amwqjh wrote: 在SW中,如果没有防真插件的话,能否实现齿轮的防真运动?
路过蜻蜓 wrote: 前段时间草草的玩了下CAXA实体XP,感觉动画方面不错,建模也灵活.比如做些常规的特征不象SW这么白痴,做个球还得画草图旋转!CAXA实体设计做这些真的还可以,拉进来给定义就OK啦~比如齿轮,蜗杆,弹簧什么的.
路过蜻蜓 wrote: 发个简单的