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标题: 【题目】渲染练习 [打印本页]

作者: I_love_sw    时间: 2003-6-14 10:08
标题: 【题目】渲染练习
在Bill那里看到Marc Newson(我也不知道是谁)设计的手机,简约风格。正是因为简单所我才模仿的出,呵呵。                                                                  要求:1.材质类型,外壳为金属质感(做出磨砂更好),按键为透明塑料质感。 2.材质色调,按纽RGB:255,118,20  外壳RGB:234,242,251 3.视角,和我的差不多就行,使用透视
作者: I_love_sw    时间: 2003-6-14 10:12
素模(无参数)及贴图下载 16次下载只有一个做的,为避免资源浪费,附件加密了,真想做的PM给我 练习一下渲染也没有什么坏处嘛 ,就象路过蜻蜓说的“重在参与”,不管做的好坏,只要经历过就好。
作者: zhouhui    时间: 2003-6-14 10:14
I_love_sw wrote:
在Bill那里看到Marc Newson(我也不知道是谁)设计的手机,简约风格。正是因为简单所我才模仿的出,呵呵。                                                                  要求:1.材质类型,外壳为金属质感(做出磨砂更好),按键为透明塑料质感。 2.材质色调,按纽RGB:255,118,20  外壳RGB:234,242,251 3.视角,和我的差不多就行,使用透视  

  
哪位借个手机模型给俺。。。:~):~):~)
作者: I_love_sw    时间: 2003-6-14 10:17
zhouhui wrote:
   
  
  哪位借个手机模型给俺。。。:~):~):~)
谁让你手快,我不是正慢慢上传嘛 :-S(这年头还在用小猫的人不多了,我不幸就是其中一个)
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-14 10:31
       支持下,是不是规定用SW自身的渲染?我想不应该去限制色调和视图角度.只要制定金属外壳和透明按钮就OK啦~让大家有充分的发挥余地也许会更有兴趣~
作者: I_love_sw    时间: 2003-6-14 10:56
路过蜻蜓 wrote:
       支持下,是不是规定用SW自身的渲染?我想不应该去限制色调和视图角度.只要制定金属外壳和透明按钮就OK啦~让大家有充分的发挥余地也许会更有兴趣~
呵呵,多亏路过蜻蜓的提醒。 这里是SW版,当然用PW了,PW或者PW2均可,设定这个角度是因为使用默认灯光位置比较容易出效果,当然灯光其它参数还得自己调了。
作者: 彭鑫    时间: 2003-6-14 12:34

作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-14 16:52
    重在参与~:-P
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-14 17:43
2
作者: I_love_sw    时间: 2003-6-14 19:50
呵呵,热烈欢迎 ,做的很好。不过射灯打得有点正了,下端暗了点,还有就是模型飘了
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-14 20:01
           为方便别的朋友做这练习,特传上按键一体贴图,一个个贴头好晕的:-P
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-14 20:20
I_love_sw wrote:
呵呵,热烈欢迎 ,做的很好。不过射灯打得有点正了,下端暗了点,还有就是模型飘了

       谢谢批评,一针见血,灯打太正了就显的很死版.其实我觉得渲染金属感真的好难,很难把握适当的度,太平淡了不突出,太花哨了又不真实,SW的灯光和镜头的调整相对来说没3DMAX和flamingo那样随意点,又不可以把镜头拉进自己做的@型反光板里面,想找张金属感的贴图又没.另外我就是做不好透明物质的折射感,不知道PW2是不是好点,我的还是旧版本的.
      谢谢指教啦~
作者: I_love_sw    时间: 2003-6-14 20:32
呵呵,我倒是忘记了,模型不能驱动,也就没有必要分别贴图了。 多谢路过蜻蜓
作者: zhouhui    时间: 2003-6-15 08:11
整了好久,看来功力还是差好多::l::l::l
作者: 路过蜻蜓    时间: 2003-6-15 09:41
           
zhouhui wrote:
整了好久,看来功力还是差好多::l::l::l

            很好啊~呵~看来是师姐,女孩子一般都喜欢做手机美容.::y::y::y
            象LOVE SW说的,默认灯光是比较容易出效果.
            你现在用是PW2吗?听说在透明物体渲染上有点改进,我装了后字体显示不正常就卸了.
           不过我觉得这原始模型的按键的面好象不够饱满,再一个贴图BOX太靠近,所以更难做出好的透明折射效果.
           猫大有空路过的话就给我们讲讲高级渲染的要领吧.::b
作者: I_love_sw    时间: 2003-6-15 11:44
路过蜻蜓 wrote:
             
            很好啊~呵~看来是师姐,女孩子一般都喜欢做手机美容.::y::y::y  
            象LOVE SW说的,默认灯光是比较容易出效果.  
            你现在用是PW2吗?听说在透明物体渲染上有点改进,我装了后字体显示不正常就卸了.  
           不过我觉得这原始模型的按键的面好象不够饱满,再一个贴图BOX太靠近,所以更难做出好的透明折射效果.  
           猫大有空路过的话就给我们讲讲高级渲染的要领吧.::b
记不到是哪位老兄贴的了,搜索又慢(其实是我懒了):-P  修改注册表  
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Nls\Language Groups\9  
将其设定值"1"改为“”,重新启动后即可解决乱码问题

作者: 莱虫    时间: 2006-8-4 00:25
好帖没看过,顶一下以示支持
作者: hongwei_1021    时间: 2006-8-4 10:13
photoworks谁能出一个较系统的教程就更好不过了,期盼~~~




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