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标题: 圆柱凸轮的画法与加工 [打印本页]

作者: QIXINGLI    时间: 2009-6-9 10:05
标题: 圆柱凸轮的画法与加工
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2009-6-9 10:02

     大家好,最近有个客户拿了一批凸轮过来要我们四轴加工,我把展开图画好后,就按照书上教的那样编刀路,先编2D,然后置换轴,我们原来很少做这么大的凸轮,假如凸轮槽有20MM我们就用20的刀做,可这次有52宽我就没办法了,就接刀做,问题就出来了,在斜度很大的地方(图片中不一样颜色的部分)52直径的圆柱不能通过,后来用UG画图,先把展开图缠绕在圆柱上剪切出凸轮槽的曲面,再加厚到凸轮槽的深度,切割,我个人觉得这样画是不对的,这样产生的凸轮槽,把上面的面偏置52和下面的面不重合,我又不知道怎么画,如路过的兄弟姐妹能帮忙解释下不胜感激,付费的也行,大家学点东西都不容易,谢谢了,QQ434846542
作者: QIXINGLI    时间: 2009-6-9 10:10
这个是附件igs格式
作者: chenlin85716    时间: 2009-6-10 13:04
这个你偏个A值就可以了.0.1度
作者: QIXINGLI    时间: 2009-6-10 14:58
x 3# chenlin85716 谢谢
作者: wind@sun    时间: 2013-6-27 12:10
用PROE可变截面扫描做出来的,也是这个问题,有斜度的地方,槽之间的尺寸变小,斜度越大越小。有什么方法,可以做出,没有干涉的圆柱槽凸轮呢?




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