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标题: 这根筋如何三维造型呀? [打印本页]

作者: chminji    时间: 2009-7-7 15:46
标题: 这根筋如何三维造型呀?
这根筋如何三维造型呀?
作者: zhanghaitao    时间: 2009-7-7 16:23
包覆+扫描
拉伸+弯曲
...................
作者: w_hs    时间: 2009-7-7 16:40
用投影曲线作路径扫描
作者: zhanghaitao    时间: 2009-7-7 16:59
楼主的图画的有点问题
作者: ajg705    时间: 2009-7-7 17:23
图是错的哦。对于你的图做了两种不同的情况,PRT是07版本。

本帖最后由 ajg705 于 2009-7-7 17:34 编辑
作者: zhanghaitao    时间: 2009-7-7 17:30
给你参考一下
作者: 11643091    时间: 2009-7-7 22:06
尺寸要对上
作者: 11643091    时间: 2009-7-7 22:18
画了 3小时,还挺像
作者: tangqiao56    时间: 2009-7-7 23:07
8# 11643091 这个图就画三个小时? 这个图很简单的哦 如果画一辆车岂不是要两个月?
作者: w_hs    时间: 2009-7-8 11:11
TT的做法好像筋的方向转了90°

从楼主的贴图看来,筋的根部中心投影是两个半圆加两根直线,因此这个半圆在圆柱上的形状的展开是一个复杂曲线,我想了半天也想不出如何作出包覆草图的正确性状。

我觉得用投影法作可以解决上面的问题,至于扫出来样子像不像,那就取决于扫描的方法。
作者: ajg705    时间: 2009-7-8 11:23
tangqiao56 发表于 2009-7-7 23:07
8# 11643091  这个图就画三个小时? 这个图很简单的哦 如果画一辆车岂不是要两个月?


一个月按26天算,8小时工作时间,这图是半成品时间再加一半,计算得:
2X26X8/3/2=69个零件
一辆车何止69个零件呢?
作者: zhanghaitao    时间: 2009-7-8 12:42
10# w_hs

呵呵,是反了都是那根长的中心线搞的
作者: wangzonghe    时间: 2009-7-8 14:07
顶,很实用的讨论,楼主图有问题,还是来澄清一下好了。
作者: wu_lei    时间: 2009-7-8 17:03
楼主图有问题,还是来澄清一下好了
作者: 11643091    时间: 2009-7-8 19:31
哎~~水平低下,向大大们学习,认真听取各位意见! 很认真
作者: yingkou    时间: 2009-7-9 13:07
如何建模很简单,但知道如何制造才是关键。
作者: 渔樵    时间: 2009-7-9 17:11
好像应该是等腰三角形绕一圈
作者: zhanghaitao    时间: 2009-7-9 17:18
鱼交搞的很好
作者: star2    时间: 2009-7-9 18:11
造型很独特




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