iCAx开思网

标题: 我这么多年一直想知道的问题 [打印本页]

作者: snkfgef1    时间: 2009-6-21 21:30
标题: 我这么多年一直想知道的问题
好几年了,大概是在孤峰上看到一位叫hang_ons 的朋友发了个贴子说关于osd去r角的
那时候根本就不知道osd是怎么回事
后来又看到yzy539版主的一些osd去r角的贴子,感觉这个软件非常强大
我一直困惑的就是这位hang_ons 的朋友所说的osd删除r角后会自动缝合,我真的不了解
因为我删除r角后就只是删除了一个面而已,真的不知道怎么样会自动缝合

本帖最后由 snkfgef1 于 2009-6-21 21:34 编辑
作者: snkfgef1    时间: 2009-6-21 21:33
看看我这个prt怎么样去r角比较好?
作者: snkfgef1    时间: 2009-6-21 21:45
有位朋友说先将面删掉,然后用grow将面缝合起来是什么意思?
grow命令在哪里?
还有位朋友说osd可以先导圆角再拔模,具体是怎么做?
非常感谢!
作者: yzy539    时间: 2009-6-22 01:52
这种,情况,因为巢的上下圆角已经相连,所以不能通过圆角移除命令自动,移除,需要用其他方式来做,
当然处理也不太难,这种要说明的是,你不能单纯的靠某个命令要完成某个动作,很多时候,需要灵活运用才能够快速的处理,所以需要系统的去了解和学习.
比如你这种情况,我可能需要从现有圆角位置去判断,为倒圆角前的面位置,然后决定用那种方式去处理.

后续可以针对这种做一个视频你看一下,作为参考.
作者: yzy539    时间: 2009-6-22 02:23
还有就是,你需要将倒入零件,先修补为实体,才方便编辑.
他们所说的,移出圆角后自动缝补,我想应该理解为,在导入成为实体后,通过圆角辨别命令,将圆角属性辨认出来,
然后通过MODIFY 3D中的圆角移出命令,将圆角拿掉.圆角拿掉当然就成直角
当然实际中,有很多情况的圆角是错中复杂的,要根据实际情况判断.\

而不是单纯的将圆角面,用曲面命令DELETE删除,这样就只是单纯的删除一个面而已.

所谓,可以带圆角拔模,
是说,在有R角的情况下,也可以做拔模斜度,它的运算原理是:在做斜度的过程中,圆角又系统自动处理,其过程相当于,在做斜度的时候,系统自动将这些圆角移出,当你的拔摸斜度命令完成后再自动做上去,所以这样一个过程成功的前提,是你的圆角能够自动拿掉,然后做完斜度后,你的圆角能够自动做上去.

这些说来都很抽象,还需要你的系统的学习了解各命令的具体含义,很多地方很难去说明,因为基础的概念,暂时还需要加强.

本帖最后由 yzy539 于 2009-6-22 02:24 编辑
作者: 我想学模具    时间: 2009-6-22 13:03
yzy539 出手果然利害
建议yzy539 版主可以出osd的书和教程了,目前在国内还是空白
到时候我第一个支持你!
作者: yzy539    时间: 2009-6-22 15:18
客气了,多谢大家多来论坛,共同提供COCREATE人气.
附件为视频录象,可以作为借鉴,如有错误请提出,多谢.
共压缩档案22

本帖最后由 yzy539 于 2009-6-22 15:20 编辑
作者: yzy539    时间: 2009-6-22 15:21
6-10------------------------

本帖最后由 yzy539 于 2009-6-22 15:23 编辑
作者: yzy539    时间: 2009-6-22 15:23
11---------------15

本帖最后由 yzy539 于 2009-6-22 15:26 编辑
作者: yzy539    时间: 2009-6-22 15:26
16-22--------------------------------

本帖最后由 yzy539 于 2009-6-22 15:29 编辑
作者: snkfgef1    时间: 2009-6-22 19:35
刚下过视频学习了,yzy539 版主的确是osd用到炉火纯青
感觉特别是思路非常好
osd命令我不太熟悉,但yzy539 版主这个产品去r角思路很好,我刚开始看了一大半了还没看到去一个r角,我想是不是这个视频不太可能去所有r角,谁知道在最后几分钟神奇地一招去了所有的r角
osd的确是牛!希望proe收购osd后能够学到这个无参王的精华和ug抗衡!
感谢yzy539 版主了!以后我会常到osd版学习!
作者: boll_lee    时间: 2009-6-23 21:12
顶一下YZY539,永远支持你




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3