iCAx开思网

标题: 高手在哪里, [打印本页]

作者: xujiale    时间: 2009-6-7 20:12
标题: 高手在哪里,
如图,如何快速的准确的画出红色的曲线,建议斑竹设题,加分,很有挑战性的哦,
作者: xujiale    时间: 2009-6-7 20:15
文件在这里
作者: lihaibin360    时间: 2009-6-7 21:33
我是不太明白,请说细一点
作者: huongfang    时间: 2009-6-7 21:39
画线投影到曲面就OK了
作者: xujiale    时间: 2009-6-7 21:42
就是生成曲面中的线,要两线平行,
作者: xujiale    时间: 2009-6-7 21:44
4# huongfang
楼主有没有试过呢?要是投影可以的话,Mastercam 公司就不会这样说了“Geometry for chains - Not projected”
作者: xujiale    时间: 2009-6-7 21:46
3# lihaibin360
你下载文件,看,文件中的两条红色曲线怎么做出来,要两线平行,要用简单的方法,对高手来说,很简单,对新手来说也不复杂,你要你对软件了解就可以轻松的解决了,
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-6-7 22:09
xujiale 发表于 2009-6-7 21:44
4# huongfang  
楼主有没有试过呢?要是投影可以的话,Mastercam 公司就不会这样说了“Geometry for chains - Not projected”

試過了.直接投影就出來了.不懂你要幹啥
作者: 痞子帅    时间: 2009-6-7 23:45
不明白楼主要做啥子
作者: 兔兔子    时间: 2009-6-8 13:08
投影的确出来了,汗
作者: kkndq    时间: 2009-6-8 14:28
xujiale 发表于 2009-6-7 21:44
4# huongfang  
楼主有没有试过呢?要是投影可以的话,Mastercam 公司就不会这样说了“Geometry for chains - Not projected”



看到这句话,是很有挑战性,所以做了一下,投影可以出来啊,就是搞不懂楼主为什么说不可以啊?解析来听听~~~~
作者: kkndq    时间: 2009-6-8 14:30
敢问楼主,那你的是怎样出来的,请赐教
作者: younghzy226    时间: 2009-6-8 15:54
用UG做,一分钟搞定
作者: 林公子    时间: 2009-6-8 20:05
高手?
作者: xujiale    时间: 2009-6-8 20:56
投影做出来的,请贴图,谢谢
注意用串联分析看是否存在断点,(重要在这里断点)

本帖最后由 xujiale 于 2009-6-8 21:12 编辑
作者: qq526060    时间: 2009-6-8 22:07
做刀路线,OK?
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-6-8 23:21
xujiale 发表于 2009-6-8 20:56
投影做出来的,请贴图,谢谢
注意用串联分析看是否存在断点,(重要在这里断点)

還在辯論喔 應該是你投影不熟.不是我們不熟
你投影的連接參數有開.出來就是一條曲線(自動會連好的).不要自動連好的.又不要有斷開
公差設0.001...還會斷開的話.你把系統設置的整體公差設0.000001...這樣曲線公差就能設到0.0001以下........你這圖設到0.0001去投不會斷開的
這裡有教.還好我有看過
https://www.icax.org/viewthread.php?tid=445642&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D100&page=19
作者: iori1014    时间: 2009-6-8 23:26
投影 或者 曲面线都可以做出来
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-6-8 23:31
12# kkndq
估計是拉面取交線
作者: bin97    时间: 2009-6-8 23:31
LZ是不是用错视图了呢?
作者: xujiale    时间: 2009-6-9 21:08
不知道大家有没有做过沿面刀路中的串联加工,用投影生出来的曲线是不错,但是你门有做刀路吗?
会有如图的错误提示,而用原来的曲线就不存在问题,而且,有也提示说不是投影线哦,这是Mastercam带的多轴加工例题,一直不明白是怎么回事,拿出来让大家看看,没有想到讨论这么激烈,也许我没有说明白,现在说的够明白了,请大家自己看例题,看用投影的曲线是否可以加工。


错误信息:必须同步角落。也就是说两线必须一样,平行,完全一致。

本帖最后由 xujiale 于 2009-6-9 21:13 编辑
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-6-10 08:04
沒機做這種刀路
你是要用swarf做.記得練過沒你說低問題耶
作者: weicnc    时间: 2009-6-10 08:23
楼主眼睛睁大点,我用10秒钟就可以做出来了
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-6-10 08:29
做刀路應該用投影段分出來的曲線比較好.刀軸角度才受控制
用連結好的曲線做.刀軸角度會不對.不過它會接受.沒你說的報警
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-6-10 08:51
投影取段分的比較好.刀軸才對.不過還是沒你說的報警
這是不是你要的意思
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-6-10 08:55
如果那是你要的意思.你那個報警.我猜你選串聯時沒用對應
我玩玩純交流而已.不對別踢阿
作者: kkndq    时间: 2009-6-10 11:06
weicnc 发表于 2009-6-10 08:23
楼主眼睛睁大点,我用10秒钟就可以做出来了




10秒钟?好象夸张了一点吧,用UG10秒都还很搞不出来,何况MC
作者: 林公子    时间: 2009-6-10 20:15
kkndq 发表于 2009-6-10 11:06




10秒钟?好象夸张了一点吧,用UG10秒都还很搞不出来,何况MC


用ug好像很有優越感,會賺很多錢
作者: weicnc    时间: 2009-6-10 23:49
kkndq 发表于 2009-6-10 11:06




10秒钟?好象夸张了一点吧,用UG10秒都还很搞不出来,何况MC




你的意思是UG很牛是吧,你有没有认真去了解过MASTERCAM啊,强烈鄙视你,井底之蛙
作者: kkndq    时间: 2009-6-12 08:37
我没有说UG牛哦,只是各有各的长处了,2D加工来说CAM牛吧,其他的~~~~!没大过了
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-6-14 11:23
21# xujiale
不知朋友解決沒
作者: 蕭煌奇    时间: 2009-6-14 11:29
林公子 发表于 2009-6-10 20:15


用ug好像很有優越感,會賺很多錢

用過沒.應該是不會有多大的優越感.強的地方很強.不過還是有不足的地方.哪套都這樣
有那種優越感的都是自我心很重的
只是中國用ug比例實在佔太多數.這點很厲害

本帖最后由 蕭煌奇 于 2009-6-14 11:36 编辑




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3