立坐标系也是可以的
作者:
UGUGCNC
时间:
2009-5-16 14:07
阿鹏师父好像什么都懂
作者:
CHENLI563218
时间:
2009-5-18 22:07
直接建立坐标系也是可以的
怎么建啊?
作者:
郭云鹏
时间:
2009-5-20 18:06
直接建坐标,通常我们都有一个POWRMILL的外挂,可以搞定的,如果是手动的话也可以,但是有一点麻烦,首先在POWRMILL里面将你的模型全部框选,在模型上点右键属性,POWRMILL自动会有各方向到激活坐标的值,在根据属性上提供的值,再进行变换,也就是移模型到你要的位置
作者:
liuxiaomin
时间:
2009-5-21 14:12
用外挂方便不少啊·~
作者:
liuxiaomin
时间:
2009-5-21 14:12
用外挂方便不少啊·~
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