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标题: 无法求差,请高手指点~~!!! [打印本页]

作者: 格兰芸天    时间: 2009-7-1 19:42
标题: 无法求差,请高手指点~~!!!
如图.请高手指点
作者: ymqxg238    时间: 2009-7-1 21:03
重新启动UG或系统
作者: 格兰芸天    时间: 2009-7-2 00:40
重新启动UG或系统
谢谢你的回复. 我已经试过你的方法,不过不管用.
另外我试了自己另外建两个个实体,是可以求布尔运算的.但是只要跟这个模型求布尔运算,就会如上图报警.我估计是这个模型的问题.请问有什么方法能够解决这种问题?
请高手指点

本帖最后由 格兰芸天 于 2009-7-2 00:54 编辑
作者: 格兰芸天    时间: 2009-7-2 00:47
另外我也将模型以x_t导出再导入进来,还是出现同样的问题.
这个是3d档

本帖最后由 格兰芸天 于 2009-7-2 00:56 编辑
作者: yuanguohua    时间: 2009-7-2 05:58
检查几何体
作者: yuanguohua    时间: 2009-7-2 05:58
导出实体修复
作者: yuanguohua    时间: 2009-7-2 06:46
抽取面,重新缝合,补丢失的面
作者: 格兰芸天    时间: 2009-7-2 09:10
谢谢高手赐教~~~!!!!
以后多向你学习~!!!
作者: ymqxg238    时间: 2009-7-2 13:07
经检查后发现
作者: 格兰芸天    时间: 2009-7-3 19:43
ymqxg238 发表于 2009-7-2 13:07
经检查后发现

是的,我已按你们的方法修补好实体,已可以布尔运算了.但是又出现一个新问题.我又没辙了.
修补后的模型无法改变颜色.改变后在线架显示下是绿色,但是若以实体显示,就还是缝合前的颜色.试了很多遍都改不了.
请问高手是什么问题???

本帖最后由 格兰芸天 于 2009-7-3 19:44 编辑
作者: wangbiao8401    时间: 2009-7-3 20:31
Apply  to  all  faces  此项打勾即可,
意思为:应用于所有的面。
作者: 格兰芸天    时间: 2009-7-4 00:22
wangbiao8401 发表于 2009-7-3 20:31
Apply  to  all  faces  此项打勾即可,
意思为:应用于所有的面。

谢谢指点~!!!
作者: 格兰芸天    时间: 2009-7-4 01:10
[img]多谢各位高手的回答问题.我还有个小小问题想请教各位高手.
能否一个实体以线架显示,另一个实体以实体显示呢???
我知道PROE里面是可以的
但ug里我不知道怎么实现
我不想要透明效果
透明效果会拖慢系统运行,是吧?
请高手指点
例如前模显示线架.[img][/img][/img]

本帖最后由 格兰芸天 于 2009-7-4 01:12 编辑




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